发布网友 发布时间:2022-04-28 12:13
共5个回答
好二三四 时间:2022-10-01 10:22
如果用windows当服务器,IOCP很成熟所以选择C++。C#本身带有内存回收机制,对于某些类型的服务器需要自己管理内存回收,技术上没问题,听说过用C#当网页游戏服务器的成功案例。用C#的成本在这一行不算低(综合服务器,开发效率,招人难度等)。
热心网友 时间:2024-08-20 23:06
每种语言都有自己的优势。如果没有,那只会被淘汰。热心网友 时间:2024-08-20 23:06
游戏公司不都是用c++开发游戏,还有用Java开发游戏的,用c语言开发游戏的很少。因为c语言是面向过程的编程语言,它适合编写规模较小的程序,而一般游戏程序都很大。学c++好一些。热心网友 时间:2024-08-20 23:07
C /C++是直接编译派系,在操作系统上运行很快,java C#是中间编译派系,运行速度满,但是可以方便平台移植。热心网友 时间:2024-08-20 23:07
看你开发什么游戏了。热心网友 时间:2024-08-20 23:08
它适合编写规模较小的程序,而一般游戏程序都很大。