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C4D渲染查看结果和渲染输出后的结果不一致

发布网友 发布时间:2022-04-28 12:29

我来回答

3个回答

热心网友 时间:2023-10-09 04:23

在刚体标签里面的 缓存里面 点一下烘焙。然后拖到你要渲染的帧。渲染出来就对了。网页链接 17年的那个回答。

热心网友 时间:2023-10-09 04:24

我也是,坐等回答,我加了动力学之后,把渲染尺寸改的特别小然后渲染,刚体下落速度过快,预览的时候没问题,虽然知道是尺寸问题,但是不知道怎么解决,毕竟小尺寸渲染快,有时候视频可以改小一点,有时候直接改特别小方面预览。坐等答案啊。
还有一个问题是,改了尺寸之后再改回去也不管用了。。。也是很神奇
刚用自带的渲染器,没问题。用的redshift就不行,下落速度跟光速似的,chuachua的

热心网友 时间:2023-10-09 04:24

在渲染设置下的输出模式里面可以修改,C4D已经预置了几种常用尺寸了,你如果不满意,可以通过手动来更改尺寸大小!追问不是这个问题哦,我说的是输出后的最终呈现效果与在C4D里渲染的结果不一致!

热心网友 时间:2023-10-09 04:23

在刚体标签里面的 缓存里面 点一下烘焙。然后拖到你要渲染的帧。渲染出来就对了。网页链接 17年的那个回答。

热心网友 时间:2023-10-09 04:24

我也是,坐等回答,我加了动力学之后,把渲染尺寸改的特别小然后渲染,刚体下落速度过快,预览的时候没问题,虽然知道是尺寸问题,但是不知道怎么解决,毕竟小尺寸渲染快,有时候视频可以改小一点,有时候直接改特别小方面预览。坐等答案啊。
还有一个问题是,改了尺寸之后再改回去也不管用了。。。也是很神奇
刚用自带的渲染器,没问题。用的redshift就不行,下落速度跟光速似的,chuachua的

热心网友 时间:2023-10-09 04:24

在渲染设置下的输出模式里面可以修改,C4D已经预置了几种常用尺寸了,你如果不满意,可以通过手动来更改尺寸大小!追问不是这个问题哦,我说的是输出后的最终呈现效果与在C4D里渲染的结果不一致!

为什么C4D渲染查看结果和渲染输出后的结果不一致

在C4D里所有的和物理学运动有关的动画你都要缓存之后再渲染.如果不缓存就是你这种预览和最终结果不一样的问题.缓存之后就没问题了. 因为虽然你预览看似物理学计算之后每次结果都一样.比如都能汇聚成你的logo.但实际物理学每次计算的结果都是不同的.比如你扔一个球出去.1000次就1000次都不一样. ...

为什么c4d渲染查看和另存导出的图片暗度不一样?

C4D里所有的和物理学运动有关的动画你都要缓存之后再渲染.如果不缓存就是你这种预览和最终结果不一样的问题。缓存之后就没问题了。因为虽然你预览看似物理学计算之后每次结果都一样。比如都能汇聚成你的logo。但实际物理学每次计算的结果都是不同的.比如你扔一个球出去。10次就10次都不一样。所以将你...

动画和图片渲染除来不一样c4d

C4D即时渲染和图片查看器渲染得不一样,是设置错误造成的。解决方法如下:1、首先在c4d软件中找到渲染图标,点击渲染即可打开对话框。2、然后可以在输出模块处,更改宽度和高度,还有分辨率。3、点击效果,添加全局光照和环境吸收,这样可以让页面,更接近自然效果。4、也可以更改特德立体设置,没特殊要求,...

C4D导出AI的查看结果 和渲染结果不一致怎么回事?

然后:设置 \ 视图 \ 色彩显示特性,下拉项选“从显示器载入”,这样存图就不会有偏差了。(出现你的问题的原因,就是c4d和显示器本身的色彩设置不同,如我说去设置就统一了)如果你认为c4d中的颜色更好,可以就在同一处看看c4d色彩设置,再把显示器的色彩设置与c4d统一就ok、...

C4D渲染查看结果和渲染输出后的结果不一致

在刚体标签里面的 缓存里面 点一下烘焙。然后拖到你要渲染的帧。渲染出来就对了。网页链接 17年的那个回答。

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你好,很高兴回答你的问题。多通道渲染和原图渲染不一样是正常的。这个要看你多通道提取的是什么,比如说多通道提取的是颜色通道或者反射通道或者是id或者是其他的等等。多通道的渲染是配合原图来做后期调整的。是为了让渲染的作品调整更方便,得到的效果更好。希望能对你有帮助。

C4D OC实时预览的和渲染出来的效果不一样,为什么?

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C4D渲染出来后在渲染视图看的图片很正常但是保存出来后颜色失真

C4D渲染出来后在渲染视图看的图片很正常但是保存出来后颜色失真是设置错误造成的,解决方法为:1、使用CAD打开我们的模型文件,如图所示。2、打开模型之后我们在上面找到渲染选项,如图所示。3、点击渲染选项之后,可以看到我们此刻的渲染窗口内一片黑色,什么都没有,如图所示。4、此时我们在上面找了个灯光...

C4D预览渲染正常显示,可是输出视频后却缺少不显示,求解救和原因谢谢

我能想到的就是你是否做了分层渲染 测试层在主层 而批量渲染层在其它层 而其它层有没有把那个叶子一样的东西加进去 再检查下渲染摄像机有没有多个

C4D 实际渲染出的纹理不一样

燥波的密度改高点 然后渲染设置里提高下采样的精度 试试 还有就是纹理的投射方式

查验结果不一致 求和结果不一致 只要日标一致一定会有满意的结果 检测结果不一致 质量检测结果不一致 无领导结果不一致 病理结果不一致 3dmax渲染输出路径不存在 c4d怎么渲染输出
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