口袋妖怪的觉醒力量谁能跟我详细讲讲,我真是不懂呀
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发布时间:2022-04-28 12:10
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时间:2023-10-08 23:33
1.此技能实际属性和威力随个体值变化而变化,就是说你每抓到一只精灵,觉醒力量的威力和属性都已经确定了,和等级以及是哪种精灵毫无关系,升级、进化均不改变此技能属性和威力。楼上各种误导的自重
2.具体计算公式如下,http://ke.baidu.com/view/2128863.htm百度百科
我想说明的是,这个技能如果你是用来通关的,别用。因为你几乎不可能同时获得一个很高的威力和适合的属性。虽然可以通过打各种不同属性精灵判断出其属性,但是威力只能算出个大概。要知道这个技能最高威力也就70,实际上你自己抓的精灵有个5、60就很不错了(这种事情我自己试过,几乎没指望抓到一只有自己想要属性和威力的精灵的),作为通关来说一个不到70的技能确实也没啥太大意思。
3.各个平台对战的时候这个技能相当有用,因为平台上大家的精灵都是直接选择等级、努力、个体的,可以任意搞出70威力的某个属性的觉醒力量。这个技能可以大大弥补某些精灵打击面不足的问题,或者说专门针对某些精灵搞某种属性的觉醒之力阴人。说在平台上没用的自重
楼上我又没说一定有用,你看我举什么具体例子没?这个技能确实不是万能的,适合的精灵也就那些,只是不是万能的不能说它是没用的。
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时间:2023-10-08 23:33
1.此技能实际属性和威力随个体值变化而变化,就是说你每抓到一只精灵,觉醒力量的威力和属性都已经确定了,和等级以及是哪种精灵毫无关系,升级、进化均不改变此技能属性和威力。楼上各种误导的自重
2.具体计算公式如下,http://ke.baidu.com/view/2128863.htm百度百科
我想说明的是,这个技能如果你是用来通关的,别用。因为你几乎不可能同时获得一个很高的威力和适合的属性。虽然可以通过打各种不同属性精灵判断出其属性,但是威力只能算出个大概。要知道这个技能最高威力也就70,实际上你自己抓的精灵有个5、60就很不错了(这种事情我自己试过,几乎没指望抓到一只有自己想要属性和威力的精灵的),作为通关来说一个不到70的技能确实也没啥太大意思。
3.各个平台对战的时候这个技能相当有用,因为平台上大家的精灵都是直接选择等级、努力、个体的,可以任意搞出70威力的某个属性的觉醒力量。这个技能可以大大弥补某些精灵打击面不足的问题,或者说专门针对某些精灵搞某种属性的觉醒之力阴人。说在平台上没用的自重
楼上我又没说一定有用,你看我举什么具体例子没?这个技能确实不是万能的,适合的精灵也就那些,只是不是万能的不能说它是没用的。
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时间:2023-10-08 23:33
1、觉醒力量的属性与威力由个体值决定,属性会变为除普通外16种属性之一,威力在30与70之间。觉醒力量计算属性加成修正。
2、第二、第三世代中,觉醒力量的伤害按照改变的属性计算物理或特殊攻击,无论觉醒力量是否变化成特殊属性(计算特攻与特防),一律只能被反击,不能被镜面反射。第四世代开始,觉醒力量变为特殊技能,无论什么属性,均计算特攻与特防,并受镜面反射反弹。觉醒力量是在使用的同时才计算属性与威力,所以: 不会被危险预知探测。
3、第四世代为止,不受避雷针与引水影响。 使用猫之手发动觉醒力量时,按照猫之手使用者的个体值计算。 觉醒力量触发引火、贮水、蓄电等特性。第五世代,觉醒力量可以发动避雷针和引水觉醒力量的威力在60以下时技师有效。
拓展:
1、觉醒力量(めざめるパワー,Hidden Power)游戏《口袋妖怪》中的技能,是普通属性的技能。
2、《口袋妖怪》(ポケットモンスター)是由Game Freak和Creatures株式会社开发,由任天堂发行的一系列游戏,是神奇宝贝系列媒体作品的一部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。口袋妖怪系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。口袋妖怪系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的马里奥系列。
3、剧情介绍
口袋妖怪系列以角色扮演(RPG)为主,辅以战略和动作游戏。在这一系列的游戏中,玩家总是作为一位PM(pokemon)训练家到各地旅行,完成各种交付的任务,并沿途与PM训练家挑战,不断提升自己的战斗能力,最终打败8大会馆的首领和四大天王,取得最后的胜利。当然,游戏最大的乐趣并不只是在战斗,而是收集、捕捉各种各样可爱的精灵,完成口袋妖怪图鉴。由于许多精灵在游戏中只有1只,而且一旦捕捉失败就没有第二次的机会,可以说非常珍贵,加上每部作品的最后一只精灵更是要通过特殊的方法才能得到,因此,精灵的捕捉更是成为游戏一大乐趣。
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时间:2023-10-08 23:33
1、觉醒力量的属性与威力由个体值决定,属性会变为除普通外16种属性之一,威力在30与70之间。觉醒力量计算属性加成修正。
2、第二、第三世代中,觉醒力量的伤害按照改变的属性计算物理或特殊攻击,无论觉醒力量是否变化成特殊属性(计算特攻与特防),一律只能被反击,不能被镜面反射。第四世代开始,觉醒力量变为特殊技能,无论什么属性,均计算特攻与特防,并受镜面反射反弹。觉醒力量是在使用的同时才计算属性与威力,所以: 不会被危险预知探测。
3、第四世代为止,不受避雷针与引水影响。 使用猫之手发动觉醒力量时,按照猫之手使用者的个体值计算。 觉醒力量触发引火、贮水、蓄电等特性。第五世代,觉醒力量可以发动避雷针和引水觉醒力量的威力在60以下时技师有效。
拓展:
1、觉醒力量(めざめるパワー,Hidden Power)游戏《口袋妖怪》中的技能,是普通属性的技能。
2、《口袋妖怪》(ポケットモンスター)是由Game Freak和Creatures株式会社开发,由任天堂发行的一系列游戏,是神奇宝贝系列媒体作品的一部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。口袋妖怪系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。口袋妖怪系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的马里奥系列。
3、剧情介绍
口袋妖怪系列以角色扮演(RPG)为主,辅以战略和动作游戏。在这一系列的游戏中,玩家总是作为一位PM(pokemon)训练家到各地旅行,完成各种交付的任务,并沿途与PM训练家挑战,不断提升自己的战斗能力,最终打败8大会馆的首领和四大天王,取得最后的胜利。当然,游戏最大的乐趣并不只是在战斗,而是收集、捕捉各种各样可爱的精灵,完成口袋妖怪图鉴。由于许多精灵在游戏中只有1只,而且一旦捕捉失败就没有第二次的机会,可以说非常珍贵,加上每部作品的最后一只精灵更是要通过特殊的方法才能得到,因此,精灵的捕捉更是成为游戏一大乐趣。
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时间:2023-10-08 23:34
威力随着精灵的个体值而变化,属性也随着种族值而改变。例如:LV23的火猴学习的觉醒力量是觉醒草,那么进化以后很有可能就不是觉醒草了,可以变成其他属性,如觉醒冰、觉醒火等等。因为进化后精灵的个体值和种族值都会发生变化,所以觉醒力量这个技能的属性和威力也会变化了。总体来说这个技能在GBA上是个很不错的招式,不过在珍珠钻石或者黑白等增加了很多新技能之后,略显中庸了,有很多技能可以替换掉觉醒力量,而且觉醒力量的属性也不好控制,所以在NDS上用技能的比较少...
觉醒力量属性计算公式:
——属性(属性英文)——
HP,物攻,防御,速度,特攻,特防
——觉醒草(GRASS)——
31,30,31,31,30,31
31,31,30,31,30,31
30,31,31,31,30,31
30,30,31,31,30,31
30,31,30,31,30,31
——觉醒火(FIRE)——
31,30,31,30,30,31
31,31,30,30,30,31
30,31,30,30,30,31
30,30,31,30,30,31
——觉醒水(WATER)——
31,31,31,30,30,31
30,31,31,30,30,31
30,30,30,31,30,31
31,30,30,31,30,31
——觉醒电(ELECTRIC)——
31,31,31,31,30,31
31,30,30,30,31,31
30,31,30,30,31,31
30,30,30,30,31,31
——觉醒冰(ICE)——
31,31,31,30,31,31
31,30,30,31,31,31
30,30,30,31,31,31
30,31,30,31,31,31
——觉醒超(PSYCHIC)——
31,30,31,30,31,31
31,31,30,30,31,31
30,31,31,30,31,31
30,30,31,30,31,31
——觉醒恶(DARK)——
31,31,31,31,31,31
——觉醒龙(DRAGON)——
31,30,31,31,31,31
31,31,30,31,31,31
30,31,31,31,31,31
30,30,31,31,31,31
——觉醒飞(FLYING)——
31,31,31,30,30,30
30,30,30,31,30,30
31,30,31,30,30,30
30,31,31,30,30,30
——觉醒格(FIGHTING)——
31,31,30,30,30,30
30,30,31,30,30,30
30,30,30,30,30,30
31,30,30,30,30,30
30,31,30,30,30,30
——觉醒虫(BUG)——
31,31,31,30,31,30
31,30,30,31,31,30
31,30,31,30,31,30
30,31,31,30,31,30
30,30,30,31,31,30
——觉醒地(GROUND)——
31,31,31,31,30,30
31,30,31,31,30,30
30,31,31,31,30,30
30,30,30,30,31,30
——觉醒岩(ROCK)——
31,31,30,30,31,30
30,30,31,30,31,30
31,30,30,30,31,30
30,31,30,30,31,30
——觉醒毒(POISON)——
31,31,30,31,30,30
31,30,30,31,30,30
30,31,30,31,30,30
30,30,31,31,30,30
——觉醒鬼(GHOST)——
31,31,30,31,31,30
31,30,31,31,31,30
30,31,30,31,31,30
30,30,31,31,31,30
——觉醒钢(STEEL)——
31,31,31,31,31,30
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时间:2023-10-08 23:34
威力随着精灵的个体值而变化,属性也随着种族值而改变。例如:LV23的火猴学习的觉醒力量是觉醒草,那么进化以后很有可能就不是觉醒草了,可以变成其他属性,如觉醒冰、觉醒火等等。因为进化后精灵的个体值和种族值都会发生变化,所以觉醒力量这个技能的属性和威力也会变化了。总体来说这个技能在GBA上是个很不错的招式,不过在珍珠钻石或者黑白等增加了很多新技能之后,略显中庸了,有很多技能可以替换掉觉醒力量,而且觉醒力量的属性也不好控制,所以在NDS上用技能的比较少...
觉醒力量属性计算公式:
——属性(属性英文)——
HP,物攻,防御,速度,特攻,特防
——觉醒草(GRASS)——
31,30,31,31,30,31
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——觉醒火(FIRE)——
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——觉醒水(WATER)——
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——觉醒电(ELECTRIC)——
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——觉醒冰(ICE)——
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31,30,30,31,31,31
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——觉醒超(PSYCHIC)——
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——觉醒恶(DARK)——
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——觉醒龙(DRAGON)——
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——觉醒飞(FLYING)——
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——觉醒格(FIGHTING)——
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——觉醒虫(BUG)——
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——觉醒地(GROUND)——
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——觉醒岩(ROCK)——
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——觉醒毒(POISON)——
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——觉醒鬼(GHOST)——
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——觉醒钢(STEEL)——
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时间:2023-10-08 23:34
觉醒力量属性计算公式:
——属性(属性英文)——
HP,物攻,防御,速度,特攻,特防
——觉醒草(GRASS)——
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——觉醒火(FIRE)——
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——觉醒水(WATER)——
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——觉醒电(ELECTRIC)——
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——觉醒冰(ICE)——
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——觉醒超(PSYCHIC)——
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——觉醒恶(DARK)——
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——觉醒飞(FLYING)——
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——觉醒格(FIGHTING)——
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——觉醒虫(BUG)——
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——觉醒毒(POISON)——
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——觉醒钢(STEEL)——
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上面是满个体值的设置方法
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觉醒力量属性计算公式:
——属性(属性英文)——
HP,物攻,防御,速度,特攻,特防
——觉醒草(GRASS)——
31,30,31,31,30,31
31,31,30,31,30,31
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——觉醒冰(ICE)——
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——觉醒超(PSYCHIC)——
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——觉醒恶(DARK)——
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——觉醒龙(DRAGON)——
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30,30,30,31,31,30
——觉醒地(GROUND)——
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30,30,30,30,31,30
——觉醒岩(ROCK)——
31,31,30,30,31,30
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——觉醒毒(POISON)——
31,31,30,31,30,30
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——觉醒鬼(GHOST)——
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——觉醒钢(STEEL)——
31,31,31,31,31,30
30,31,31,31,31,30
30,30,30,30,30,31
31,30,30,30,30,31
上面是满个体值的设置方法
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时间:2023-10-08 23:35
我来总结几点:
觉醒力量总的来说是个挺牛*的技能
觉醒力量是分多种属性的,怎么知道你的觉醒是什么属性呢?只能用排除法,比如用觉醒打纯水系的,如果效果出众就说明你的可能是觉醒草或者觉醒雷,以此类推。排除几次后,就能知道你是觉醒什么(以下用XX表示)了。
那么觉醒XX比较好呢?其实要看是什么精灵用了,由于觉醒XX大部分的精灵都能学会,所以是很实用的,比如钢帝用上觉醒电,假面玫瑰用上觉醒地···主要看你缺什么补什么~
总的来说是个能够补充打击面不足的技能,当然也充满了未知和运气性。
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时间:2023-10-08 23:35
我来总结几点:
觉醒力量总的来说是个挺牛*的技能
觉醒力量是分多种属性的,怎么知道你的觉醒是什么属性呢?只能用排除法,比如用觉醒打纯水系的,如果效果出众就说明你的可能是觉醒草或者觉醒雷,以此类推。排除几次后,就能知道你是觉醒什么(以下用XX表示)了。
那么觉醒XX比较好呢?其实要看是什么精灵用了,由于觉醒XX大部分的精灵都能学会,所以是很实用的,比如钢帝用上觉醒电,假面玫瑰用上觉醒地···主要看你缺什么补什么~
总的来说是个能够补充打击面不足的技能,当然也充满了未知和运气性。
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时间:2023-10-08 23:33
1.此技能实际属性和威力随个体值变化而变化,就是说你每抓到一只精灵,觉醒力量的威力和属性都已经确定了,和等级以及是哪种精灵毫无关系,升级、进化均不改变此技能属性和威力。楼上各种误导的自重
2.具体计算公式如下,http://ke.baidu.com/view/2128863.htm百度百科
我想说明的是,这个技能如果你是用来通关的,别用。因为你几乎不可能同时获得一个很高的威力和适合的属性。虽然可以通过打各种不同属性精灵判断出其属性,但是威力只能算出个大概。要知道这个技能最高威力也就70,实际上你自己抓的精灵有个5、60就很不错了(这种事情我自己试过,几乎没指望抓到一只有自己想要属性和威力的精灵的),作为通关来说一个不到70的技能确实也没啥太大意思。
3.各个平台对战的时候这个技能相当有用,因为平台上大家的精灵都是直接选择等级、努力、个体的,可以任意搞出70威力的某个属性的觉醒力量。这个技能可以大大弥补某些精灵打击面不足的问题,或者说专门针对某些精灵搞某种属性的觉醒之力阴人。说在平台上没用的自重
楼上我又没说一定有用,你看我举什么具体例子没?这个技能确实不是万能的,适合的精灵也就那些,只是不是万能的不能说它是没用的。
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时间:2023-10-08 23:33
1、觉醒力量的属性与威力由个体值决定,属性会变为除普通外16种属性之一,威力在30与70之间。觉醒力量计算属性加成修正。
2、第二、第三世代中,觉醒力量的伤害按照改变的属性计算物理或特殊攻击,无论觉醒力量是否变化成特殊属性(计算特攻与特防),一律只能被反击,不能被镜面反射。第四世代开始,觉醒力量变为特殊技能,无论什么属性,均计算特攻与特防,并受镜面反射反弹。觉醒力量是在使用的同时才计算属性与威力,所以: 不会被危险预知探测。
3、第四世代为止,不受避雷针与引水影响。 使用猫之手发动觉醒力量时,按照猫之手使用者的个体值计算。 觉醒力量触发引火、贮水、蓄电等特性。第五世代,觉醒力量可以发动避雷针和引水觉醒力量的威力在60以下时技师有效。
拓展:
1、觉醒力量(めざめるパワー,Hidden Power)游戏《口袋妖怪》中的技能,是普通属性的技能。
2、《口袋妖怪》(ポケットモンスター)是由Game Freak和Creatures株式会社开发,由任天堂发行的一系列游戏,是神奇宝贝系列媒体作品的一部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。口袋妖怪系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。口袋妖怪系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的马里奥系列。
3、剧情介绍
口袋妖怪系列以角色扮演(RPG)为主,辅以战略和动作游戏。在这一系列的游戏中,玩家总是作为一位PM(pokemon)训练家到各地旅行,完成各种交付的任务,并沿途与PM训练家挑战,不断提升自己的战斗能力,最终打败8大会馆的首领和四大天王,取得最后的胜利。当然,游戏最大的乐趣并不只是在战斗,而是收集、捕捉各种各样可爱的精灵,完成口袋妖怪图鉴。由于许多精灵在游戏中只有1只,而且一旦捕捉失败就没有第二次的机会,可以说非常珍贵,加上每部作品的最后一只精灵更是要通过特殊的方法才能得到,因此,精灵的捕捉更是成为游戏一大乐趣。
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时间:2023-10-08 23:34
威力随着精灵的个体值而变化,属性也随着种族值而改变。例如:LV23的火猴学习的觉醒力量是觉醒草,那么进化以后很有可能就不是觉醒草了,可以变成其他属性,如觉醒冰、觉醒火等等。因为进化后精灵的个体值和种族值都会发生变化,所以觉醒力量这个技能的属性和威力也会变化了。总体来说这个技能在GBA上是个很不错的招式,不过在珍珠钻石或者黑白等增加了很多新技能之后,略显中庸了,有很多技能可以替换掉觉醒力量,而且觉醒力量的属性也不好控制,所以在NDS上用技能的比较少...
觉醒力量属性计算公式:
——属性(属性英文)——
HP,物攻,防御,速度,特攻,特防
——觉醒草(GRASS)——
31,30,31,31,30,31
31,31,30,31,30,31
30,31,31,31,30,31
30,30,31,31,30,31
30,31,30,31,30,31
——觉醒火(FIRE)——
31,30,31,30,30,31
31,31,30,30,30,31
30,31,30,30,30,31
30,30,31,30,30,31
——觉醒水(WATER)——
31,31,31,30,30,31
30,31,31,30,30,31
30,30,30,31,30,31
31,30,30,31,30,31
——觉醒电(ELECTRIC)——
31,31,31,31,30,31
31,30,30,30,31,31
30,31,30,30,31,31
30,30,30,30,31,31
——觉醒冰(ICE)——
31,31,31,30,31,31
31,30,30,31,31,31
30,30,30,31,31,31
30,31,30,31,31,31
——觉醒超(PSYCHIC)——
31,30,31,30,31,31
31,31,30,30,31,31
30,31,31,30,31,31
30,30,31,30,31,31
——觉醒恶(DARK)——
31,31,31,31,31,31
——觉醒龙(DRAGON)——
31,30,31,31,31,31
31,31,30,31,31,31
30,31,31,31,31,31
30,30,31,31,31,31
——觉醒飞(FLYING)——
31,31,31,30,30,30
30,30,30,31,30,30
31,30,31,30,30,30
30,31,31,30,30,30
——觉醒格(FIGHTING)——
31,31,30,30,30,30
30,30,31,30,30,30
30,30,30,30,30,30
31,30,30,30,30,30
30,31,30,30,30,30
——觉醒虫(BUG)——
31,31,31,30,31,30
31,30,30,31,31,30
31,30,31,30,31,30
30,31,31,30,31,30
30,30,30,31,31,30
——觉醒地(GROUND)——
31,31,31,31,30,30
31,30,31,31,30,30
30,31,31,31,30,30
30,30,30,30,31,30
——觉醒岩(ROCK)——
31,31,30,30,31,30
30,30,31,30,31,30
31,30,30,30,31,30
30,31,30,30,31,30
——觉醒毒(POISON)——
31,31,30,31,30,30
31,30,30,31,30,30
30,31,30,31,30,30
30,30,31,31,30,30
——觉醒鬼(GHOST)——
31,31,30,31,31,30
31,30,31,31,31,30
30,31,30,31,31,30
30,30,31,31,31,30
——觉醒钢(STEEL)——
31,31,31,31,31,30
30,31,31,31,31,30
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时间:2023-10-08 23:34
觉醒力量属性计算公式:
——属性(属性英文)——
HP,物攻,防御,速度,特攻,特防
——觉醒草(GRASS)——
31,30,31,31,30,31
31,31,30,31,30,31
30,31,31,31,30,31
30,30,31,31,30,31
30,31,30,31,30,31
——觉醒火(FIRE)——
31,30,31,30,30,31
31,31,30,30,30,31
30,31,30,30,30,31
30,30,31,30,30,31
——觉醒水(WATER)——
31,31,31,30,30,31
30,31,31,30,30,31
30,30,30,31,30,31
31,30,30,31,30,31
——觉醒电(ELECTRIC)——
31,31,31,31,30,31
31,30,30,30,31,31
30,31,30,30,31,31
30,30,30,30,31,31
——觉醒冰(ICE)——
31,31,31,30,31,31
31,30,30,31,31,31
30,30,30,31,31,31
30,31,30,31,31,31
——觉醒超(PSYCHIC)——
31,30,31,30,31,31
31,31,30,30,31,31
30,31,31,30,31,31
30,30,31,30,31,31
——觉醒恶(DARK)——
31,31,31,31,31,31
——觉醒龙(DRAGON)——
31,30,31,31,31,31
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——觉醒飞(FLYING)——
31,31,31,30,30,30
30,30,30,31,30,30
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——觉醒格(FIGHTING)——
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——觉醒虫(BUG)——
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——觉醒地(GROUND)——
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——觉醒岩(ROCK)——
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——觉醒毒(POISON)——
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31,30,30,31,30,30
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——觉醒鬼(GHOST)——
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——觉醒钢(STEEL)——
31,31,31,31,31,30
30,31,31,31,31,30
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上面是满个体值的设置方法
热心网友
时间:2023-10-08 23:35
我来总结几点:
觉醒力量总的来说是个挺牛*的技能
觉醒力量是分多种属性的,怎么知道你的觉醒是什么属性呢?只能用排除法,比如用觉醒打纯水系的,如果效果出众就说明你的可能是觉醒草或者觉醒雷,以此类推。排除几次后,就能知道你是觉醒什么(以下用XX表示)了。
那么觉醒XX比较好呢?其实要看是什么精灵用了,由于觉醒XX大部分的精灵都能学会,所以是很实用的,比如钢帝用上觉醒电,假面玫瑰用上觉醒地···主要看你缺什么补什么~
总的来说是个能够补充打击面不足的技能,当然也充满了未知和运气性。