各位 大家要帮忙啊 制作游戏场景到底是什么软件做成来的 要简单做的软件 谢谢
发布网友
发布时间:2022-04-28 11:01
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热心网友
时间:2023-10-23 17:32
我只说3d游戏场景:
一般是根据原画设定来进行3d建模,比如房子一类的先建好,然后将这些东西导入关卡编辑器,由专门的人来根据场景设定图组装成场景。
设计的软件就多了,个人做场景是使用3dmax+zbrush+crazybump+vue(生成地形),然后导入到udk里面进行组建。至于某些商业游戏的建模使用了更多技术,工具更是多种多样。你说要简单的软件,这些软件基本上都不难学,因为他们都只是一个工具而已,但要熟练掌握需要大量的练习还有反复的思考和修改。追问我3DSMAX早下载好了 打开后怎么做用 材料 编辑 。。。。。。等 还有怎么做地面。。。。。 你说要多点软件 可以做是制作游戏场景吗、 看了你写的 看不懂啊
追答光有3dmax是做不出来场景的,3dmax只能做一个坯,最终的材质贴图还是要导入到关卡编辑器里面去成形,这也是游戏和3d动画制作的不同点之一。地面一般都是在关卡编辑器里面做的,也有的使用外部工具来做,然后导入进去。
我初学的时候这个问题也疑惑了很久,不过做多了,自然就明白了。
你要是还不明白,q我,164458648
热心网友
时间:2023-10-23 17:32
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热心网友
时间:2023-10-23 17:33
现在各个游戏通常有自己的场景/关卡编辑器,供内部开发人员使用,有时候也会把它包装下发出来就是某个游戏的地图编辑器之类。场景编辑哪来的简单软件,要是平面日式RPG的话还可以试试RM。
热心网友
时间:2023-10-23 17:33
3dmax吧,你去乐活游戏人论坛上看看吧,有很多游戏美术制作的教程和资源
热心网友
时间:2023-10-23 17:34
3dmax,,,,,,,,,,,,,,