发布网友 发布时间:2022-04-28 11:07
共5个回答
懂视网 时间:2022-04-22 02:11
热心网友 时间:2022-04-21 23:19
日本动画作品非常偏好超现实主义题材,常与日式漫画紧密联系。在科技发达的当下,日本仍然坚持这采用传统的手工绘制的方法,致力于研究动画叙事语言的研究。
为提高工作效率,采用了只让说话者的口型发生变化的“口动作画法”;将一组连续动作的画面反复使用的“保存备用法”等方式制作。
帧率方面通常是8张绘画(“三格拍摄法”)来表现,以此方式可以减少作画数量。作品内容多展示复杂的人物关系、故事情节以及影片主题。
中国动画始终致力于创作一条具有本国特色的道路,坚持民族绘画传统,在改革开放以后,世界动画的大潮中也未放弃这一宗旨。
动画片中洋溢着活泼清新的气息,给人以美的启迪。同时又十分注重教化意义,在动画片的创作中秉承“寓教于乐”,使动画片不致流于肤浅的纯娱乐搞笑。在影片类型上具有代表性的中国动画就是水墨动画。
美国动画在世界动画史上占有重要的地位,引领着世界动画片的潮流和发展方向,一向注重高科技的应用与高质量的追求。以剧情片为主,多以大团圆结局,悲剧性的影片很少,特别注重细节的刻画,做到了雅俗共赏,适合绝大多数观众的审美口味。
人物造型设计规范,与生活中的原形差别不大。动物形象大都作大幅度的夸张,大头、大眼、大手、大脚,成为被世界各国广泛借鉴的卡通模式。
热心网友 时间:2022-04-22 00:37
自定义动画大致分为四种类型,每一种类型里面又自带多个动作预设的效果,这四种类型是:进入、强调、退出、动作路径。
进入类型的预设动作效果有多种,其共同的特点是:采用该类型的动作的对象会出现一个从无到有、从场外到场内的过程。
退出类型的预设动作效果有多种,其共同的特点是:采用该类型的动作的对象会出现一个从有到无、从场内到场外的过程。该类型动作效果跟进入正好相反。
动作路径类型的预设动作效果有多种,而且根据需要还可以按自己绘制的路径进行运动其共同的特点是:采用该类型的动作的对象不会会出现一个从有到无或从无到有、或从场内到场外、从场外到场内的过程。对象只能待在原地,在原地上添加相应的强调效果。
扩展资料:
默认添加的路径现有的会出现起点和终点;有的只有起点没有终点,即:起点和终点重合。默认添加的预设路径线的起点位于对象的几何中心点;手工绘制的路径线的起点可以随意设置。
当对幻灯片进行视图的切换时,或者在任务窗格里进行其它的切换时,会发现添加的路径线有时不会在页面上显示出来了,虽然动作列表里还存在路径线。通过:再次在任务窗格里进行相应的切换,便会在页面上重新出现路径线。
热心网友 时间:2022-04-22 02:12
你可以先去【绘学霸】网站找“动画制作技术”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=310&zdhhr-11y17r-27480572热心网友 时间:2022-04-22 04:03
你把那张片子设好后,预览一下就清楚了。只要不按“确定”,可以多次转换,最后确定哪种是你想要的效果。