最新版GPU-Z里面这几项分别是什么意思?有什么参考价值?怎么看?
发布网友
发布时间:2022-04-29 08:19
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热心网友
时间:2022-06-24 19:03
Memory Controller Load:显存控制(器)使用率。(以下简称MC)
Video Engine Load:视频引擎(处理器)使用率。(以下简称VE)
Bus Interface Load:总线控制(器)使用率。(以下简称BI)
Power Consumption:功耗。(以下简称PC)
VDDC:VDDC电压。(以下简称VDDC)
其实这几项参数,反映的就是显卡的一些控制单元的负载或者本身的状态,无外乎一个数值大小变化,单独拿出来看,就是上面字面上的意思。只不过可以结合这些参数,来判断一些显卡的情况或者说状态。
一般来说,MC基本都是有运动的,因为GPU的正常工作会调用到显存,自然就会让MC有变化,特别是GPU Usage和Memory Used数值较高的时候。
而VE,可能会长时间为0,除非你打开硬件加速。比如说在你打开硬件解码,然后看1080P视频,那么由于调用了显卡的视频编码&解码单元,那么VE的数值就会提升,并且当视频规格很高的时候,VE的使用率也会很高。
BI的参考意义不是很大,基本上有剧烈的GPU活动,BI的数值也会随之提升。
PC是显卡的一个参数,一般GPU使用率越高,这个数值也就越高,当达到100%附近时,说明显卡已经达到了默认的满载功耗比例附近,对于NVIDIA的开普勒架构和麦克斯韦架构的显卡,可能会影响到实际的Boost频率。
VDDC一般会有几个档位的数值,待机下是一个较低的数值,而随着显卡进入高载或者满载,这个数值会维持一个较高的数值。当超频的时候,可以重点关注这个数值,或者想办法提高这个数值的上线,或许对超频会有很明显的帮助。
热心网友
时间:2022-06-24 19:03
GPU-Z可以检测到显卡的详细参数和实时使用情况,如图。
热心网友
时间:2022-06-24 19:04
显卡负载
视频引擎负载
总线接口负载
电源功率消耗
显示芯片的核心电压