PS修片如何修出立体感
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发布时间:2022-04-29 06:36
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时间:2022-06-20 17:43
1 打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度。
2 新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要润饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色.
3 图片色彩过渡不够柔和,再执行一下滤镜下面的高斯模糊(+85).
简单处理照片爆光不足:
(1). 打开图片,复制背景层,对背景层的模式改为滤色.
(2). 对背景层的色阶进行调整.
30秒搞定Plmm艺术照:
(1). 打开图片,复制背景层两次.
(2). 对复制背景层一进行高斯模糊(半径4~6),将复制背景层二的模式改为强光.
(3). 新建一图层,添充图案(预先作好并定义的半灰半白的横条纹图案),设置混合模式.为正片叠底图象错位效果:
(1). 打开图片,新建一图层,选择视图-标尺,选择移动工具,分别从上方和下方拖曳出两条蓝色标线(9格).
(2). 利用矩形选取工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd格式储存,然后关闭文件.
(3). 执行滤镜-扭曲-置换,选择刚才储存的psd文件.
备注:("置换滤镜"是利用置换图的颜色值使选区发生位移:白色(色调值=0)是最大负位移,即将要处理图象相应的象素向左和想上移动;黑色(色调值=255)是最大正位移,即把图象中相应的象素向右和向下移动;灰色(色调值=128)不产生位移).
照片底纹效果:
(1). 打开图片,执行选择-全选,然后编辑-复制,建一新通道,编辑-粘贴将拷贝图象贴入新建通道中.
(2). 执行图象-调整-反像,回到RGB通道,编辑-清除,删除原图象.
(3). 执行选择-载入选区,调用新通道,执行编辑-填充(所需颜色).
雾化效果:
(1). 打开图片,新建图层一,设前景色/背景色(黑色/白色),执行滤镜-渲染-云彩,将图层添加图层蒙版.
(2). 重复执行滤镜-渲染-云彩,图象-调整-亮度/对比度(80,0,图层一模式改为滤色).人物插画效果:
(1). 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,单色),执行滤镜-风格化-查找边缘,用色阶去掉杂点.
(2). 将混合模式设为"叠加",填充不透明度打到50%.
(3) .背景层上加一个色阶调整图层,调整输出色阶(0,+155).
(4). 执行图象-调整-可选颜色,对色彩进行微调(红色,0,+100,+100,-75;*,0,-40,+100,-40).
利用颜色叠加给旧照片添加光色效果:
(1). 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-去色,调整亮度/对比度(-42,+18).
(2). 添加"颜色叠加"图层样式,混合模式改为"正片叠底",点小色块,选择需要颜色(红色),再合并可见图层.
(3). 添加滤镜-镜头光晕(亮度+100).
(4). 复制背景图层,再次添加 "颜色叠加"图层样式,混合模式改为"正片叠底"(*).
(5).打开图片,复制背景层,执行图层-调整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,单色).
(6).执行滤镜-风格化-查找边缘,在用图象-调整-色阶,除去杂点.
(7). 将混合模式改为叠加,填充不透明度调为50%.
(8).在背景层上添加一个色阶调整图层,调整输出色阶(0,+155).
(9).执行图象-调整-可选颜色调整图层来对色彩进行微调(红色,0,+100%,+100%,-75%;*,0,-40%,-100%,-40%).
给照片添加蓝天:
(1). 打开图片并复制一"背景副本".
(2). 再新建一图层并填充蓝色背景.
(3). 将混合模式改为"正片叠底".
(4). 在背景副本的图层上在复制一"背景副本2".
(5). 将"背景副本2"放在最上一层,并为其添加蒙版.
(6). 选取"渐变工具",由上而下拖动鼠标,天空变成选定的蓝色.
处理朦胧艺术照(任务):
(1).复制一个原图层(Ctrl+J).
(2).对复制层使用高斯模糊滤镜(+4.0).
(3).做色彩调整(+50,0,-64).
(4).用边缘模糊的橡皮擦擦去需要清晰的部分.
(5).适当运用图层混合模式.
打造朦胧中的鲜艳(风景,生态类):
(1). 打开图片,复制图层.
(2). 将副本层的图层模式该为"滤色".
(3). 使用高斯模糊(+8.6 像素).
(4). 调节色像/饱和度(Ctrl+U)(0,+12,0).
(5). 加些锐化,在降低透明度 .
给照片加个玻璃的效果:
(1) 选取区域,按Ctrl+J.
(2) 对剪切层进行高斯模糊(+3.1 像素).
(3) 调整色彩平衡(-39,+29,+16).
(4) 新建图层。选择玻璃的厚度区域进行渐变自定义添充.(黑白灰色调,顺序是暗,高光,暗,高光),在按Ctrl+T对玻璃的厚度选区进行调整.
(5 )滤镜-扭曲-玻璃,选择喜欢的图案(扭曲度、平滑度为均1,缩放50%).
烧纸效果的旧照片--纯PS处理:
(1) 打开一张图片,执行图象-调整-色相/饱和度(+1,-58,+1).
(2) 图象-调整-变化(中间色调,加深*,加深红色,加亮).
(3) 复制背景层,执行滤镜-纹理-颗粒(9,56,垂直).
(4) 新建一图层,执行滤镜-渲染-云彩.
(5) 再执行图象-调整-亮度/对比度(+27,+100).
(6) 用魔棒工具,选定图层一中的黑色选区.
(7) 关闭图层一的预览,点击复制背景层,将前景色改为暗棕色.
(8 )执行选择-修改-扩展(5像素),选择-羽化(5像素).
(9) 编辑-填充(前景色),选定图层一,用魔棒选取黑色选区.
(10) 关闭背景层和图层一的预览,选定复制背景层,执行编辑-清除.
(11) 图象-画布大小,高度/宽度均增加一厘米,定位(中).
(12) 打开背景层预览,选定背景层,填充前景色(浅棕色).
(13) 选定复制背景层,执行图层-图层样式-投影.
(正底叠片,不透明度45%,角度45,距离7,扩展2%,大小10).
(14)合并所有图层(Ctrl+J).
斑驳效果艺术相框另一制法:
(1) 新建一个文件 按D键 填充背景为白色 .
(2) 接着,滤镜---渲染---云彩 .
(3) CTRL+M 调整下曲线(黑白对比度强).
(4) 完成好后的效果再接着 滤镜-扭曲-玻璃(扭曲度7,平滑度3,纹理-画布,缩放50%).
(5) 做好以后保存为PSD文件.
(6) 新建一个图层,背景为黑色,另新建一图层,添充白色矩形.
(7) 在矩形所在的层上执行滤镜-扭曲-置换,选择默认的选项。然后找到刚保存的PSD文件进行置换即可.
PS渲染照片气氛(风景):
1 图象-调整-色阶(RGB +29,1.0,+234).
2 执行色相/饱和度命令(全图 -14,+41,-1).
3 继续执行色相/饱和度(红色,色相值降低,饱和度增加).
4 继续执行色相/饱和度(*,-22,+45,-1).
5 继续执行色相/饱和度(绿色,+15,0,0).
6 调节亮度/对比度(亮度降低/对比度增加).
简单轻松实现素描效果
1 打开图片,执行去色,调整亮度/对比度(亮度降低/对比度增加).
2 复制背景层(Ctrl+J),选定背景层,执行滤镜-风格-查找边缘,再进行USM锐化,再将图层模式改为叠加.
3 新建一图层,填充白色,添加杂色,再进行动感模糊,将图层模式改为正片叠底.
4 用橡皮工具(不透明度改为15%),对高光部分擦拭.
笔触素描效果的绘制
1 打开一副图片,复制背景图层,选定复制图层1,执行滤镜-模糊-高斯模糊(2.0像素).
2 再次复制背景图层,选定复制图层2,执行滤镜-素描-水彩画笔(20,60,80),将图层混合模式设为变暗.
3 再次复制背景图层,选定复制图层3,将前景色设为红色,执行滤镜-素描-便条纸(25,7,10),不透明度设为30%.
4 再次复制背景图层,选定复制图层4,将前景色设为黑色,前景色/背景色设为黑/白,执行滤镜-素描-影印(1,50),执行色阶调整(RGB,157,.0,159),填充值30%.用简单的方法做特别的照片1 打开一副图片.
2 在通道中选蓝色通道,然后在蓝色通道执行滤镜-风格化-暴光过度,点回RGB通道即可.黑客帝国特效1.新建一个大小为500X300,RGB模式,白色背景的文件.
2.用文字输入工具随意输入一窜01代码,并按CTRL+T把它垂直旋转过来放,并多复制几个拉成不等大小,随意摆放几个。还有一种方法,是用滤镜,也可以达到很不错的效果。就是菜单-滤镜-纹理-颗粒,把强度和对比度都调至100,颗粒类型选择垂直就可以了.
3.把那些01代码的文字层和背景层全都合并起来,并把前景色设置为R:100、G:255、B:0左右的绿色,背景色设置为黑色.
4 选择菜单-滤镜-霓虹灯光效果,发光大小设置为10,发光亮度为15.
5.选择菜单-滤镜-风格化-照亮边缘,边缘宽度设置为1、亮度设置为20、平滑度设置为1左右.
6.选择菜单-图象-调整-亮度/对比度,将亮度调至-10,将对比度调至60左右.Ps"反转负冲"人像处理一例"反转负冲"是在胶片拍摄中比较特殊的一种手法。就是用负片的冲洗工艺来冲洗反转片,这样会得到比较诡异而且有趣的色彩。如果用在MM人像照片上,则会令弥漫着一种前卫甚至颓颓的色彩.
1 打开图象,并让右边显示"通道面板".
2 在通道控制面板选蓝色通道,进入"图象"菜单,选"应用图象",选中"反相",混合模式用"正片叠底",不透明度为50%,确认.
3 在通道控制面板选绿色通道,进入"图象"菜单,选"应用图象",选中"反相",混合模式用"正片叠底",不透明度为20%,确认.
4 在通道控制面板选红色通道,进入"图象"菜单,选"应用图象", 混合模式用"颜色加深",确认 .
5 在通道控制面板选蓝色通道,进入"图象"-"调整"菜单,选"色阶"(或者直接用快捷键"Ctrl+L"调出) 在"输入色阶"三栏输入:25、0.75、150,确认.
6 在通道控制面板选绿色通道,进入"图象"-"调整"菜单,选"色阶"(或者直接用快捷键"Ctrl+L"调出) 在"输入色阶"三栏输入:40、1.20、220,确认.
7 在通道控制面板选红色通道,进入"图象"-"调整"菜单,选"色阶"(或者直接用快捷键"Ctrl+L"调出)在"输入色阶"三栏输入:50、1.30、255,确认.
8 在通道控制面板选全部RGB通道,进入"图象"-"调整"菜单,选"亮度/对比度" 调整对比度亮度-5,对比度+20,确认.
9 在通道控制面板选全部RGB通道,进入"图象"-"调整"菜单,选"色相/饱和度"(或者直接用快捷键"Ctrl+U"调出) 调整饱和度+15,确认.
热心网友
时间:2022-06-20 17:43
所谓的立体感就是要考虑到透视,最简单的近大远小,利用变形,扭曲,液化,投影,描边等方式试试看吧
热心网友
时间:2022-06-20 17:44
加投影啊