发布网友 发布时间:2022-04-20 04:26
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热心网友 时间:2022-05-18 11:40
我们以表盘玻璃为例来讲述keyshot渲染器渲染玻璃材质的参数和方法,在建模阶段,我们需要把不同材质分为不同图层,这样到时候添加玻璃材质的时候比较快。
在Keyshot中导入未添加材质的模型,然后旋转调整模型到合适的角度。
为keyshot模型添加材质,现在玻璃材质的效果并不*真,因为玻璃材质是需要通过内部折射才能看出来相关效果。
在左边的keyshot材质库中点选“玻璃”,旋转想要的玻璃材质,将玻璃材质的透明度调高。
在keyshot右边工具栏的“项目”—“材质”下,双击材质球来修改玻璃材质参数,这里为了体现科技感,给玻璃添加了3%的蓝色。
接下来,我们调整keyshot玻璃材质的反射参数,为了让玻璃的存在感更强一些,可以在“项目”—“设置”—“射线反弹”下,把玻璃材质的反射数值调高一些。
调整完毕之后,渲染出图,就可以查看我们利用keyshot渲染的玻璃材质的效果了。