拜托大家帮忙翻译几个游戏中的英语
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发布时间:2022-04-29 02:35
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时间:2023-10-06 06:45
1.半径让人在被从战斗开始点开走之后逃避
2.发怒半径百分比或走开
3.人家庭 assistence 半径
4.反应时间为人协助呼叫
5.不同为老板动态的水平用目标
6.第二没有被掠夺或剥皮直到人尸体将会衰退。
7.控制它后的人尸体停留已经掠夺多久,当做一个它的 Corpse.Decay 的增殖者。* config。
8.人损害评估。
9.人符咒损害评估。
10.人健康 Ammount 修饰语。
11.来自运动员的距离听本文那一人 (或其他的世界物体) 发言权
12.来自运动员的距离听 textemote 那一人 (或其他的世界物体) 发言权
13.来自运动员的距离听本文那一人 (或者其他的世界物体) 大叫
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时间:2023-10-06 06:46
1.Radius的动物逃避后脱离战斗起点
2.Aggro半径百分之或关闭
3.Creature家庭assistence半径
4.Reaction时间造物援助呼吁
5.Difference的老板动态一级目标
6.Seconds直到将腐烂的动物尸体没有被抢劫或皮肤。
7.Controls多久,动物尸体停留后,已被洗劫,作为一个乘数的Corpse.Decay .*配置。
8.Creature损伤率。
9.Creature法术伤害率。
10.Creature卫生金额改性剂。
从球员11.Distance倾听文字造物(或其他世界对象)说,
12.Distance从球员听textemote造物(或其他世界对象)说,
从球员13.Distance倾听文字造物(或其他世界对象)吼叫
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时间:2023-10-06 06:46
1的动物逃避后脱离战斗起点
2半径百分之或关闭
3.家庭assistence半径
4.时间造物援助呼吁
5.的老板动态一级目标
6.直6 尸体.腐烂.正常
8.速度.生物.正常.伤害
9.速度.生物.正常.法术伤害
10.速度.生物.正常.生命值 到将腐烂的动物尸体没有被抢劫或皮肤。
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时间:2023-10-06 06:47
6 尸体.腐烂.正常
8.速度.生物.正常.伤害
9.速度.生物.正常.法术伤害
10.速度.生物.正常.生命值
热心网友
时间:2023-10-06 06:45
1.半径让人在被从战斗开始点开走之后逃避
2.发怒半径百分比或走开
3.人家庭 assistence 半径
4.反应时间为人协助呼叫
5.不同为老板动态的水平用目标
6.第二没有被掠夺或剥皮直到人尸体将会衰退。
7.控制它后的人尸体停留已经掠夺多久,当做一个它的 Corpse.Decay 的增殖者。* config。
8.人损害评估。
9.人符咒损害评估。
10.人健康 Ammount 修饰语。
11.来自运动员的距离听本文那一人 (或其他的世界物体) 发言权
12.来自运动员的距离听 textemote 那一人 (或其他的世界物体) 发言权
13.来自运动员的距离听本文那一人 (或者其他的世界物体) 大叫
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时间:2023-10-06 06:48
你的那些英文应该错了,我翻译不了~`
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时间:2023-10-06 06:46
1.Radius的动物逃避后脱离战斗起点
2.Aggro半径百分之或关闭
3.Creature家庭assistence半径
4.Reaction时间造物援助呼吁
5.Difference的老板动态一级目标
6.Seconds直到将腐烂的动物尸体没有被抢劫或皮肤。
7.Controls多久,动物尸体停留后,已被洗劫,作为一个乘数的Corpse.Decay .*配置。
8.Creature损伤率。
9.Creature法术伤害率。
10.Creature卫生金额改性剂。
从球员11.Distance倾听文字造物(或其他世界对象)说,
12.Distance从球员听textemote造物(或其他世界对象)说,
从球员13.Distance倾听文字造物(或其他世界对象)吼叫
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时间:2023-10-06 06:46
1的动物逃避后脱离战斗起点
2半径百分之或关闭
3.家庭assistence半径
4.时间造物援助呼吁
5.的老板动态一级目标
6.直6 尸体.腐烂.正常
8.速度.生物.正常.伤害
9.速度.生物.正常.法术伤害
10.速度.生物.正常.生命值 到将腐烂的动物尸体没有被抢劫或皮肤。
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时间:2023-10-06 06:47
6 尸体.腐烂.正常
8.速度.生物.正常.伤害
9.速度.生物.正常.法术伤害
10.速度.生物.正常.生命值
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时间:2023-10-06 06:48
你的那些英文应该错了,我翻译不了~`
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时间:2023-10-06 06:45
1.半径让人在被从战斗开始点开走之后逃避
2.发怒半径百分比或走开
3.人家庭 assistence 半径
4.反应时间为人协助呼叫
5.不同为老板动态的水平用目标
6.第二没有被掠夺或剥皮直到人尸体将会衰退。
7.控制它后的人尸体停留已经掠夺多久,当做一个它的 Corpse.Decay 的增殖者。* config。
8.人损害评估。
9.人符咒损害评估。
10.人健康 Ammount 修饰语。
11.来自运动员的距离听本文那一人 (或其他的世界物体) 发言权
12.来自运动员的距离听 textemote 那一人 (或其他的世界物体) 发言权
13.来自运动员的距离听本文那一人 (或者其他的世界物体) 大叫
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时间:2023-10-06 06:46
1.Radius的动物逃避后脱离战斗起点
2.Aggro半径百分之或关闭
3.Creature家庭assistence半径
4.Reaction时间造物援助呼吁
5.Difference的老板动态一级目标
6.Seconds直到将腐烂的动物尸体没有被抢劫或皮肤。
7.Controls多久,动物尸体停留后,已被洗劫,作为一个乘数的Corpse.Decay .*配置。
8.Creature损伤率。
9.Creature法术伤害率。
10.Creature卫生金额改性剂。
从球员11.Distance倾听文字造物(或其他世界对象)说,
12.Distance从球员听textemote造物(或其他世界对象)说,
从球员13.Distance倾听文字造物(或其他世界对象)吼叫
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时间:2023-10-06 06:46
1的动物逃避后脱离战斗起点
2半径百分之或关闭
3.家庭assistence半径
4.时间造物援助呼吁
5.的老板动态一级目标
6.直6 尸体.腐烂.正常
8.速度.生物.正常.伤害
9.速度.生物.正常.法术伤害
10.速度.生物.正常.生命值 到将腐烂的动物尸体没有被抢劫或皮肤。
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时间:2023-10-06 06:47
6 尸体.腐烂.正常
8.速度.生物.正常.伤害
9.速度.生物.正常.法术伤害
10.速度.生物.正常.生命值
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时间:2023-10-06 06:48
你的那些英文应该错了,我翻译不了~`