完成一个java project的构建,创建一个“骰子”类,命名为Dice?
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发布时间:2022-04-29 03:38
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时间:2023-10-09 12:03
Dice代码如下:
import java.util.Random;
//(1)创建一个“骰子”类,命名为Dice。
public class Dice {
// 提示:初始化两个Dice对象。
//(2)“骰子”类有两个属性:①最大值为固定值6,②点数为1-6之间的整数。属性均设置为private。
private static int max = 6;
private int point;
// (3)“骰子”类有两个构造函数:①无形参的构造函数,将点数默认值设置为1;②有1个形参的构造函数,将形参赋值给点数。
public Dice() {
this.point = 1;
}
public Dice(int point) {
this.point = point;
}
// (4)自动生成骰子点数的get和set方法。
public static int getMax() {
return max;
}
public static void setMax(int max) {
Dice.max = max;
}
public int getPoint() {
return point;
}
public void setPoint(int point) {
this.point = point;
}
// (5)编写一个表示“掷骰子”的方法,将点数和函数返回值设置为1-6之间的随机整数。
// 提示:Math.random() //随机选取>=0.0且<1.0的double值
// double转int的方法:(int) double值 //转换后会舍弃小数点后面的值
public int throwDice() {
int result = 0;
while (true) {
int random = (int) (Math.random() * 10);
if (random > 0 && random <= max) {
result = random;
break;
}
}
return result;
}
}
测试类方法如下:
import java.math.BigDecimal;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
//(6)新建一个类,在其main()函数中调用Dice类,实现以下功能:
public class TestDice {
public static void main(String[] args) {
// ①掷两个骰子,显示每个骰子的点数,以及点数之和;
Dice dice = new Dice();
int one = dice.throwDice();
int two = dice.throwDice();
System.out.println("两次点数之和:" + (one + two));
// ②输入设置两个骰子的点数,显示两个骰子的点数之和。
Dice dice2 = new Dice(2);
Dice dice3 = new Dice(6);
System.out.println("所设置的点数之和:" + (dice2.getPoint() + dice3.getPoint()));
// ③连续10次掷两个骰子,显示每次掷骰子的结果,以及两个骰子10次点数的平均值。
Dice dice4 = new Dice();
List<Integer> points1 = new ArrayList<>();
List<Integer> points2 = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
int first = dice4.throwDice();
System.out.println("第一个骰子掷:" + (i + 1) + "次点数是:" + first);
int second = dice4.throwDice();
System.out.println("第二个骰子掷:" + (i + 1) + "次点数是:" + second);
points1.add(first);
points2.add(second);
}
long sum1 = points1.stream().rece(Integer::sum).orElse(0);
System.out.println("第一个骰子10次点数的平均值:" + new BigDecimal(Long.valueOf(sum1).toString()).divide(new BigDecimal(Integer.valueOf(points1.size()).toString())));
long sum2 = points2.stream().rece(Integer::sum).orElse(0);
System.out.println("第二个骰子10次点数的平均值:" + new BigDecimal(Long.valueOf(sum2).toString()).divide(new BigDecimal(Integer.valueOf(points2.size()).toString())));
}
}
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时间:2023-10-09 12:03
Dice代码如下:
import java.util.Random;
//(1)创建一个“骰子”类,命名为Dice。
public class Dice {
// 提示:初始化两个Dice对象。
//(2)“骰子”类有两个属性:①最大值为固定值6,②点数为1-6之间的整数。属性均设置为private。
private static int max = 6;
private int point;
// (3)“骰子”类有两个构造函数:①无形参的构造函数,将点数默认值设置为1;②有1个形参的构造函数,将形参赋值给点数。
public Dice() {
this.point = 1;
}
public Dice(int point) {
this.point = point;
}
// (4)自动生成骰子点数的get和set方法。
public static int getMax() {
return max;
}
public static void setMax(int max) {
Dice.max = max;
}
public int getPoint() {
return point;
}
public void setPoint(int point) {
this.point = point;
}
// (5)编写一个表示“掷骰子”的方法,将点数和函数返回值设置为1-6之间的随机整数。
// 提示:Math.random() //随机选取>=0.0且<1.0的double值
// double转int的方法:(int) double值 //转换后会舍弃小数点后面的值
public int throwDice() {
int result = 0;
while (true) {
int random = (int) (Math.random() * 10);
if (random > 0 && random <= max) {
result = random;
break;
}
}
return result;
}
}
测试类方法如下:
import java.math.BigDecimal;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
//(6)新建一个类,在其main()函数中调用Dice类,实现以下功能:
public class TestDice {
public static void main(String[] args) {
// ①掷两个骰子,显示每个骰子的点数,以及点数之和;
Dice dice = new Dice();
int one = dice.throwDice();
int two = dice.throwDice();
System.out.println("两次点数之和:" + (one + two));
// ②输入设置两个骰子的点数,显示两个骰子的点数之和。
Dice dice2 = new Dice(2);
Dice dice3 = new Dice(6);
System.out.println("所设置的点数之和:" + (dice2.getPoint() + dice3.getPoint()));
// ③连续10次掷两个骰子,显示每次掷骰子的结果,以及两个骰子10次点数的平均值。
Dice dice4 = new Dice();
List<Integer> points1 = new ArrayList<>();
List<Integer> points2 = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
int first = dice4.throwDice();
System.out.println("第一个骰子掷:" + (i + 1) + "次点数是:" + first);
int second = dice4.throwDice();
System.out.println("第二个骰子掷:" + (i + 1) + "次点数是:" + second);
points1.add(first);
points2.add(second);
}
long sum1 = points1.stream().rece(Integer::sum).orElse(0);
System.out.println("第一个骰子10次点数的平均值:" + new BigDecimal(Long.valueOf(sum1).toString()).divide(new BigDecimal(Integer.valueOf(points1.size()).toString())));
long sum2 = points2.stream().rece(Integer::sum).orElse(0);
System.out.println("第二个骰子10次点数的平均值:" + new BigDecimal(Long.valueOf(sum2).toString()).divide(new BigDecimal(Integer.valueOf(points2.size()).toString())));
}
}
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时间:2023-10-31 13:00
Dice代码如下:
import java.util.Random;
//(1)创建一个“骰子”类,命名为Dice。
public class Dice {
// 提示:初始化两个Dice对象。
//(2)“骰子”类有两个属性:①最大值为固定值6,②点数为1-6之间的整数。属性均设置为private。
private static int max = 6;
private int point;
// (3)“骰子”类有两个构造函数:①无形参的构造函数,将点数默认值设置为1;②有1个形参的构造函数,将形参赋值给点数。
public Dice() {
this.point = 1;
}
public Dice(int point) {
this.point = point;
}
// (4)自动生成骰子点数的get和set方法。
public static int getMax() {
return max;
}
public static void setMax(int max) {
Dice.max = max;
}
public int getPoint() {
return point;
}
public void setPoint(int point) {
this.point = point;
}
// (5)编写一个表示“掷骰子”的方法,将点数和函数返回值设置为1-6之间的随机整数。
// 提示:Math.random() //随机选取>=0.0且<1.0的double值
// double转int的方法:(int) double值 //转换后会舍弃小数点后面的值
public int throwDice() {
int result = 0;
while (true) {
int random = (int) (Math.random() * 10);
if (random > 0 && random <= max) {
result = random;
break;
}
}
return result;
}
}
测试类方法如下:
import java.math.BigDecimal;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
//(6)新建一个类,在其main()函数中调用Dice类,实现以下功能:
public class TestDice {
public static void main(String[] args) {
// ①掷两个骰子,显示每个骰子的点数,以及点数之和;
Dice dice = new Dice();
int one = dice.throwDice();
int two = dice.throwDice();
System.out.println("两次点数之和:" + (one + two));
// ②输入设置两个骰子的点数,显示两个骰子的点数之和。
Dice dice2 = new Dice(2);
Dice dice3 = new Dice(6);
System.out.println("所设置的点数之和:" + (dice2.getPoint() + dice3.getPoint()));
// ③连续10次掷两个骰子,显示每次掷骰子的结果,以及两个骰子10次点数的平均值。
Dice dice4 = new Dice();
List<Integer> points1 = new ArrayList<>();
List<Integer> points2 = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
int first = dice4.throwDice();
System.out.println("第一个骰子掷:" + (i + 1) + "次点数是:" + first);
int second = dice4.throwDice();
System.out.println("第二个骰子掷:" + (i + 1) + "次点数是:" + second);
points1.add(first);
points2.add(second);
}
long sum1 = points1.stream().rece(Integer::sum).orElse(0);
System.out.println("第一个骰子10次点数的平均值:" + new BigDecimal(Long.valueOf(sum1).toString()).divide(new BigDecimal(Integer.valueOf(points1.size()).toString())));
long sum2 = points2.stream().rece(Integer::sum).orElse(0);
System.out.println("第二个骰子10次点数的平均值:" + new BigDecimal(Long.valueOf(sum2).toString()).divide(new BigDecimal(Integer.valueOf(points2.size()).toString())));
}
}