发布网友 发布时间:2023-10-10 02:25
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热心网友 时间:2024-05-19 07:59
你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-270475375494743845热心网友 时间:2024-05-19 07:59
学习游戏你还需要知道一些游戏的专业术语,比如材质、贴图、通道、函数、布尔值、向量、layer、animation、摄像机视口……另外做游戏不仅仅是单一软件就可以完成的事情,你要学习很多比如adobe photoshop做贴图,3ds Max或maya做模型、骨骼、动画渲染、md、zb做高精、使用visual studio编程。热心网友 时间:2024-05-19 08:00
c#也是一种面向对象的编程语言,相比c++,也是相对简单的。然后,就需要学会unity3D引擎的使用了。而且这个也是非常的重要。没有什么技巧,就是自己一步一步学习,一项一项的熟悉。还有unity3D中的api.也是需要熟悉的。游戏开发,不管是哪一种方式。都是需要我们有自己的项目,自己会独立的解决问题,这才是主要的。热心网友 时间:2024-05-19 08:00
先学习使用成熟的游戏引擎, 自己或者组队制作几款小游戏, 把游戏开发所涉及的各种知识有个概念上的了解, 再选择自己感兴趣的深入学习。当然, 主修游戏玩法也可以, 在不断地优化和提升的过程中, 肯定会遇到技术瓶颈, 那时候就有学习和改进的动力。热心网友 时间:2024-05-19 08:01
如果你想独立开发3D游戏的话,那么在个人能力上,是无法实现的。大型3D游戏都拥有一个庞大的团队支撑,一般需要主策,主美,主程序三个带队,然后策划下分十分重要的数值策划(负责游戏算法,游戏虚拟经济能否平衡全靠这人水平)、剧情策划、任务策划、道具策划等等,越有钱的项目,划分的越细致。美工也分很多。