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游戏开发者该如何改善用户的保留率?

发布网友 发布时间:2022-04-20 04:01

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1个回答

热心网友 时间:2023-08-07 03:53

用户留存一直是游戏里最受关注的几个指标之一,侧面反映一款游戏的品质与是否能产生高流水的关键,高用户留存率可以给游戏带来源源不断的收益,为了大家可以更好的服务自己的手游用户 ,提高游戏的用户留存,小鱼准备了大量的干货,做好笔记~

1、测试玩家数量

游戏的正式上线前,需要对游戏进行内测,内测用户的留存率可作为一个参考,前提是测试的用户数量足够的大 ,小鱼建议测试用户量尽量大于500,因为当数据量不够的情况下,样本数据的波动性大, 不具备一定的参考价值。

2、测试玩家属性

用户属性对游戏的留存率的决定因素之一, 譬如仙侠类游戏,受众用户大概率不是二次元向的用户,MMO类游戏也不能找超休闲类游戏用户 ,所以我们要在手游渠道中中的测试用户一定要尽量精准,才能保障数据的真实性。

那么怎么样的导量渠道用户属性合适呢,一种核心用户、一种普通用户、一种非此类游戏属性的用户,通过对三种不同用户的数据,大致可以模拟游戏上线后的数据,所以用户属性一定有要尽量准确,否则将严重影响用户的留存。

3、玩家导入节奏

导入量时间节奏也是用户留存率的关键,经过小鱼的观察, 导入时间在晚上或者下午的用户留存都更高 ,在数量;属性;各方面条件都一致的情况下, 早上导入的玩家更容易流失,而下午和晚上导入的用户留存率相对表现更好。 。原因是用户在早上大脑更倾向于输入知识,而非消遣。经过一天的疲惫,用户更容易接受娱乐行为、

4、游戏测试时间

假如在周二测试了一款游戏,第二次测试可以放在周五,因为周六周日是休息日,不仅留存率会变高,同时也可以用于对比工作日与休息日的玩家数据,但是两次测试的间隔时间也不可拉的太长,尽量控制在1个月内 , 在游戏市场变化速度之快,大家对于游戏的新鲜感变化的非常快,避免发生变量,所以需要在尽快时间内完成测试

5、竞品的影响

市面上各类型的手游,都存在或多或少的竞品,竞品会分流您的用户,即使你的产品并没有出现什么问题 ,但是竞品的存在,增加更多不确定因素,当你的游戏有游戏大厂同时进入该赛道 ,那么你大概率会受到相应的影响,留存率也会变得及其低下,损失大量的玩家,所以测试用户留存率时,一定要注意该时间段内是否有其他大厂的游戏上线计划,避免造成影响

6、测试干扰因素

部分游戏会在测试时给玩家发放大量的资源,让玩家玩的尽兴,但其实此时玩家的用户留存只是虚假繁荣 ,前期玩家快速的获取到游戏内的各种资源,必然愿意多在游戏里玩上一段时间,此时用户留存率是虚高的。当用户在游戏内并未有太多阻碍,快速的体验到游戏内的所有内容时,也距离玩家退游不远了,所以测试游戏时,尽量与正式上线的版本不要有太多的差异,避免不必要的干扰。

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