想自己创业开发手游APP,但是没基础。
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发布时间:2022-04-28 17:25
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热心网友
时间:2022-06-20 23:17
如果是做手游的话,大致分程序,美术和策划三个职责。
程序可以分为前端和后端。前端是客户端,后端就是服务器。
美术分为原画,UI,场景,特效和角色之类的,我对美术方面也不太懂。
策划你既然有较为详细的构思和计划书了,要不要也无所谓,不过还是和你说一下吧,策划分为
数值策划:负责游戏内数值*和制作,一般都是高等数学人才。
系统策划:构写系统,需要很强的逻辑性,能够从表面很直观的拆解系统,直到最细小的层面。
文案策划:辅助游戏内文字部分的产出。一般的文案会辅助如故事,装备描述,技能描述等等的诸如此类的文字,有时候甚至会负责游戏的宣传,介绍等文档的制作。
关卡策划:负责设计游戏中的关卡相关。
执行策划:游戏策划中的最底层……什么乱七八糟的事都做。
人数的话,程序至少3-5个人,美术3-5个人,策划可有可无,总共10人左右是最好的