我是CAD初学者(追加高分)
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发布时间:2022-04-29 10:53
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时间:2022-06-26 12:23
一般来说都使用AUTOCAD,这样来说更普遍,
因为其它板本的CAD基本上都是AUTOCAD的二次开发板本,有很多模块功能,
但是这些功能在AUTOCAD上面就没有了,所以用习惯了经过二次开发的CAD的话,换别的版本或者说是换别人电脑上时就会感到很不习惯,
CAD一般主要用来作平面图,建议多使用快捷键,因为这样能够大大的提高绘图效率,多作图,主要是不懂的就问,刚接触很多功能你可能不懂,可以问一下同事!有什么不懂可以加我QQ317981576,下面是一些快捷键,
F1 获取帮助
F2 实现作图窗和文本窗口的切换
F3 控制是否实现对象自动捕捉
F4 数字化仪控制
F5 等轴测平面切换
F6 控制状态行上坐标的显示方式
F7 栅格显示模式控制
F8 正交模式控制
F9 栅格捕捉模式控制
F10 极轴模式控制
F11 对象追踪式控制
Ctrl+B 栅格捕捉模式控制(F9)
dra半径标注
ddi直径标注
dal对齐标注
dan角度标注
Ctrl+C 将选择的对象复制到剪切板上
Ctrl+F 控制是否实现对象自动捕捉(f3)
Ctrl+G 栅格显示模式控制(F7)
Ctrl+J 重复执行上一步命令
Ctrl+K 超级链接
Ctrl+N 新建图形文件
Ctrl+M 打开选项对话框
AA 测量区域和周长(area)
AL 对齐(align)
AR 阵列(array)
AP 加载lsp程系
AV 打开视图对话框(dsviewer)
SE 打开对相自动捕捉对话框
ST 打开字体设置对话框(style)
SO 绘制二围面( 2d solid)
SP 拼音的校核(spell)
SC 缩放比例 (scale)
SN 栅格捕捉模式设置(snap)
DT 文本的设置(dtext)
DI 测量两点间的距离
OI:插入外部对相
Ctrl+1 打开特性对话框
Ctrl+2 打开图象资源管理器
Ctrl+6 打开图象数据原子
Ctrl+O 打开图象文件
Ctrl+P 打开打印对说框
Ctrl+S 保存文件
Ctrl+U 极轴模式控制(F10)
Ctrl+v 粘贴剪贴板上的内容
Ctrl+W 对象追 踪式控制(F11)
Ctrl+X 剪切所选择的内容
Ctrl+Y 重做
Ctrl+Z 取消前一步的操作
A 绘圆弧
B 定义块
C 画圆
D 尺寸资源管理器
E 删除
F 倒圆角
G 对相组合
H 填充
I 插入
S 拉伸
T 文本输入
W 定义块并保存到硬盘中
L 直线
M 移动
X 炸开
V 设置当前坐标
U 恢复上一次操做
O 偏移
P 移动
Z 缩放
显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(Top)视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
显示隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示隐藏网格(Grids) 【G】
显示隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
显示隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器 【M】
最大化当前视图 (开关) 【W】
脚本编辑器 【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格 小键盘【-】
向上轻推网格 小键盘【+】
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放停止动画 【】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一场景作 【Ctrl】+【A】
回到上一视图作 【Shift】+【A】
撤消场景作 【Ctrl】+【Z】
撤消视图作 【Shift】+【Z】
刷新所有视图 【1】
前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xyyzzx锁定中循环改变 【F8】
约束到X轴 【F5】
约束到Y轴 【F6】
约束到Z轴 【F7】
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
选择父物体 【PageUp】
选择子物体 【PageDown】
根据名称选择物体 【H】
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
显示隐藏命令面板 【3】
显示隐藏浮动工具条 【4】
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
显示隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
显示隐藏安全框 【Shift】+【F】
显示隐藏所选物体的支架 【J】
显示隐藏工具条 【Y】【2】
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开关闭捕捉(Snap) 【S】
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
声音(开关) 【】
间隔放置物体 【Shift】+【I】
改变到光线视图 【Shift】+【4】
循环改变子物体层级 【Ins】
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大动态坐标 【+】
减小动态坐标 【-】
激活动态坐标(开关) 【X】
精确输入转变量 【F12】
全部解冻 【7】
根据名字显示隐藏的物体 【5】
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关) 【F4】
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
打开虚拟现实 数字键盘【1】
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
虚拟视图放大 数字键盘【7】
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具 【Z】
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大 【[】
视窗交互式缩小 【]】
轨迹视图
加入(Add)关键帧 【A】
前一时间单位 【】
下一时间单位 【】
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
编辑区域模式 【F3】
编辑时间模式 【F2】
展开对象(Object)切换 【O】
展开轨迹(Track)切换 【T】
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
锁定所选物体 【空格】
向上移动高亮显示 【↓】
向下移动高亮显示 【↑】
向左轻移关键帧 【←】
向右轻移关键帧 【→】
位置区域模式 【F4】
回到上一场景作 【Ctrl】+【A】
撤消场景作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
材质编辑器
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消场景作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)视图
下一时间单位 【】
前一时间单位 【】
回到上一场景作 【Ctrl】+【A】
撤消场景作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade
绘制(Draw)区域 【D】
渲染(Render) 【R】
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
视频编辑
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消场景作 【Ctrl】+【Z】
NURBS编辑
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
锁定2D 所选物体 【空格】
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体 【H】
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级 【Ctrl】+【X】
FFD
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
打开的UVW贴图
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
调用.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW为.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
锁定所选顶点 【空格】
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移视图 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面贴图面重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移动材质点 【Q】
旋转材质点 【W】
等比例缩放材质点 【E】
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
缩放(Zoom)工具 【Z】
反应堆(Reactor)
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade (Scanline)
初始化 【P】
更新 【U】
宏编辑器
累积计数器 【Q】
希望你学习愉快
热心网友
时间:2022-06-26 12:23
我用CAD有8个年头了。
天正CAD,中望CAD等是CAD的二次开发程序。对于CAD的初学者来说,先学好AUTOCAD,二次开发程序直接拿过来用就是。而AUTOCAD又有很多版本,2000、2004、2006、2008等,我个人的想法,是老版本的软件一般比较成熟,比较稳定,所以建议你用2004版本的。并且你用旧版本的,以后的图可以在新版本的软件中打开,而新版本的不容易在旧版本中打开。
其二是新版本的软件在实用功能上并没作多大的改动,只是名字变了一下而已。
对于初学者,最主要的是实战经验。这个也好办,你拿几张图,照作上面描就是,保你4张图描下来,你基本上就会了,其后就是熟练过程了。不晓得的地方可以问我,QQ:583741984,每天练3个小时,4天不到,学不会你砍我。
但是兄弟,我得说一句实在话,学CAD是附在某种专业上的,是吧?所以你要先选好专业,是机械、建筑,还是模具。前两者用CAD就够了,学模具最好用UG。当然,你只要学个绘图员又另当别论。
热心网友
时间:2022-06-26 12:24
天正CAD,中望CAD等是CAD的二次开发程序。
天正又分.天正结构.天正建筑.天正给排水.天正暖通.天正电气.其专业性高.设计院常用这种.
AUTO与中望类似于两种品牌那种意思.AUTO是本家.使用AUTO的人也比中望的多的多.
AUTOCAD又有2002,04,05,06,07,08,09版本之分.其中用04的较多.我也用04.04的速度上相对以上版本会快一点,04以上版本的有些功能相对04会好用点.CAD只向上兼容,有时候高版本画的图纸低版本的打不开.或打开有些东西不能显示.
见议初学者先学AUTO2004.注意一点(使用快捷键).CAD基本通用.学会了AUTOCAD2004.其它的基本都懂.
上网去找个快捷键按其中的命令一个一个研究.一星期包你学会.至于网上什么教程都是垃圾.倒是上一些论坛看看专题还是可取的.不过要等你学会CAD后.我QQ:453134580,什么不懂的问我.
热心网友
时间:2022-06-26 12:24
AUTOCAD比较常用,通用
初学者学习方法:
首先找一张画好的零件图,照着画一下。这时不要拘泥小结,能画完就行,主要是为了熟悉一些工具的使用,和学会看图。
然后再找一张难度相当的零件图,这次要好好画,还要表上尺寸,这时应该养成一套很好的适合自己的绘图习惯,例如图纸的设置啊,捕捉的设计啊,图层的设置啊等等
最后弄张量大一点的装配图,例如减速器(网上到处都是你随便搜一下),定义一些块,和带属性的块,来加快自己的绘图速度。这时要做到思路清晰,画图的时候有一种胸有成竹的感觉。
如果以上的三张图都是你自己一点一点,通过不懈努力画出来的画。那么你的cad应该没有问题了
热心网友
时间:2022-06-26 12:25
天正CAD是做建筑用的,机械方面的有用CAXA的,但是BUG很多的~~看你做什么工作了~~但是autoCAD是一切的基础,那些个什么什么+形容词的cad都是在AUTOCAD的基础上衍生出来的~~~
上手容易,难于精通。
这是哥们做了3年CAD有关工作的心得。cad是越用越活~~需要有灵性,不要拘泥于一种思维模式画图。多找其他的方式方法,会有许多不同。
还有不要迷信什么所谓的高手培训班,cad自己也可以自学的,找些有关教材就行了~~我学cad都是看到什么画什么?不会的部分,就去找资料。
我的qq:425106358
这是我的QQ,我也不是所谓的高手,咱们相互学习,共同进步。让所谓的高手去死吧~