求游戏开发精英
发布网友
发布时间:2022-04-29 12:35
我来回答
共5个回答
热心网友
时间:2022-06-27 20:27
你好,我也是名大学生,不过马上就快离开母校了。
首先还是要说你很有勇气,曾经我也希望自己将来能做一个快乐的游戏开发者,自己做最好的游戏给朋友给其他的许多人玩,虽然我最终走的是另外一条路,但是我也时时在关注如何设计并最终做出一个成功的游戏。
首先我建议你入手了解的是简单2D游戏的开发,典型的就是手机游戏,我想你在图书馆或者书店里见到得最多的也是关于手机游戏开发的书,但这需要你花很多功夫去学习Java编程语言,还有就是了解一个游戏的基本结构,包括界面人物设定,动画,键盘输入处理,脚本设计等等。当你了解了一个手机2D游戏制作的过程时,可以去玩一些成功的2D小游戏,看看游戏的设计制作者他们如何做的,但鉴于当前称得上成功的手机游戏不是很多,你可以用模拟器玩玩任天堂gba上的一些汉化了的游戏(汉化的这些游戏都算得上是很成功的),3,4年前我研究过gba的官方开发工具,当时网上有很多国内国外的教程,不过要比手机游戏开发复杂得多,使用c语言还和嵌入式有关。不过你可以从gba游戏里吸取一些东西,然后在J2ME中实现或移植。
至于3D游戏你不要把太多精力放在3D建模或一些偏底层的技术问题上,模型有很多学CG学3D的人在做,网上也有很多免费资源,你只要适当了解一下模型是如何应用到游戏中的,以及大型3D场景是如何组织起来的。然后你可以用一用一些3D游戏引擎。或者为一些成功的3D游戏开发MOD,我了解的不多,国外有很多教程,要变牛,一定要加紧学习英语。
2D或3D的游戏其实只是实现方式不同,也适合不同类型的游戏,想RPG,SLG,AVG这些其实更适合用2D唯美的方式体现出来。做游戏不是一个人的事情,这需要你结识很多朋友,美术的文学的计算机的都会汇聚到游戏当中,不要说周围身边对做游戏感兴趣的人少,你必须先要经历一个人埋头学习的阶段。等你做出一点东西的时候,有实体可见的东西后,感兴趣的人就多了,朋友也会越来越多。
最后,加油吧!
热心网友
时间:2022-06-27 20:28
很有志气,但是我建议你多多和有经验的人交流交流~我以前在北京读游戏学院,感觉很后悔又抱怨黑钱~只能靠自己动手努力~
热心网友
时间:2022-06-27 20:28
(⊙o⊙)…我觉得大虾是没有啊,老鸟也没有啊!我是四年级的小学生,我认为你想开发游戏的话,我想跟你说说我的意见。
我有一次做梦,梦见有一个叫专利时代的游戏,不错的。就是你的任何一个东西,甚至一个名字都可以申请专利……(梦到一半被我妈妈叫醒了,其它的如果你想做,你就再把结尾想一想,如果你真做好了并得了奖,那有我的一半啊!)(*^__^*) 嘻嘻……
热心网友
时间:2022-06-27 20:29
如今已经过了一人能做一款游戏的时代了,除非是手机游戏。
想从事游戏行业,可以从几个方面去考虑。 首先,你想从事哪种类型的游戏开发工作?MMO?电视游戏?休闲网游?网页游戏?FLASH游戏?还是手机游戏?
其次,游戏开发大致分游戏策划、游戏美术、游戏程序几个领域,你想从事哪个领域?或者,你只想做游戏运营、客服?没个领域所需要的知识和技能都是不一样的。万丈高楼平地起,都是要有扎实的基础的。 你有美术素养的训练?还是精通程序编写?或者,对GAME PLAN有独特的见解?
然后再根据你的特长,选择一个领域去深入发展,你会发现路越走越宽。如果你只是整天想着“我要做游戏”,而不去做一些实际的、具体的学习的话,梦想永远只会是梦想。
我的建议就是: 学美术(素描或软件作为开端都可以),学程序(大学的课程很合适),学策划(找专业的培训机构吧。) 或者最简单的,好好把你的大学读完,有一个好的学历,然后去培训机构蹭些免费课听听,这些东西应该足够你先进入一个游戏公司学点东西。然后,路会越走越宽:)
热心网友
时间:2022-06-27 20:29
现在一款成功的游戏需要的基本配置是美术,策划,程序缺一不可。也就是说一款游戏的制作是不可能一个人独立完成的。游戏也并不是只有后台程序就能实现的,楼主却又忽略游戏策划与美术的重要性。
不管楼主是多么聪明,多么富有创造力,多么有毅力。但是光靠这些是无法制作出一款完整的游戏出来的。需要有专业的指导与培训,况且每个公司的游戏制作流程也大有不同。
楼主将国内的游戏培训机构全盘否定的想法,我不为认同。现在的游戏培训机构已不在是过去的照本宣科,而是请一些专业的游戏在职讲师进行授课,不仅教授游戏制作的专业技法,而且还传授各公司的游戏制作流程。通过学习可以很快的进入工作状态,设计出真正的游戏。现在也有很多游戏培训机构设有业余时间上课安排。据我了解上海地区符合以上两点特色的也就是GA游戏培训机构。
总之需要做出一款让自己,让玩家满意的游戏,是需要一些专业人员的支持与培训的,俗话说的“十年磨一剑”游戏制作也是如此。