以后电子竞技未来发展怎么样?
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发布时间:2022-04-29 11:15
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热心网友
时间:2022-06-26 18:44
在互联网发展的今天,电子竞技比赛成为体育比赛的一个固定项目将是趋势。我国电竞产业发展迅速,已经初步形成了完善的电竞产业链,以电竞俱乐部、选手、主播、电竞赛事运营方和节目制作方为主的内容生产环节,以及电视和网络直播、转播平台组成的内容播出环节都有长足的发展。
据2016-2021年中国电子竞技行业发展分析及投资潜力研究报告表明,电子竞技不仅是一项新兴体育项目,更是一项集体育、文化、科技、益智于一体的新经济的典型代表。从全球范围看,以电竞赛事为核心的全球电子竞技产业已创造了巨额产值。在韩国电竞产业一度成为与汽车、钢铁并列的三大支柱产业,一年的产值曾高达40亿美元。而中国的电竞产业还处于萌芽发展期,其发展空间和前景十分广阔。
事实上,近年来在世界电子竞技产业的版图中,中国正扮演越来越重要的角色。根据数据统计,中国的电竞玩家数量占世界总数近45%,中国电竞市场的产值约占世界总数的7%,而在DOTA2这个项目上,中国始终保持用户的稳定增长,目前已经成为在线人数最多的国家,这也是该赛事在上海举办特级锦标赛的重要原因。
年轻一族的购买力在接下来五年中会提高133%,从6000亿增长到1.4万亿,在1980年到2000年出生的人将在2017年消费超过20万亿,并且他们终生将消费一千亿美元,今天我们所讨论的电子竞技发展前景,目前年轻的一代更加倾向于虚拟竞技,投资者相信年轻一族会逐步被游戏所吸引,并且愿意对此进行消费。
电子竞技在世界已经有了十多年的发展,随着行业的不断规范、主流媒体的关注、商业化、规范化的趋势已愈发明显,而市场上更多样化的电子竞技项目出现,职业联赛逐步建立,电子竞技项目已经拥有了设立竞猜、彩票甚至*服务的基础条件。相信在不久之后,电子竞技也可以发展成像足球比赛一样,家喻户晓的竞技项目。
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时间:2022-06-26 18:44
高盛近期发布了最新的全球电竞报告,指出市场基础深厚的电竞产业,在过去两年内迅速成型的商业结构将会快速支撑盈利和估值预期,同时大型电竞赛事引发的“赚钱效应”将逐渐显现。高盛预计到2022年全球电竞产业的整体收入规模将会达到29.6亿美元,该产业的五年复合增长率约为35%。
电子竞技已经成为一项国家认可的教育专业,其前景也是可观的。今年亚运会上,电竞作为体育项目与大家见面,电竞专业越来越的受到重视,随着中国游戏行业的发展,大到北京、上海,小到三线城市,越来越多的游戏比赛在全国各地举办,如果没有游戏解说,许多精彩瞬间容易被忽视,解说也要能够活跃现场气氛,讲解双方局势等。所以现在电子竞技专业也是很不错的一门专业。
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时间:2022-06-26 18:45
电子竞技是电子游戏达到竞技水平的活动。电子竞技是利用电子设备作为运动器械进行的人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参加者的思考能力、反应能力、心灵四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是职业,与棋艺等非电子游戏比赛相似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育比赛项目。2008年,国家体育总局将电子竞技改为第78个正式体育比赛项目。
在国家*层面来看,电子竞技逐渐摆脱了大众视野中网瘾少年的专属印象,成为公认的合法正式竞争。早在2003年,电竞就成了第99个正式体育项目;2006年,电竞项目管理规定正式公布;2008年,电竞纳入中国第78号体育项目;2013年,体育总局成立电竞国家队;2014年,WCA永久落户银川;2016年3月19日,国家体育总局宣布成立中国移动电竞产业联盟;4月18日,国家体育总局体育信息中心与大唐电信(600198)合作,主办第一届全国移动电子竞技大赛(CMEG)。在经济增长换挡的背景下,享受增长红利的90后为电竞发展提供了用户红利,而供方产品和事件的优化提供了技术红利。同时,*也逐渐转向引导和鼓励。
2021年电竞行业发展前景如何?电竞市场调研分析报告。
随着国内电竞粉丝规模的扩大,2018年电竞粉丝规模达到2.5亿人,粉丝规模不断增加的同时,国内电竞市场规模、市场渗透率(国内电竞市场规模/国内游戏整体市场规模)也在上升。国内电竞市场规模主要包括电竞游戏收入(包括电竞游戏用户收费)、电竞衍生收入(包括俱乐部、直播平台等)、电竞收入(包括票、周边、赞助等)。
自2013年以来,电子竞技行业受到了众多资本的密切关注,包括国内几家知名的电子竞技公司,都赢得了资本的青睐,完成了股权融资。巨额资本的投入使得电子竞技行业迅速成为市场关注的焦点,对电子竞技的发展起到了很好的宣传作用。未来,中国电子竞技行业将有更大的发展前景。
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时间:2022-06-26 18:45
电竞专业的就业前景非常广阔,由于电子竞技是一个新型的产业,电竞人才存在很大缺口,随着电竞产业岗位的细分,对从业者素质的要求也越来越高。电子竞技产业的岗位目前主要有:电竞运动员、教练员、数据与战术分析师、裁判员、职业经理人,到赛事承办、场地运营与维护、主持与主播、电竞商务、游戏内测工程师等。
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时间:2022-06-26 18:46
从2014年至2017年间,增幅达到1083%。其中DOTA2项目的冠军奖金在2016年为913.3755万美元(约6000万人民币)而2016年里约奥运会中国奖励冠军为20万人民币。2016年温网冠军奖金为200万英镑(约1600万人民币)。
国内的电子竞技产业在近几年内发展快,主要得益于以下几个因素的推动:资本、社会 、*、技术。
国内赛事举办在2014-15年间发展很快,赛事规模、奖金的猛增,对于选手曝光度提升、进一步扩大电竞用户群、完善电竞产业生态都起到积极影响。
《电子竞技运动与管理》专业主要培养的是电竞产业相关从业人员,包括电竞运动员、教练员、裁判员、职业经理人、赛事策划与执行、战术与数据分析、场地运营与维护、俱乐部运营与管理、电竞主持与主播、电竞商务等相关人才。