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8086/8088的指令系统中操作数的类型有哪几种

发布网友 发布时间:2022-04-07 10:43

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5个回答

懂视网 时间:2022-04-07 15:05

zend_op_array.opcodes 指向指令列表,具体每条指令的结构如下:

struct _zend_op { // *opline *opcodes
 const void *handler; //指令执行handler
 znode_op op1; //操作数1
 znode_op op2; //操作数类型实际就是个32位整形,它主要用于存储一些变量的索引位置、数值记录等等
 znode_op result; //返回值
 uint32_t extended_value;
 uint32_t lineno;
 zend_uchar opcode; //opcode指令
 zend_uchar op1_type; //操作数1类型
 zend_uchar op2_type;
 zend_uchar result_type; //返回值类型
};

//操作数结构
//比如赋值语句:"$a = 45;",两个操作数分别记录"$a"、"45"的存储位置,执行时根据op2取到值"45",
//然后赋值给"$a",而"$a"的位置通过op1获取到
//当然操作数并不是全部这么用的,上面只是赋值时候的情况,其它操作会有不同的用法
//如函数调用时的传参,op1记录的就是传递的参数是第几个,op2记录的是参数的存储位置,
//result记录的是函数接收参数的存储位置。
typedef union _znode_op { //操作数类型实际就是个32位整形,它主要用于存储一些变量的索引位置、数值记录等等
 uint32_t constant; //操作数记录着当前指令的关键信息, 可以用于变量的存储、访问
 uint32_t var;
 uint32_t num;
 uint32_t opline_num; /* Needs to be signed */
#if ZEND_USE_ABS_JMP_ADDR
 zend_op *jmp_addr;
#else
 uint32_t jmp_offset;
#endif
#if ZEND_USE_ABS_CONST_ADDR
 zval  *zv;
#endif
} znode_op;
//操作数有5种不同的类型;
#define IS_CONST (1<<0) //字面量,编译时就可确定且不会改变的值,比如:$a = "hello~",其中字符串"hello~"就是常量
#define IS_TMP_VAR (1<<1) //临时变量 $a = "hello~" . time(),其中"hello~" . time()的值类型就是IS_TMP_VAR
    //"123" + $b的结果类型也是IS_TMP_VAR,从这两个例子可以猜测,临时变量多是执行期间其它
 //类型组合现生成的一个中间值,由于它是现生成的,所以把IS_TMP_VAR赋值给IS_CV变量时不会增加其引用计数
#define IS_VAR (1<<2)//PHP变量
    //这个很容易认为是PHP脚本里的变量,其实不是,这里PHP变量的含义可以这样理解:PHP变量是没有显
    //式的在PHP脚本中定义的,不是直接在代码通过$var_name定义的
 //。这个类型最常见的例子是PHP函数的返回值,再如$a[0]数组这种,它取出的值也是IS_VAR,再比如$$a这种
#define IS_UNUSED (1<<3) /* Unused variable */ //表示操作数没有用
#define IS_CV (1<<4) /* Compiled variable */
 //PHP脚本变量,即脚本里通过$var_name定义的变量,这些变量是编译阶段确定的,所以是compile variable

 //result_type除了上面几种类型外还有一种类型EXT_TYPE_UNUSED (1<<5),返回值没有使用时会用到,
 //这个跟IS_UNUSED的区别是:IS_UNUSED表示本操作返回值没有意义(也可简单的认为没有返回值),
 //而EXT_TYPE_UNUSED的含义是有返回值,但是没有用到,比如函数返回值没有接收

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热心网友 时间:2022-04-07 12:13

,所以汇编时会在书写方面不一样,那就要注意算法了,但只要掌握好8051就很快可以过度到16位机
以下是一些概括性的资料:(是复制粘贴的)
8086是intel的CPU,地球上生产CPU的不只intel还有motorola.随着人类的进步cpu也不断发展。8086发育得越来越丰满了,也就是以后的/80286/80386/80486/奔腾/p2/p3/p4.
8051是单片机,是一种计算机了,实际上8051内除有CPU外,内部还包括RAM、ROM、定时器、I/O接口等,只是她比PC机小得多,用处也不一样而已。为什么说8051系列呢?8051是intel发明的技术,它有自己的这种技术的产品--MCS-51。MCS-51系列单既包括三个基本型80C31、8051、8751,对应的低功耗型号80C31、8051、87C51,因而MCS-51特指Intel的这几种型号。上个世纪80年代中期以后,Intel将8051内核以专利转让的形式卖了出去,8051被不同的公司AMTEL、WINBOND、PHILIPS、、MOTOROLA、ANANOG DEVICES、DALLAS这些包下了,弄出了各有千秋,风姿sex appeal的C51系列。如:ZILOG的Z8系列,PHILIPS的51X系列,motorola的68HC05/08系列等

8086/8088微处理器
8086是Inter系列的16位微处理器,芯片上有2.9万个晶体管,采用 HMOS工
艺制造,用单一的+5V电源,时钟频率为5MHz~10MHz。
8086有16根数据线和20根地址线,它既能处理16位数据,也能处理8位数据。可
寻址的内存空间为1MB.
Inter公司在推出8086的同时,还推出了一种准16位微处理器8088,8088的内部寄存器,运算部件及内部数据总线都是按16位设计的,单外部数据总线只有8条。推出8086的主要目的是为了与当时已有的一套Inter外部设备接口芯片直接兼容使用。8086与8088在寄存器结构,编程结构,存储器组织及I/O端口组织方面是完全一样的或稍有差别,在本节中,对其差别之做出说明。
1.3.1 8086/8088的寄存器结构
图1-3示出了8086/8088的寄存器结构
1. 数据寄存器
数据寄存器为图中最上边所示的4个寄存器AX,BX,CX,DX。这些寄存器用以暂时保存计算过程中所得到的操作数及结果。他能处理16位数,也能处理8位数,当处理8位数时,这4个16位寄存器作为8个8为寄存器AH,AL,BH,BL,CH,CL,DH,DL来使用。
这4个数据寄存器除了作为通用寄存器以外,还有各自的专门用途:
AX(accumulator)做累加器用,是算术运算的主要寄存器。AX还用在字乘和字除法中,此外,所有的I/O指令都是以AX为中心与外部设备进行信息传送;
BX(base)在计算寄存器地址时,常用做基值寄存器;
CX(count)再串操作指令及循环中用做计数器;
DX(data)在字乘法,字除法运算中,将DX,AX组合成一个双字长数,DX用来存放高16位数。另外,在间接的I/O指令中,DX用来指定I/O端口地址
2. 指针寄存器及变址寄存器
指针寄存器包括堆栈寄存器SP(stack pointer)和基数指针寄存器BP(base pointer),变
值寄存器包括源变址寄存器SI(source index)和目的变值寄存器DI(destination index)。这
4个寄存器都是16位寄存器,这些寄存器在运算过程中也可以用来存放操作数(只能
以字为单位),但经常的用途是在段内寻址时提供偏移地址,SP,BP一般与段寄存器SS
联用,以确定堆栈寄存器中某一单元的地址,SP用以指示栈顶的偏移地址,而BP可
作为堆栈区中的一个基地址,用以确定在堆栈中的操作数地址。SI,DI一般与段寄存器
DS联用,以确定数据段中某一存储单元的地址,SI,DI具有自动增量和自动减量的功能,
这一点使在串操作指令中用做变址非常方便,SI作为隐含的源变址DS联用,DI作为
隐含的目的变址和ES连用,从而达到在数据段和附加段中寻址的目的
3. 段寄存器
一共有4个段地址寄存器,他们是:
CS(code segment register)16位代码段寄存器
DS(data segment register)16位数据段寄存器
SS(stack segment register)16位堆栈段寄存器
ES(extra segment register )16为附加段寄存器
下面将要讲到,在IBM PC机中采用存储器地址分段的办法,使8086/8088能寻址1MB的内存。而段寄存器就是用来存放段地址的,CS段寄存器用来存放当前正在运行的程序;DS段寄存器用来存放当前运行的数据,若程序中使用了段操作指令,源操作数也
存放在数据段中,SS段寄存器规定了堆栈所处的区域;ES段寄存器用来存放辅助数据
,因ES是一个附加的数据段,在执行串操作指令时,目的操作数也一般存放在ES段中。
4. 控制寄存器
IP(instruction pointer)是指令指针寄存器,是一个16位寄存器,用来存放代码段中的偏移地址。他与CS连用才能确定下一条指令的地址,根据这一地址,控制器从指定的存储器中,取出下一条要执行的指令,并修改IP,以便指向下一条要执行的指令。可见IP
寄存器是用来控制指令系列的执行流程的。
PSW(processor status word)是状态标志寄存器,也是一个16位寄存器,我们将在本节后面加以介绍。
上面介绍的这些寄存器在计算机中有非常重要的作用,在运算过程中,这些寄存器起着存储器的作用,但存取速度比存储器快得多。
1.3.2 8086/8088的编程结构
所谓编程结构是指从使用者看到的结构,这是一种按功能划分的结构,这种结构与CPU内部的实际物理结构当然是有区别的。
8086的编程结构见图1-4。他分两部分。即总线接口部分BIU(bus interface unit)和执行部件EU(execution unit).

总线接口部分负责与存储器,外设端口传送数据。具体讲,总线接口部分从内存中取出指令送到指令队列时,CPU执行指令时,所需的操作数也由总线接口部分从指定的内存单元或外设端口取来,传送给执行部分去执行,反过来,执行部分的操作结果也通过
总线接口传送到指定的内存单元或外设端口中去。
总线接口部件由下面4部分组成:4个段寄存器,指令指针寄存器IP,20位的地址加法器及6个字节的指令队列。
地址加法器的作用是产生20个地址。上面提到,8086/8088内部所有的寄存器都是16位的,8086/8088可用20位地址去寻址1MB的内存空间,这就需要地址加法器根据16
寄存器提供的信息,计算出20位物理地址,具体算法将在本节后面讲述存储器组织时加以介绍。
对总线接口部分需说明的一点是,8086的指令队列为6个字节,而8088的指令队列为4个字节。不管是8086,还是8088,都会在执行指令的同时,从内存中取出下面一条或几条指令,取来的指令依次放在指令队列中,按顺序放,并按顺序到EU中去执行。执行部分EU的功能负责指令的执行。
执行部件包括:4个数据寄存器,2个指针寄存器,2个变值寄存器,1个状态标志寄存器和一个算术逻辑单元。
从编程结构可看出,由于总线接口部分和执行部分是分开的,每当EU执行一条指令时,造成指令队列空出2个或空出一个指令字节时 ,BIU马上从内存中取出下面一条或几条指令,以添满他的指令队列。这样,一般情况下,CPU在执行完一条指令后,便可马上执行下一条指令,不像以往8位CPU那样,执行完一条指令后,需等待下一条指令
1.3.3 8086/8088的存储器组织
1. 存储单元的地址和内容
2. 在计算机中用以存储信息的基本单位是一个二进制位,每8个组成一个字节

热心网友 时间:2022-04-07 13:31

看前面几个回答真真惨不忍睹啊!

8086/8088的指令系统中的操作数主要有3种类型:立即数操作数(即常数)、寄存器操作数(如通用寄存器AX、段寄存器DS)和存储器操作数(存放在内存中的数据)。

热心网友 时间:2022-04-07 15:05

立即数,寄存器里的操作数,内存操作数,I/O端口里的操作数

热心网友 时间:2022-04-07 16:57

指令系统分为如下六个功能组:
(1)数据传送
(2)算术运算
(3)逻辑运算
(4)串操作
(5)程序控制
(6)处理器控制
指令的一般格式分为四个部分
[标号:] 指令助记符 [操作数1][,操作数2][;注释]
指令是否带有操作数完全取决于指令
标号的使用取决于程序的需要,但是不被汇编程序识别,与指令系统无关。
标号有点类似于C语言中的goto语句中的标号,做为一个偏移。
指令助记符代表操作码,从二进制的操作码到助记符的一个翻译过程。
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