发布网友 发布时间:2022-04-20 06:03
共1个回答
热心网友 时间:2022-07-10 08:56
打开scratch2.0软件,进入它的工作界面;
打开事先编好的游戏程序,如大鱼吃小鱼游戏;
在数据里面选择make a variable创建一个变量;
出现新变量名对话框;
输入变量名number后按OK;
在屏幕的左上角出现刚刚新建的变量,其初值为0;
将set number to 0命令拉到程序里当绿旗被点击的下面;
将“将变量的值增加1“命令拉到广播got me 下面;
点绿旗运行程序,变量的值就随着小鱼被吃掉发生变化。