发布网友 发布时间:2022-04-30 00:09
共3个回答
热心网友 时间:2022-06-26 20:58
这是一个非常广义的回答,还是真不好具体回答,但是从我们制作MG的流程上去分析还是有一定的道理的。
1 片子要表达的东西是不是到位了,就像剪辑一样,片子都完了人家还不知道你在干嘛,也就是没有灵魂,脱离了这个做的再炫也只是纸老虎(从文案入手)。
2 片子的风格和元素用色是不是搭配,是不是符合基本的美学规律,场景的元素是不是很到(从前期绘制分镜入手),
3 是不是有趣味性,信息的传递是不是有很强的连贯性。镜头之间的衔接是不是符合片子的性质,是不是很舒服。做好了这个片子的档次就上来了,这也是MG最大的特色之一,脱离了这个你敢说你做的是MG(从动画入手)?
4 音乐和音效是不是很舒服,很搭配,视听艺术! 视听艺术!视听艺术!
热心网友 时间:2022-06-26 20:58
利益相关:首都MG动画从业者,主要服务大企业客户。首先推荐一个网站:Behance 题主可以多在这个网站上看看,选Motion Graphics 领域,了解一下国外整体的MG动画水平,同时也能学到很多东西。 目录: 一、定义 二、评判标准
一、定义: 先说,什么是MG动画,大多数人的理解都是扁平风格,采用AE或者FL完成的风格类似飞碟说,壹读视频这样的动画? 其实并不是,至少是不全面的。 以下是某毒百科的介绍: Motion Graphic 简写MG或者Mograph。通常翻译为动态图形或者运动图形,通常指的是图文视频设计、多媒体CG设计、电视包装、商业广告等等。 广义上来讲,Motion Graphics是一种融合了动画电影与图形设计的语言,基于时间流动而设计的视觉表现形式。图文动画有点像是平面设计与动画片之间的一种产物,图文动画在视觉表现上使用的是基于平面设计的规则,在技术上使用的是动画制作手段。所以我粗暴的理解就是,所有不是实拍出来的,也不是纯动画片的“动画”,就算是MG动画了。 举例子:美队,钢铁侠,复联乃至所有科幻片里面的高科技人机交互界面;APP的动效设计(当然人家有人家自己的名字);寻龙诀的片尾……(暂时只想到这么多)都是MG动画呀~~ 好了,以上是对于定义的絮叨,说了这么多意思就是不要把MG动画理解得太窄了。因为MG动画实际包含的范围非常广,因此这个话题会变得很庞大,题主到底是想讨论哪一类的MG动画呢?我主观臆测应该是国内目前遍地可见的这一类吧?不管了,我先从这一类说吧。评判标准,当然是客户有多满意啦~~开个玩笑。我列了这几个,供大家讨论: 1、表现语言与主题的呼应程度 2、艺术语言自洽统一程度 3、新鲜度—美术风格的烂大街程度 4、文案(没有文案的忽略此条) 5、镜头衔接的技巧水平 6、动画表演水平 7、配音 8、配乐 9、音动效
1、表现语言与主题的呼应程度 这个我放到最重要的位置来讲,很多人其实并不注重这个。个人觉得这条就是高手与大师的分界线。无论是哪类MG动画,表现语言应该是和主题紧密结合的。艺术都是相通的,好的mg动画和一篇好的短篇文章、一首好诗很像,修辞手法大部分可以互化,主题,节奏上也想通。
热心网友 时间:2022-06-26 20:59
评判某部动画艺术好与不好真是仁者见仁,要细究哪里好与不好我觉得不如说秒与不妙。就拿写实艺术与抽象艺术来说,评判的标准不一样。不过对于底端的商业项目是可以敲定作品好与差的。因为这些创作是纯属套路抄写。大可按照技术与审美的对比划分评判。 技术包裹,镜头流畅 运动规律自然及关键帧流畅度,还有效果表现复杂程度。审美大致包括,造型,色彩搭配,主题美术统一,构图,运动风格,镜头节奏。最后还有音乐和文案这也是决定了一部片子好与坏的重要评判标准。本人不擅长文案不做过多分析。