问答文章1 问答文章501 问答文章1001 问答文章1501 问答文章2001 问答文章2501 问答文章3001 问答文章3501 问答文章4001 问答文章4501 问答文章5001 问答文章5501 问答文章6001 问答文章6501 问答文章7001 问答文章7501 问答文章8001 问答文章8501 问答文章9001 问答文章9501

进度条里面加上剩余时间代码怎么写

发布网友 发布时间:2022-04-29 22:33

我来回答

4个回答

热心网友 时间:2022-04-23 14:36

详细的可以看一下下面推荐的网址~~有图例~~解说更明确

Loading 预载动画程序设计

Loading网页预载程序是网页动画中的一个关键,因为即便是Flash生成的文件很小,但是制作出的大型动画对于使用调制解调器的用户速度还是需要解决的。如果没有一个预载的过程,只怕动画观看起来也不会很流畅。特别是在动画中加入了大量的声音和图像的动画没有了Loading将不会流畅的展现在我们眼前。
在此之前先学习一下在这章将要出现的属性与函数。如果由于例中使用了没有接触过的函数和属性,请先照例制作,等在以后的章节中学习了相关的其它函数后回过头来再看的话,就会完全明白例子中的作用。

◆ _framesloaded

_framesloaded是电影剪辑的属性,用来获取电影剪辑中的已经下载的帧数,当然大部的应用于电影剪辑的属性都可以应用于整部动画。此属性只能用来获取。
if(_root.mc._framesloaded>100){
_root.gotoandplay(1)
}
此例子在普通模式下输入将成为:
if(getproperty("_root.mc",_framesloaded)>100){
gotoandplay(1)
}
普通模式中对属性的获取将使用getproperty函数,但此函数在新的.语法的使用中并非最佳,在以下的例子中将不再引用。此例中以获得电影剪辑已经下载的帧数大于100时,开始返回场景重新播放。这也是在网站制作中一个比较典型的例子,很多的电影剪辑因为体积问题,在“流”式播放过程中不会很流畅。而下例将是一个错误的例子。
_root.mc._framesloaded=100;
_root.gotoandplay(1);
在编程中将不允许对_framesloaded属性进行赋值,如果你想当下载的帧数等于100时根目录开始回放的话,请按下例制作。
if(_root.mc._framesloaded=100){
_root.gotoandplay(1);
}
◆ _totalframes

_totalframes属性是用来获取电影剪辑实体的总帧数。也可以用来获取动画的总帧数。在下例中会看到它的用法。
i=_root.mc._totalframes;
if(_root.cuttentframes=i);
_root.stop();
}
程序中将电影剪辑实体的总帧数赋值赋予了变量i,而当主场景的动画播放指针播放到与电影剪辑中的总帧数相同的数目时,动画停止播放。此属性同样为非赋值属性。

◆ ifFramesloaded

ifFramesloaded函数也是用来获取已经下载的帧数的,与_framesloaded不同的是它用于一个简单的行为来描述已下载的帧数。而且此函数似乎是专为Loading设计,它位于Basic Actions指令集,指令名称为If Frames Is Loaded。以下实例将构成一个最为简单的Loading。
ifFrameLoaded(_totalframes){
gotoandplay(3);
}else{
gotoandplay(1);
}
将此程序加于影片的第二帧,可用于所有动画的预载技术。意思为当装入的帧数为总帧数时开始播放第三帧,如果不然,播放第一帧。在Flash5以后开始使用更多的函数和属性,所以此函数不推荐使用。

◆ getBytesLoaded()

getBytesLoaded()为获取电影剪辑实体的已下载字节数,如果是外部动画将返回动画的总字节数。GetBytesLoaded用于更加精确的Loading设计,因为它并不像_framesloaded属性是获取影片的总帧数,而是以字节做为单位获取。如果说动画的最后一帧将是一个大型的图像或是声音角色的话,哪么_framesloaded所获得的百分比将不准确,getBytesLoaded有效的弥补了此方面的不足。例:
i=_root.getBytesTotal();
if(_root.getBytesLoaded()>=1000000){
n=_root.getBytesLoaded();
if(n<=i/4){
_root.stop();
trace("下载了1M,还不到四分之一,动画太大,下载时间会很长,是否继续?")
}
}
此句的意思为当动画下载到1MB时,比较是否已经下载了动画的四分之一,如果是,停止动画的播放,在调试窗口显示“下载了1M,..."等字符串,根据动画中的其他行为判断是否继续播放。此例的另一特点是,停止的地方如果有插入电影剪辑的话,电影剪辑将不会停止播放。也可以通过动态文本显示已经下载的文字数,假设在动画的主场景中有一个变量名为text的动态文本变量,哪么例:
_root.text=_root.getBytesLoaded();
if(_root.getBytesLoaded()>=_root.getBytesTotal()){
gotoandplay(3);
}else{
gotoandplay(1);
}
动态文本框会动态显示已经下载的字节数为观众服务。观众也会了解在动画的下载过程中动态的进度了。

◆ getBytesTotal()

getBytesTotal()函数是用来获取动画或是电影剪辑的总字节数,当然我们可以通过对文件的大小来观察动画的总字节数,但对于网络上使用浏览器的观众来说,动态显示文件大小是很有必要的。还有,如果想观察动画中电影剪辑的体积就只有靠getBytesTotal()函数了。
If(_root.getBytesTotal()>=1000000){
_root.stop();
}
这个程序的意思是当动画的总字节超过1M时停止动画播放。

◆ gettimer()

gettimer()函数用来获取电影剪辑或是动画的已经播放时间数,此函数并不仅仅应用于Loading的制作,在今后的学习过程中还会接触到它。在Flash5的对动画播放时间的控制上会有gettimer()函数大显身手的舞台。但gettimer()函数获取的时间是以毫秒做为计算单位的,一般在程序制作过程中还会对它除以一千来取得秒,这样更加符合对于时间播放程序的显示。假设动画中有一个text的动态文本框变量。例:
text=gettimer()/1000;
通过帧循环或是其它的诛如OnClipEvent(enterframe)等行为的控制会动态的显示动画播放的时间过程。又例如:
text=gettimer()/1000;
if(text>=10){
gotoandstop(3);
}else{
gotoandplay(1);
}
假设此程序位于动画的主场景的第二帧。那么当开始播放10秒钟之后才会正式开始播放,不然只会在第一帧与第二帧之间循环。

一个简单的Loading

一个简单的Loading制作并不需要很高深的编程基础,而且大部份设计人员开始学习Flash脚本编程时都是从Loading开始学起的。也是因为制作Loading对于动画传播方面起着至关重要的作用。

步骤一、打开Flash5,新建一个文件。在影片的默认设置中背景色是白色的,动画将以每秒十二帧的速度播放,这些你可以通过点击Modify|Movie命令打开Movie Properties对话框观察到。如图4-1所示。但是实践告诉我们,使用影片默认设置制作的动画,在网上浏览时,并不能很流畅,所以设计人员一般喜欢把默认的每秒12帧更改的高一点,这样就可以在发布了以后观看到比较流畅的动画了。

图4-1 Movie Properties对话框

步骤二、在影片的第一帧,使用Window|Panels|Stroke命令打开Stroke笔触面板,将笔触的宽点拉杆拉到3,如图4-2所示。

图4-2 用Stroke面板改变笔触粗细

步骤三、点击绘图面板中的方形绘图工具。在绘图面板Colors项上面的油漆桶工具中把色彩选为红色。然后在场景中绘制出一个长方形,如图4-3所示。

图4-3 绘制一个长方形进度条

步骤四、在编辑区内用鼠标点击长方形的红色处,你会发现色彩出现了很多小麻点,已经处于了被选取状态。

步骤五、点击Insert|Convert to Symbol,将红色长方形转换为符号,在随后打开的Symbol Properties对话框中的Name输入框输入符号的名称为Loading。然后选择Movie Clip电影剪辑项,点击OK。

步骤六、现在点击红色长方形你会发现它已经不再出现小麻点了,而是出现了一个蓝色的外框,因为它已经是一个符号了。现在选Window|Panels|Instance命令打开Instance实例面板。

步骤七、在面板中的Name项中输入名称Loading,为这个符号取了一个分身名称。如图4-4所示。

图4-4 为进度条符号取分身名称

步骤八、在时间轴的第二帧按F6键,插入一个关键帧。

步骤九、用鼠标双击此帧打开帧的Action面板。我们要开始制作预载动画的程序了。

步骤十、双击Action面板左边的指令里的Actions项,在打开的指令里选择if,用鼠标又击,if指令出现在编辑区了。

步骤十一、在Action面板的下半部份参数输入区里Condition输入栏中输入代码_framesloaded>=_totalframes。如图4-5所示。

图4-5 在if指令参数框内输入代码

步骤十二、然后点击指令区的Basic Actions命令集里的goto指令,在随后的参数输入框内的Frame栏目中输入数字3。如图4-6所示。

图4-6 goto指令的参数输入栏

步骤十三、然后点击 Actions指令集中的else项。

步骤十四、再次点击goto指令,这回不用更改帧序列数字了。

步骤十五、点击Action指令集的Setproperty指令,选择Properties下拉框中的_xscale属性,然后在Target输入栏中输入“_root.loading",点选后面的Expression单选框项目。

步骤十六、在Value输入栏中输入代码(_framesloaded/_totalframes)*100,点选后面的Expression单选框。

图4-7 Setproper指令参数输入框

步骤十七、指令已经输入完毕了。接下来开始在第三帧后面制作你的动画,然后发布,上传,观看。你也可以打开Control|Debug Movie测试电影,在随后打开的浏览窗口中使用Debug菜单中的模拟下载速度来测试。

程序解读:

第1-2行中if(_framesloaded>=_totalframes)句的意思是当已经下载的帧数大于等于影片的总帧数时,跳转到第三帧开始播放。

第3-5行,如果下载的帧数小于总帧数的话,跳转到第一帧播放。并且安装分身名称为loading的电影剪辑的长度属性,使它的长度成为已经下载的帧数除以总帧数再乘100。

知识要点:

Loading制作很多设计人员喜欢使用帧行为,其实用很多的功能都可以实现Loading制作。本例中使用(_framesloaded/_totalframes)*100的表达式来制作进度条的宽度。其它Loading制作方法不管是用下载时间函数还是用下载字节函数,但下载数除以总数乘以100的表达式基本上是没什么变化的了。

精确的Loading设计

上述的哪个Loading程序有一些比较简单,虽然它已经达到了预载的效果,但是对于要求比较高的朋友可能就不能满足了。哪么请看图4-8,这个预载动画将使用到比较多的函数,使动画预载看起来更加的人性化。

图4-8 高级的Loading程序界面

制作过程:

步骤一、打开刚才我们设计的Loading动画。这个Loading程序将是在上述Loading的基础上修改而成的。

步骤二、使用文字工具,并且使用Window|Panels|Character命令,打开Character字符面板,将字号设置为25,字色为黑色。如图4-9所示。

图4-9 Character面板的设置

步骤三、将文字按图4-8这样式输入在界面里。然后打开Window|Panels|Align命令,打开Align对齐面板。

步骤四、使用其中的对齐方式将文字对齐成图4-8之样式。

步骤五、点击文字工具,在总字节的文字后面用鼠标拖出一个文本框,注意用调节点调节文本框的宽度。然后打开Window|Panels|Text Options命令打开Text Options文本属性面板,在下拉菜单中选择Dynamic Text打开动态文本设置框。

步骤六、在动态文本框的Variable项输入这个文本框的变量为zbye,如图4-10所示。

图4-10 动态文本面板中设置动态文本变量

步骤七、用同样的方法在绘制七个动态文本框在各字符的后面。已经下载字节后面的字段变量为yby,总帧数的为zfrm,已下载帧数的是yfrm,需要的时间后面变量名为xtim,已用时间的为ytim,在进度条下方的下载进度变量为yload。

步骤八、设置完毕开始进行程序设计。打开第二帧的Action面板,你可以看到我们刚才设计的程序。在这个程序中有很多的内容无需改变,只要再添加一些程序就可以了。

步骤九、我们将Setproperty("_root.loading",_xscale,(_framesloaded/_totalframes)*100这句用鼠标拖动上移一行,在指定区的Actions指令集中选择Set Variable指令。

步骤十、在打开的变量输入框中,Variable项填写总帧数的字段变量zby,在Value栏中输入代码_root.getbytestotal(),勾选后面的Expression单选框。

图4-11 变量输入框

步骤十一、用同样的方法输入其它变量。yby=_root.getbytesloaded()。
步骤十二、zfrm = _root._totalframes。
步骤十三、yfrm = _root._framesloaded。
步骤十四、ytim=gettime()/1000 + "秒"。
步骤十五、xtim = int(zby-yby)/yby*tim) + "秒"。
步骤十六、yload = _framesloaded/_totalframes*100。
步骤十七、整个程序输入结束。对照参考图4-12。

图4-12 高级Loading的完整程序

程序解读:

这前几行程序基本上不用解读,哪些都是Action中所拥有的函数,只要将本章开始时的函数学习好,把它们赋值给变量就可以了。

第十行,用了一个表达式来获得了还需要的时间变量值。总字节减去已经下载的字节的值除以已下载的字节再乘以已经使用的时间。

第十一行,用已经下载的帧数除以总帧数再乘以100得到下载进度,其实这行程序还可以变化为yfrm/zfrm*100。

知识要点:

高级Loading其实制作起来也并不复杂,你可以通过对函数的了解来做到。另外这里有一个概念,getbytesloaded和另外几个函数都是Movie Clip的函数,为什么也可以在场景中使用呢?其实你可以把场景看成是一个大的Movie Clip,很多电影剪辑的函数都可以使用在场景中,包括gettimer()。而动态文本变量正是去显示这些函数的数值的,其实在Loading中还有一个概念,就是利用帧循环也可以达到循环效果,与一般的编程不同的是Flash可以使用帧循环去达到一些效果,有时候因为帧循环的时间特性,做出的循环比用while等循环语句构造出更加意想不到的效果。学习好这些函数正是高级Loading制作的关键。
参考资料: http://www.blueidea.com/tech/multimedia/2004/1711.asp

热心网友 时间:2022-04-23 15:54

如果是一个对话框:
那就比较简单,在资源编辑器中,加上一个进度条控件。
然后,为这个对话框类中添加控件变量(绑定到这个进度条的),假设名字
是m_pro;

那么,在实用进度条之前,先设置它的范围:m_pro.SetRang( 最小, 最大);设置它一次步进多少,m_pro.SetStep( 步进值 );设置它的当前进度值m_pro.SetPos( 当前进度值 ),然后实用的时候,可以直接实用SetPos设置值,也可以用m_pro.StepIt()来步进一步。

如果是个Windows窗口(不是对话框),那就比较复杂一些。先Create,然后SendMessage,还是和对话框那些操作一样,就是把函数调用换成SendMessage了。

-------------------------------------------------------

如果要在一个大的循环里面实用进度条:
因为SetRang的参数是一个short型。所以,如果你的循环次数太多,超过2^16,那就要做一下处理了。

1、首先计算你这次循环需要多少次。
2、确定进度条范围,假设就设置为100。
3、用总循环次数除以100,得到运行多少次步进一下。
4、循环结束好直接SetPos到100.(因为次数除以100可能有剩余

热心网友 时间:2022-04-23 17:28

一个JAVASCRIPT代码------------------------------------------<SCRIPT language=javascript>
var cellwidth=10; // EACH "CELL" WIDTH IN PIXELS
var cellheight=10; // EACH "CELL" HEIGHT IN PIXELS
var fontsize=11; // FONT SIZE OF THE NUMBERS. SETTING THIS TOO BIG CAUSES UNDESIRED EFFECTS.
var fontcolor="080080"; // ENTER ANY HTML OR RGB COLOR CODE
var fontstyle="bold"; // ENTER EITHER BOLD, ITALICS, NONE
var oncolor="red"; // COLOR OF ACTIVE CELLS
var offcolor="lightgrey"; // COLOR OF INACTIVE CELLS
//************** DO NOT EDIT BEOND THIS POINT *************//
var NS4 = (navigator.appName.indexOf("Netscape")>=0 && parseFloat(navigator.appVersion) >= 4 && parseFloat(navigator.appVersion) < 5)? true : false;
var IE4 = (document.all)? true : false;
var NS6 = (parseFloat(navigator.appVersion) >= 5 && navigator.appName.indexOf("Netscape")>=0 )? true: false;
var binclk, now;
var t='<table cellspacing="1" cellpadding="0" border="0"><tr><td align="center"> </td>';
for(i=0;i<=58;i+=2)t+='<td align="left" colspan="2"><font style="font-size:'+fontsize+'px; font-weight:'+fontstyle+'; color: '+fontcolor+'">'+i+'<br> |</font></td>';
t+='<td> </td></tr><tr><td align="center"><font style="font-size:'+fontsize+'px; font-weight:'+fontstyle+'; color: '+fontcolor+'">时: </font></td>';
for(i=0;i<=23;i++){
t+='<td>';
t+=(NS4)? '<ilayer name="hrs'+i+'" height="'+cellheight+'" width="'+cellwidth+'" bgcolor="'+offcolor+'"></ilayer>' : '<div id="hrs'+i+'" style="position:relative; width:'+cellwidth+'px; font-size:1px; height:'+cellheight+'px; background-color:'+offcolor+'"></div>';
t+='</td>';
}
t+='<td colspan="36"><td> </td></tr><tr><td align="center"><font style="font-size:'+fontsize+'px; font-weight:'+fontstyle+'; color: '+fontcolor+'">分: </font></td>';
for(i=0;i<=59;i++){
t+='<td>';
t+=(NS4)? '<ilayer name="min'+i+'" width="'+cellwidth+'" height="'+cellheight+'" bgcolor="'+offcolor+'"></ilayer>' : '<div id="min'+i+'" style="position:relative; width:'+cellwidth+'px; font-size:1px; height:'+cellheight+'px; background-color:'+offcolor+'"></div>';
t+='</td>';
}
t+='<td> </td></tr><tr><td align="center"><font style="font-size:'+fontsize+'px; font-weight:'+fontstyle+'; color: '+fontcolor+'">秒: </font></td>';
for(i=0;i<=59;i++)
{
t+='<td>';
t+=(NS4)? '<ilayer name="sec'+i+'" width="'+cellwidth+'" height="'+cellheight+'" bgcolor="'+offcolor+'"></ilayer>' : '<div id="sec'+i+'" style="position:relative; width:'+cellwidth+'px; font-size:1px; height:'+cellheight+'px; background-color:'+offcolor+'"></div>';
t+='</td>';
}
t+='<td> </td></tr><tr><td> </td><td> </td>';
for(i=1;i<=59;i+=2)t+='<td align="left" colspan="2"><font style="font-size:'+fontsize+'px; font-weight:'+fontstyle+'; color: '+fontcolor+'"> |<br>'+i+'</font></td>';
t+='</tr></table>';
document.write(t);
function init(){
getvals();
for(i=0;i<=now.h;i++)setbgcolor('hrs'+i, oncolor);
for(i=0;i<=now.m;i++)setbgcolor('min'+i, oncolor);
for(i=0;i<=now.s;i++)setbgcolor('sec'+i, oncolor);
setInterval('setclock()', 100);
}
function getvals(){
now=new Date();
now.s=now.getSeconds();
now.h=now.getHours();
now.m=now.getMinutes();
}
function setclock(){
getvals();
if((now.h==0)&&(now.m==0)) for(i=1;i<=23;i++)setbgcolor('hrs'+i, offcolor);
if((now.s==0)&&(now.m==0)) for (i=1;i<=59;i++)setbgcolor('min'+i, offcolor);
if(now.s==0) for(i=1;i<=59;i++)setbgcolor('sec'+i, offcolor);
setbgcolor('hrs'+now.h, oncolor);
setbgcolor('min'+now.m, oncolor);
setbgcolor('sec'+now.s, oncolor);
}
function resize(){
if(NS4)history.go(0);
}
function setbgcolor(idstr, color){
if(IE4)document.all[idstr].style.backgroundColor=color;
if(NS4)document.layers[idstr].bgColor=color;
if(NS6)document.getElementById(idstr).style.backgroundColor=color;
}
window.onload=init;
window.onresize=resize;</SCRIPT>

热心网友 时间:2022-04-23 19:20

mlnxl;kdofjewgv,m bv njbbh nbjdxzhg ou
进度条里面加上剩余时间代码怎么写

那么,在实用进度条之前,先设置它的范围:m_pro.SetRang( 最小, 最大);设置它一次步进多少,m_pro.SetStep( 步进值 );设置它的当前进度值m_pro.SetPos( 当前进度值 ),然后实用的时候,可以直接实用SetPos设置值,也可以用m_pro.StepIt()来步进一步。如果是个Windows窗口(不是对话框),那...

如何用时间来控制一个进度条.

如果用vb,可以用一个timer,设1000。进度条设max=600,min=0 每timer一次进度条的value加一,变量a加一。并加上:if a=600 then 进度条.fulfilcolor=???if a=900 then 进度条.fulfilcolor=???:msgbox("请注意已超时")如何?

flash片头loading源文件 怎么使用

mytimes="已用时间"+timeLoaded+" "+"剩余时间"+timeRemain; 注:若“下载速度”的代码没有设计,则上述代码前应追加代码 t=getTimer();拓展后主场景代码层第1帧的全部代码如下:this.onLoad=function(){ myBytesTotal=_root.getBytesTotal();} this.onLoad();this.onEnterFrame=function(){ my...

django如何制作进度条(2023年最新分享)

3、在包装选项下,点击进度条。4、在视频合适位置点击分段。5、描述片段,点击对,这样就添加进度条成功。进度条即计算机在处理任务时,实时的,以图片形式显示处理任务的速度,完成度,剩余未完成任务量的大小,和可能需要处理时间,一般以长方形条状显示。在数字运算机发明之前,就已经有了进度条的概念。

易语言进度条怎么加载,代码是什么

楼上已经说了大概了,添加一个时钟组件,和一个进度条组件,然后看你进度条的加载快慢,如果需要很快加载那种,就把时钟1.时钟周期=100(单位毫秒),这样就是每1/10秒执行一次 进度条1.位置=进度条1.位置+1 想设置慢一点就将时钟1.时钟周期=1000+ 也就是数值越大,每两次执行的间隔越大,然后想...

vb6.0进度条怎么使用啊

比如我要上进度条每100毫秒加1的值 那么搞一个 Timer出来 ,让Timer每100毫秒运行一次 在timer中加上如下代码:ppp.value=ppp.value+1 '加上1 if ppp.value = ppp.max then '当进度值为最大值时 end '终止运行程序 end if 上面都是我自己辛辛苦苦打出来的啊 希望对你有帮助 ...

HTML5中的进度条,progress,动态进度条

progress可以设置二个参数,value和max。 其中max就是进度条的最大值,一般都是设置为100. value就是当前进度的值,我们将value的值设置小一点,比如12,看下结果。如何显示一个动态的进度条? 我们先写一个js方法,获取到进度条的当前进度,然后在这个当前进度上加1,就会让进度条往前移动了,代码如图...

Axure怎么制作文件上传进度条效果原型?

javascript:openFile(txt=&gt;{$axure(“@Success”).show();});2)再给【按钮】添加【载入时】交互,操作如上一致,代码如下:javascript:window.openFile=function(callBack){varelement=document.createElement(‘input’);element.setAttribute(‘type’,“file”);element.setAttribute(‘id’,“btnOpen...

两个进度条,加上百分比显示(用WPF实现)

progressBar1.PerformStep();label1.Text = progressBar1.Value.ToString()+"%";用进度条的PerformStep方法根据进度条的setp数量增加进度栏的当前位置,用Value值获取进度条的当前值,用来显示百分比

VB 文本显示进度条当前百分比

在循环里要增加一条闲置语句。不然,程序一直忙着循环,而来不及向显卡发送数据。回答补充:1、在for……next之间任何位置都可以,当然,你的也可以。2、原因就是在每次执行循环到这里留出空闲响应其他任务,在这里就表现为刷新显示。3、速度应该略有影响,但不会太大。因为刷新占用cpu很少,使用完立刻...

申请剩余时间0怎么解决 进度条代码 html顶部进度条代码 进度条怎么做 html简单进度条代码 html静态进度条代码 仿微信进度条代码 unity进度条代码 怎样查看充电剩余时间
声明声明:本网页内容为用户发布,旨在传播知识,不代表本网认同其观点,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。E-MAIL:11247931@qq.com
奥德赛和gl8如何选择? 5星的5怎么组词 dnf里面鬼泣和阿修罗哪个刷图厉害? 现在我玩的鬼泣,可是技能点不够用了... dnf阿修罗和鬼泣哪个更好啊?我是新手,就侧重刷图。要从装备,刷图,优缺 ... 手机nfc功能能模拟哪些卡? 在教学中面对不同气质类型的学生应当如何进行有针对性的教育?试结合实... ...类型的学生应当如何进行有针对性的教育?请结合实例进行说明_百度... Excel如何排序后让后面的数据跟随变动 在教学中,面对不同气质类型的学生应当如何进行有针对性的教育?试... GUYS简介 iphone4s 在itunes刷机,进度条满了后显示-1, 在爱思刷机也是百分之99后错误、 刷机时进度条停留在99%,然后就不动了,怎么办 进度条特殊特殊字符 谁能给莪发下那个进度条99%符号。 YY怎么开好多小号然后刷花,好几百个小号 yy怎么创建小号 什么是YY语音小号?怎么能拥有小号? 一个人能申请几个YY号? YY怎么能多开一个号 如何申请第二个YY号码 请问大神为什么用ps cs6的时候 液化 功能出现下面情况,图像模糊不清 求解释啊,急急急 怎样申请第二个YY号呢---急急 ps液化后图片会出现波纹 请教PS高手,在液化时如果让清晰度不变? ps液化瘦的部位为什么有重影啊? 水库承包甲方村委会为主张要过租金乙方也没交过租金属于双方违约么 ps液化导致的背景模糊怎么办 申请裁定水库承包合同无效,可依据那些法律条例? 承包小型水库做钓场要办理经营许可证或者其他证吗? 农村水库承包应该和谁签订合同,另这个水库以前是别人承包的。现在我要和他签订承包合同。合同到期后我又 怎么下载进度条在99%的时候,总是会卡住不动了? 这个符号什么意思 为什么iphone不能设置简单密码 在word中如何插入这个符号,可以点击收缩或者展开。 welearn视听说只能学习到百分之99? 急:侠盗飞车罪恶都市里如果常使用作弊码,那么100%任务完成后的进度条就会保持在99%不动是真的? 苹果设置不了4位密码 用一键还原还原系统到百分之99时卡着不动了 5G手机什么时候上市?Find X2有什么亮点吗? 5G手机啥时候上市啊?哪里可以买到?有个叫Find X2的咋样? 比熊犬什么样的是品相好 比熊犬宝宝怎么看品相好坏 帮我看一下 这只比熊怎么样? 什么样的比熊品相好 这个比熊品相值多少钱?看起来健康吗? 帮我鉴定下这只比熊的品相,有图!! 需要安装linux服务器版的操作系统,服务器的最低配置需要什么样的? 用xshell远程连接linux服务器时对服务器有什么要求 Linux中对FTP服务器硬件的需求 护发精油香媚儿好用嘛