发布网友 发布时间:2022-04-29 22:58
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热心网友 时间:2022-06-25 05:42
lumion虽然是制做大场景工具,但环境大小也是有限的。当你刷地形到一定边沿的时候就看到有一条边线,场景里就以这个方形为设计场所。方形之外就刷不了地貌,就是渲染时,色度、清晰度都比有效设计区内有差距。但是这不是影响你做大场景的原因,(Lumion3.0以上的版本设计区域好像加大了,但3.0以前的版本也足够你制作大场景。) 而是你制作时将模型、纹理放大。所谓的大小是相对的,如果场景的所有模型、纹理都缩小、地貌调节细节也用小笔刷去刷,地貌的纹理也可以缩小的。摄像机也拉低。什么样的大场景做不出来?