刷新率和游戏帧数相同
发布网友
发布时间:2023-03-03 15:01
我来回答
共1个回答
热心网友
时间:2024-12-03 16:56
第一:显示器刷新率跟游戏帧数是相辅相成的关系 但并不是一个概念
刷新率通常指垂直刷新率,垂直刷新率表示屏幕的图象每秒钟重绘多少次,也就是每秒钟屏幕刷新的次数,以Hz(赫兹)为单位。
游戏帧数是游戏运行时每秒所运行的帧数,简称FPS,Frames Per Second
刷新率是固定的 60hz就是16.6ms刷新一次 而fps只是一个平均值 每一帧的生成时间是波动的 可能前一帧用了5ms 后一帧就要20ms 并不是固定值
两者之间是相辅相成的关系 并不是相互制约
用语言来描述可能比较难说明 画图来解释一下
横轴为时间 蓝色是屏幕的刷新时间点 *是帧的生成时间点 黑线为两者的对应关系
60hz60帧示意图
60hz120帧示意图
120hz60帧示意图
120hz120帧示意图
每一帧的生成时间不同 而显示器永远取最新的一帧显示 显示与生成之间是有延迟的 两图对比可以看出 当屏幕在取最新的一帧时 随着帧数和刷新率的提升 最新的一帧和屏幕刷新的时间之间的延迟变小了 画面流畅度自然变高了
所以 并不是60hz 帧数高就没意义
所以 并不是60fps刷新率高就没意义