发布网友 发布时间:2022-04-23 16:04
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热心网友 时间:2023-10-09 01:30
评价如下:
1、笼络CG圈子。不管是业内大厂(网易腾讯)还是插画大神,数得上名字的KOL应该不超过千人,CG圈毕竟是小圈子,到现在为止也没有真正的行业协会这种东西。通过比赛把大家聚拢起来,然后干嘛,暂时还没露出马脚。不外乎就是卖货、卖人、卖课之类的。
2、暂时没有跟培训机构直接交易。有培训机构发广告是不错,但是因为这个比赛合作的评委都有培训机构,好几十家怎么合作,奖金分散之后,对于培训机构来说根本不算钱。
换句话说,干这一行的谁没参加过培训?获奖选手从培训机构出来是正常现象。(毕竟人家都去培训了说明还是有点进取心,另外看作品也确实是合理的。)
3、奖项评选有争议,但这是唯一一个解放自己随便画的机会。什么意思?最后获奖的好多确实不能用,但是这不正是工作中的痛点嘛?不受技术*地随便发挥,万一幸运了还有钱拿,这种机会真的不多。我认为这个比赛跟项目赛的区别,就是把实用技术的局限扩展了。
4、官方媒体的推广,说是内定实在没必要,因为他们推广的老师们比他们官方的流量大得多。也就是说,K大、钟风华、光叔都是几十万的粉丝,他们官方微博只有区区几万,大号用得着小号给推广?蹭大神流量才是正解。
最后提交作品之后,连我这种小透明都被翻牌了,只要@官方,再烂都能上墙。平常也就发点A站搬运,连招聘广告都没有。说实在的,这种媒体实力,又不像7.game那种大号,还轮不到内定推广对象那一步。
总结,“所有的事情都是生意”。既然做比赛请了评委大神,大神们又都有培训机构,大神宣传的覆盖面自然就在培训机构了,学员参赛得多,获奖的自然就多。从整体逻辑上来说,没毛病。你想想看如果你要推广这个比赛,会怎么推广,不去找培训机构难道去大街上发传单?
这个比赛下一步怎么做,拭目以待。但是现阶段有官媒愿意帮我们小透明上墙,有各种活动抽奖啥的,我一分钱也没花。画总是要画的,培训也总是要培训的,跟这个比赛其实没啥关系。总体来说,不吹不黑,觉得下一届还可以再看看。
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