发布网友 发布时间:2023-03-17 11:45
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热心网友 时间:2023-11-03 07:25
补刀
在线上发育时,重视每一个小兵和炮车带来的金钱,在小兵临死前补刀可以带来额外的经济效益,而经济领先往往带来的是装备的差距。射手大多数都是后期英雄,往往依赖装备才能打出伤害。经济领先就可以压制敌人的经济发育,使得己方占据优势。
对线
在线上发育时往往遇到对面的敌人和你一起对线,当你不清楚对方敌人的分布,不要贸然地上前试图击杀敌人,因为很有可能他们是在诱敌深入。然而当你和友军一起GANK敌人时,你要对自己的伤害有着十分清楚地判断。在完全清楚自己的伤害能拿下人头时,该上就要上,不要队友在前面肉搏而自己跑路,白白错失一个人头。觉得自己伤害不够时,及时发信号让队友撤退,不要眼红人头被对方反杀。
在对线时,对面英雄对小兵释放主要技能时我们可以用技能和普攻消耗敌人一下。清理兵线时可以时不时普攻一下敌人,如果敌人不补刀而是攻击你那么他就漏掉了小兵,如果他不理你继续清兵线,继续普攻他。尽管一开始伤害并没有显现出来,但是消耗多了,优势自然就出来了。此时打野的队友及时地增援就可以拿下人头,哪怕没有增援,对方也需要回泉水补血。这样,控制兵线的主动权就牢牢地把握在自己手中,在兵线上就压制了敌人。
走砍
走砍就是走一下砍一下,这样的好处就是输出的同时能够提高自己的生存能力。很多召唤师操作射手时不管是打野还是清理兵线都喜欢一动不动地使用技能,很容易被对方的技能打到甚至被对面的敌人GANK。因为射手的位移本来就不算快,被抓的话就算逃脱了也是 “伤痕累累”,不管是回程补血还是等待复活都错失了经济发育的时机。
出装
很多射手们的出装总是一成不变,不管对面什么阵容总是固定的六件。尽管射手在团队中的定位是输出,但是当对面AP输出已经很高时也需要考虑出一件魔女斗篷。有很多召唤师觉得射手就应该是六件攻击装,但逆风局时,全出攻击装很容易开团秒死,回了泉水六神装又有什么用呢?所以这就需要召唤师根据情况灵活变动出装,扭转局势打一波漂亮的反杀。
团战
射手一定要参团,团战已经开始时你自己还在带线,就是一个重大失误。因为你是输出,输出不参团伤害哪里出?这就需要你随时观察小地图,把局势握在自己手中。团战时找到自己的位置,这是衡量一个射手合格与否的重要标志,很多召唤师在五花八门的技能效果里眼花缭乱不知自己身在何处,乱放技能致使团战失利或者打不出应该有的超低伤害。
热心网友 时间:2023-11-03 07:25
1、 射手的技能在中单位置上是出了名的线霸,技能的施法距离很远,而且伤害很高,会让自己在一个很安全的位置输出,推线清线能力极强。团战时的先手消耗能力极强,而且在野区作战能力数一数二。热心网友 时间:2023-11-03 07:25
找好输出位