露娜精灵法师混转问题
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发布时间:2023-03-12 11:33
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时间:2023-10-17 22:39
1、法师-巫师-术士-魔导师(精灵)(考虑到国服6.12内测等级上限不大可能开放到105,所以5转职业不予讨论)
点评:这种纯转加法,攻击高,血少,练级打钱绝对是1-75最快职业,29开始火球可以秒比自己高5及的怪,飞速到40,群攻出来后单刷40-49除了巨人外的怪,经验很快,装备,钱很多。不过血少是个问题,40开始群的时候可能死,操作好点问题不大。个人练了个纯转法师40群49的剑龙,血500+防御220+魔攻1400+很普通的40暗黑套,死过3次,当然可以少引,4只怪比较安全。因为没有附魔血,显得血少。
此种转法技能点加法:以49为例,技能点336(个人加法仅供参考)
主动技能:
火球9:40前主攻技能,可以秒所有40一下怪。
烈风3:20左右时候火球攻击秒不了,用做补刀
风刃1:群补刀
施毒5:打BOSS用
暴风雪4:主群技能
3、法师-修士-牧师-魔导师(精灵或人类)
点评:这种加法个人不推荐,虽然也不错,不过1-75练级太慢了完全依靠团队,没有固定队伍请慎选。
开头说了攻击型法师练法,所以不适合这种,因为等出头了也满级了,还不如法师-巫师-术士-主教这种前期攻击高,练级快,后期转主教要9.8s无敌,不过不开放pk好像无敌也没什么用。
此种转法技能点加法:以49为例,技能点336(个人加法仅供参考)
主动技能:
神圣攻击10,40后变成神圣之刃13,主攻击技能
探测1:牧师还是以团练为主,不可能让你输出,前期靠任务40+开始刷怪组团。
被动技能:
运气调息5:前期单练任务用
魔咒屏障10:减少不正常魔法。
辅助技能:这里是牧师特色了,大部分都是可以给队友加的buff。无敌除外。
睿智4:精神+40
智能锻炼1:这个不要给法师打手用,法师自己的智能是4.
群疗1、复活3,-30%经验掉落。
快速治疗4
勇猛3:物理攻击15%
精神祝福2
风之祝福3:加速14%
庇护3:物理防御14%
无敌2:4.8s
高级治疗1:700+血回复
精神屏障3:法防+13%
加速吟唱1:魔法释放速度+20%
总的来说,给队友加完buff就看着队员血就没事了。不过组团啊,有团就好。
7 火焰缠绕3:主群技能
雷电1:打BOSS补刀
被动技能:
熟练长袍5:防御在群怪时显得重要了。
运气调息4:40前蓝不够用,点到4省点蓝,有钱人不点。
魔咒屏障10:减少33%不正常魔法几率
魔法爆发10:魔法攻击+10%
辅助技能:
自然之盾2:防御+5%
治疗5:配合红蓝转换
睿智1:+10精神。
智能锻炼4:加智力40
巫术4:魔攻+12%
生命转换15:比点技能省蓝啊。
剩余51点sp自由选择。
ps:打BOSS技能毒,风刃,暴风雪,雷电,火球,循环,如果前2个技能中了的话,怪速度-100,基本不动了。
2、法师-修士-僧侣-魔导师(人类)
点评:这种转法就是所谓魔武,后期变魔导师需要洗点。40-75艰难度过,最后守得云开见日月。开始用神圣攻击撑到40,40后穿轻甲,用神圣3招可以秒很多比自己等级高的怪。血多防高,攻击强劲,4转后洗了神圣技能加魔法群攻击技能显得更加强大。如果6.12开放75上限,这个可能是我的转法。缺点:40-75没有群攻击技能。练级可能慢许多。还有就是加智力轻甲比较少。
此种转法技能点加法:以49为例,技能点336(个人加法仅供参考)
主动技能:
神圣攻击10:40前主力技能
圣光上击5:40后技能
圣光下劈5:40后技能
圣光挥舞4:40后技能
其他诅咒技能如定神、睡我不建议点,因为6.12不开放pk,还有练级时间都不够,更没时间打王了。
被动技能:
运气调息5:前期有点用,有钱人不点。
魔咒屏障10:减少不正常魔法几率。
魔法爆发5:魔攻+5%
熟练轻甲10:为了他才转僧侣的,点满。物理防+9.1%
辅助技能:
睿智3:加精神30
智能锻炼3:加智力30
群疗1、复活1可不点。
快速治疗5:不可能打怪不掉血的。
风之祝福1:速度+10%
庇护1:物理防御8%
无敌1:3.2s
巫术2:魔攻+6%
生命祝福4:血上限15%
结合盔甲2:物理防御+18%
闪耀魔法1:魔法暴击+3.6%
这么多辅助看这都眼馋啊,剩余39sp自由选择。
7法师--修士--术士-魔导师这种是我49号的练法,20-40慢一点因为火球只能点到5,攻击不够,需要点5点风刃或者3点冰箭,不过撑过来很快了,此种加法跟2转巫师3转术士差别不大,因为2转修士的技能很多buff都是1级,给队友加吧显得少点,冒充下牧师也算凑合,无敌3.2几乎没用过,因为没有pk,打怪不实用,不过学习到了几个初级buff也凑合用,不影响40以后术士的魔法发挥,反而有加强,因为有加速移动、精神、防御等buff,技能取舍建议走法师路线,修士需要的点,没作用的不点。(我发现一个误区,其实法师-修士-术士阶段,即1-20-40可以点神圣攻击的,点满10攻击也够秒一个怪,火球放弃,我说的对吗?)
法师--巫师--术士--元素大师,精灵*。这种先练级,魔法攻击强,后期转元素大师是却是辅助型的,buff有除了牧师外的还有加暴击,物理攻击速度,加命中,瞬间移动,个人不推荐。
法师--修士--僧侣-占星师路线,人类*。有强大的群睡眠,群定身技能,穿轻甲防御很高,许多有益buff,但是无群攻击技能仍然是我不推荐的,虽然好,不过我担心不开放pk使得玩法减少许多,至少公会战应该有吧,如果有那么这个转法就显得尤为重要了。
这个游戏可爱之处不是萌萌的小鸡装,而是多种转职的乐趣,所以很多玩法都可以,没有什么必须的。所以选择自己喜欢的转法才是最重要的。1-29全靠任务走,有队伍,野队也可以加入。
29开始,巫师火球或者修士一直加神圣没加过火球的可以秒30-35怪,这个时候可以选择打黑暗沼泽的红鬼弓箭手打33单手杖,35.36的蜥蜴掉盐水冰封剑,都是相当好的路线,时间充裕的话挑一些小boss,比如暗黑森林的36熔岩傀儡王掉落火焰戒子,+5智力+5精神+50mp,或者打僵尸王,29及在塔林是特平原的东北,他掉落黑暗腰带也不错。
30级开始就是刷告示或者标牌任务了。暗黑森林任务30开始,强烈建议组队,那是相当的快了。红熊-大眼蝙蝠-小恶魔-熔岩傀儡,刷完35.
35级以后就是暗黑沼泽C级猎人任务,实际就是循环告示,仍然强烈建议组队。红鬼弓箭手-绿魔鬼战士-变种蜥蜴-红斑蜥蜴-蛇女到40
40转职后后有3种选择,一个是继续刷猎人循环,一种是自己单刷比自己高级的怪,如果有群可以刷狂风之谷入口的剑龙,当然有点死的可能,再有就是有团的话直接刷矿山或者49的巨人,我估计6.12会开放矿山。这样刷到49.49了满级了,我的经验到此为止。
个人建议以后玩法:
喜欢单练的法师可以选择幽魂码头51-57怪开始刷到60,然后转战幽灵树丛刷57-60怪到65,这里的怪都是2000血以下的怪,攻击高全可以2个群秒掉。不过建议仍然组队,野队也是可以的,矿2,狂风之谷入口的巨人,狂风之谷的巨人,台服叫肥肥可以刷到65甚至更高。装备之武器选择
强烈建议单手杖,因为可以带盾,差别太大了,用了都说好~~下面是掉落怪物,地点和属性
阿克勒平原入口的4级红香菇掉落5级守护的法杖,魔法攻击指数24,体力+5,精神+5,HP+50,MP+50
地精前哨基地的18级花豹掉落18凶猛虎的膝盖骨,魔法攻击指数36,智力+10,精神+5,套装效果:暴击率+50
塔林特斯草原的27级岩石傀儡掉落27级光荣的法杖,魔法攻击指数47,智力+10,精神+10
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时间:2023-10-17 22:40
----------------转职路线---------------
1、法师-巫师-术士-魔导师(精灵)(考虑到国服6.12内测等级上限不大可能开放到105,所以5转职业不予讨论)
点评:这种纯转加法,攻击高,血少,练级打钱绝对是1-75最快职业,29开始火球可以秒比自己高5及的怪,飞速到40,群攻出来后单刷40-49除了巨人外的怪,经验很快,装备,钱很多。不过血少是个问题,40开始群的时候可能死,操作好点问题不大。个人练了个纯转法师40群49的剑龙,血500+防御220+魔攻1400+很普通的40暗黑套,死过3次,当然可以少引,4只怪比较安全。因为没有附魔血,显得血少。
此种转法技能点加法:以49为例,技能点336(个人加法仅供参考)
主动技能:
火球9:40前主攻技能,可以秒所有40一下怪。
烈风3:20左右时候火球攻击秒不了,用做补刀
风刃1:群补刀
施毒5:打BOSS用
暴风雪4:主群技能
3、法师-修士-牧师-魔导师(精灵或人类)
点评:这种加法个人不推荐,虽然也不错,不过1-75练级太慢了完全依靠团队,没有固定队伍请慎选。
开头说了攻击型法师练法,所以不适合这种,因为等出头了也满级了,还不如法师-巫师-术士-主教这种前期攻击高,练级快,后期转主教要9.8s无敌,不过不开放pk好像无敌也没什么用。
此种转法技能点加法:以49为例,技能点336(个人加法仅供参考)
主动技能:
神圣攻击10,40后变成神圣之刃13,主攻击技能
探测1:牧师还是以团练为主,不可能让你输出,前期靠任务40+开始刷怪组团。
被动技能:
运气调息5:前期单练任务用
魔咒屏障10:减少不正常魔法。
辅助技能:这里是牧师特色了,大部分都是可以给队友加的buff。无敌除外。
睿智4:精神+40
智能锻炼1:这个不要给法师打手用,法师自己的智能是4.
群疗1、复活3,-30%经验掉落。
快速治疗4
勇猛3:物理攻击15%
精神祝福2
风之祝福3:加速14%
庇护3:物理防御14%
无敌2:4.8s
高级治疗1:700+血回复
精神屏障3:法防+13%
加速吟唱1:魔法释放速度+20%
总的来说,给队友加完buff就看着队员血就没事了。不过组团啊,有团就好。
7 火焰缠绕3:主群技能
雷电1:打BOSS补刀
被动技能:
熟练长袍5:防御在群怪时显得重要了。
运气调息4:40前蓝不够用,点到4省点蓝,有钱人不点。
魔咒屏障10:减少33%不正常魔法几率
魔法爆发10:魔法攻击+10%
辅助技能:
自然之盾2:防御+5%
治疗5:配合红蓝转换
睿智1:+10精神。
智能锻炼4:加智力40
巫术4:魔攻+12%
生命转换15:比点技能省蓝啊。
剩余51点sp自由选择。
ps:打BOSS技能毒,风刃,暴风雪,雷电,火球,循环,如果前2个技能中了的话,怪速度-100,基本不动了。
2、法师-修士-僧侣-魔导师(人类)
点评:这种转法就是所谓魔武,后期变魔导师需要洗点。40-75艰难度过,最后守得云开见日月。开始用神圣攻击撑到40,40后穿轻甲,用神圣3招可以秒很多比自己等级高的怪。血多防高,攻击强劲,4转后洗了神圣技能加魔法群攻击技能显得更加强大。如果6.12开放75上限,这个可能是我的转法。缺点:40-75没有群攻击技能。练级可能慢许多。还有就是加智力轻甲比较少。
此种转法技能点加法:以49为例,技能点336(个人加法仅供参考)
主动技能:
神圣攻击10:40前主力技能
圣光上击5:40后技能
圣光下劈5:40后技能
圣光挥舞4:40后技能
其他诅咒技能如定神、睡我不建议点,因为6.12不开放pk,还有练级时间都不够,更没时间打王了。
被动技能:
运气调息5:前期有点用,有钱人不点。
魔咒屏障10:减少不正常魔法几率。
魔法爆发5:魔攻+5%
熟练轻甲10:为了他才转僧侣的,点满。物理防+9.1%
辅助技能:
睿智3:加精神30
智能锻炼3:加智力30
群疗1、复活1可不点。
快速治疗5:不可能打怪不掉血的。
风之祝福1:速度+10%
庇护1:物理防御8%
无敌1:3.2s
巫术2:魔攻+6%
生命祝福4:血上限15%
结合盔甲2:物理防御+18%
闪耀魔法1:魔法暴击+3.6%
这么多辅助看这都眼馋啊,剩余39sp自由选择。
7法师--修士--术士-魔导师这种是我49号的练法,20-40慢一点因为火球只能点到5,攻击不够,需要点5点风刃或者3点冰箭,不过撑过来很快了,此种加法跟2转巫师3转术士差别不大,因为2转修士的技能很多buff都是1级,给队友加吧显得少点,冒充下牧师也算凑合,无敌3.2几乎没用过,因为没有pk,打怪不实用,不过学习到了几个初级buff也凑合用,不影响40以后术士的魔法发挥,反而有加强,因为有加速移动、精神、防御等buff,技能取舍建议走法师路线,修士需要的点,没作用的不点。(我发现一个误区,其实法师-修士-术士阶段,即1-20-40可以点神圣攻击的,点满10攻击也够秒一个怪,火球放弃,我说的对吗?)
法师--巫师--术士--元素大师,精灵*。这种先练级,魔法攻击强,后期转元素大师是却是辅助型的,buff有除了牧师外的还有加暴击,物理攻击速度,加命中,瞬间移动,个人不推荐。
法师--修士--僧侣-占星师路线,人类*。有强大的群睡眠,群定身技能,穿轻甲防御很高,许多有益buff,但是无群攻击技能仍然是我不推荐的,虽然好,不过我担心不开放pk使得玩法减少许多,至少公会战应该有吧,如果有那么这个转法就显得尤为重要了。
这个游戏可爱之处不是萌萌的小鸡装,而是多种转职的乐趣,所以很多玩法都可以,没有什么必须的。所以选择自己喜欢的转法才是最重要的。1-29全靠任务走,有队伍,野队也可以加入。
29开始,巫师火球或者修士一直加神圣没加过火球的可以秒30-35怪,这个时候可以选择打黑暗沼泽的红鬼弓箭手打33单手杖,35.36的蜥蜴掉盐水冰封剑,都是相当好的路线,时间充裕的话挑一些小boss,比如暗黑森林的36熔岩傀儡王掉落火焰戒子,+5智力+5精神+50mp,或者打僵尸王,29及在塔林是特平原的东北,他掉落黑暗腰带也不错。
30级开始就是刷告示或者标牌任务了。暗黑森林任务30开始,强烈建议组队,那是相当的快了。红熊-大眼蝙蝠-小恶魔-熔岩傀儡,刷完35.
35级以后就是暗黑沼泽C级猎人任务,实际就是循环告示,仍然强烈建议组队。红鬼弓箭手-绿魔鬼战士-变种蜥蜴-红斑蜥蜴-蛇女到40
40转职后后有3种选择,一个是继续刷猎人循环,一种是自己单刷比自己高级的怪,如果有群可以刷狂风之谷入口的剑龙,当然有点死的可能,再有就是有团的话直接刷矿山或者49的巨人,我估计6.12会开放矿山。这样刷到49.49了满级了,我的经验到此为止。
个人建议以后玩法:
喜欢单练的法师可以选择幽魂码头51-57怪开始刷到60,然后转战幽灵树丛刷57-60怪到65,这里的怪都是2000血以下的怪,攻击高全可以2个群秒掉。不过建议仍然组队,野队也是可以的,矿2,狂风之谷入口的巨人,狂风之谷的巨人,台服叫肥肥可以刷到65甚至更高。装备之武器选择
强烈建议单手杖,因为可以带盾,差别太大了,用了都说好~~下面是掉落怪物,地点和属性
阿克勒平原入口的4级红香菇掉落5级守护的法杖,魔法攻击指数24,体力+5,精神+5,HP+50,MP+50
地精前哨基地的18级花豹掉落18凶猛虎的膝盖骨,魔法攻击指数36,智力+10,精神+5,套装效果:暴击率+50
塔林特斯草原的27级岩石傀儡掉落27级光荣的法杖,魔法攻击指数47,智力+10,精神+10
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时间:2023-10-17 22:40
我二转转的也是巫师
技能火球10(主攻) 智能锻炼2 (法师这个特有用)巫术2(也挺有用的)施毒5(打boss用) 生命转换6(消耗一定的HP 变成MP 这个看着加) 运息调整10(我记着好像是MP的回升速度变快吧)好像还有个魔法爆发吧. 我也加了 不过觉着没什么用。心之祝福我也加了.感觉没什么大用、这个自己看吧。
我纯转三转转的术士。这么着升级快。咱俩的技能就加的不一样了、
所以也就不知道了、你看看他们的建议吧。
不过神光护体一定要学、无敌技能。我一直想学风之祝福..不过我一直纯转到ss、学不了。ms应该能学,这是加移动速度的。还有牧师可能就要靠组队了. 所有得学点给他们加BUFF的
魔导士..我还没到那儿呢..
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时间:2023-10-17 22:41
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