发布网友 发布时间:2022-04-23 16:24
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热心网友 时间:2023-10-09 08:56
PART1:种族值解析
小结:哈普洛斯的种族值还是很高的,精力161很不错,攻击135略低了一些,防御也稍微低了一点,速度还行,满速跟虫王同速,魔攻虽然高但是现在主流哈普洛斯是物攻的,所以魔攻高用处不是太大,魔抗也还不错,总结来说精力魔抗比较高,在对上魔攻宠的时候有一定优势,防御略低,但是还算凑合,攻击虽然低但是神水系技能克制大部分宠物,所以也还算可以,速度魔攻都还比较不错,但是个人感觉这个种族分配还是有点问题,如果能把魔攻和攻击种族值换一下就好了。
PART2:技能解析
禁制诅咒:恢复自身生命30%、4回合内技能威力提高50%,防控4回合,回复其他技能2个PP,先手15。当该技能PP只要为0,则进入狂暴状态,在不换宠的情况下使用2次哈普洛斯的专属技能则会回复该技能PP,只要该技能PP不为0,则解除狂暴状态。不免疫负面强化,不清除异常状态。PP1。
小结:这个技能是哈普洛斯的核心技能,狂暴效果很关键,有回血,防控,增伤,恢复PP等多个效果,是必带技能,不免疫负面强化,不清除异常状态,回血略低。
幽冥之海:回复20%血量,在这个基础上如果自身有异常状态和负面强化还会将其清除,额外恢复15%血量,让无防控的对手进入冰冻或恐惧状态。狂暴状态下会将自身的负面强化转换为同等的增益效果,(比如你防御等级是-1则会转换为+1)。不是必中,但是该技能MISS了也会回血,先手8。PP6。
小结:是唯一一个消除负面和清除异常的技能,同时可以回血,也带有控制效果,狂暴状态下更是有加成效果,跟其他专属技能配合起来有可能起到很好效果,但是缺点是此技能基础伤害低,不是必中,作为选带技能。
魂狩天罚:降低不免疫负面的对手一级防御再造成伤害,非狂暴状态下2段伤害(第一段伤害为正常伤害,第二段伤害为对方损失血量的20%),狂暴状态下3段伤害(前两段伤害同上,第三段伤害也为对方当前损失血量的20%),不是必中,先手9。PP15。
小结:这是物攻流必带技能,伤害很足,特别是开了狂暴以后,15个PP也够用,缺点是先手稍低,不是必中技能。
海啸云涌:获得先手1回合,后手2回合的防控(参考水王圣洁)和免疫异常状态,不免疫负面强化,释放自身所有强化,每种(不是根据强化等级计算,是根据强化种类计算)释放的强化都会追加本技能25的基础威力(比如你释放了+1级的防御,那么这个技能威力就会由75变为100),狂暴状态每种强化提升40的基础威力,先手12,不是必中。6PP。
小结:这个技能也可以用作补刀技能,也可以用作防控技能,还可以用作输出技能,缺点是PP略少,不是必中,如果是物攻流的话可以考虑带。
混沌潮汐:若对方不免疫异常状态和负面强化,则无特殊效果,如果对方免疫异常状态不免疫负面则该技能威力变为150,如果对方免疫异常状态和负面强化则技能威力变为180,狂暴状态下会诅咒对方,如果对方免疫诅咒则会删除对方全技能2PP,先手10,必中。PP8。
小结:这个技能是哈普洛斯唯一一个能删PP的技能,是必中技能,而且如果走魔攻流的话这个技能的伤害也是很可观的,物攻流其实也可以考虑携带,因为有删PP的效果,而且这个技能反弹到自身伤害不高,总之这个技能魔攻流必带,物攻流因人而异。
恶魔之盾, 海市蜃楼两技能是老技能,大家都很熟悉,就不多说了。
PART3:流派分析
由于这个宠物物攻魔攻技能都有,而且种族值也不错,所以分为物攻流,魔攻流2种,我个人主要推荐物攻流。
魔攻流分析:
配招:禁制诅咒+混沌潮汐+幽冥之海+海啸云涌
物攻流分析(首推)
配招:禁制诅咒+混沌潮汐+魂狩天罚+幽冥之海/海啸云涌
禁制诅咒+魂狩天罚+海啸云涌+恶魔之盾
PART4:其他推荐
性格推荐:
魔攻流首推保守,次之胆小,沉着,大胆
物攻流首推开朗(内战优势),次之固执,然后是淘气,慎重
努力值:
魔攻流:魔攻252+精力252+防御4&魔攻252+防御128+魔抗128
物攻流:固执,淘气,慎重:物攻252+精力252+防御4(物攻肉流)&物攻252+精力128+防御128(物攻肉流)
开朗:物攻252+速度252+精力4(纯物攻流)
装备推荐:正常情况不管什么流派都带命中装备,RP好的可以选择暴击装备,闪避装不是很推荐。
天赋标准:
魔攻流:精力20+,攻击无视,双抗20+(防御最好25+),魔攻20+,速度如果是胆小最好31,不是胆小就20+
物攻流:精力20+,攻击25+,双抗20+(防御最好25+),魔攻15+,速度如果是开朗就31,不是开朗20+
克制哈普洛斯的宠物:摩羯(一定情况下),射手,虫王,曹操(一定情况下),翼守护(一定情况下)
哈普洛斯克制的宠物:雪影,水瓶,陆逊,冰守护,小编猫,赵云,恶魔王,末日,酒吞(一定情况下)
PART5:总结
总体来说年费的种族值,技能,都比较强势,符合年费的身份,克制目前许多主流宠物,但是年费的克星较少,伤害较高。缺点是防控技能回血量底且要用下专属技能才能恢复防控,必中技能略少,控制技能先手低(某些情况下是优势)。