发布网友 发布时间:2023-02-26 11:48
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热心网友 时间:2023-05-14 15:46
“Timi!”地铁上不知谁的手机突然响了一声,乘客们听到后,先是相互对视了一阵,接着理解地笑了笑。
手机屏幕中,一团包裹着“Timi”字样的云缓缓上浮。这幅开机画面的受众很广,学生、上班族、退休赋闲的老人都见过它。它是天美工作室的标志,也是 腾讯游戏 的一个符号。
1、
对国内玩家而言,天美工作室(以下简称“天美”)是目前知名度最高的游戏工作室之一。该工作室在端游手游两方面均有丰富的开发经验。在腾讯游戏的移动端市场开发中,天美工作室发挥了重要作用。
腾讯游戏庞大的用户群体一直都为旗下的产品发行带来了巨大优势。微信与QQ在作为用户入口的同时,还将各自的社交圈子带入了游戏。
打响天美社交游戏第一*的是《天天爱消除》。它是腾讯精品移动游戏平台下的第一款手游。
区别于传统的三消类游戏以水果、糖果等静物作为消除对象,《天天爱消除》将萌系宠物作为游戏主角,当玩家在移动或消除图像时,小动物们会做出各种各样的反馈表情。在消除游戏中的一个boss后,玩家也会得到相应的奖励或道具,诸多的设计细节也为游戏增添了乐趣。
此后“天天系列”便一发不可收拾,《天天酷跑》成为iOS与安卓24小时双榜第一。《天天联盟》38分钟内排名免费榜第一。此后的《天天飞车》、《天天炫斗》则成了端游移植手游的标志性作品。
“天天系列”的成功,对业内产生了深远影响,也让天美逐渐把握了国内轻度玩家的偏好——清新可爱的画面,倚重社交的游戏模式,轻度碎片化。
2、
天美并没有在休闲领域停滞不前。
最近几年,你会看到他们在FPS、MOBA、SLG、ACT等传统游戏类型下进行尝试,并获得了不俗的成绩。《王者荣耀》无疑是代表性的作品。
《王者荣耀》很火,在今年夏天甚至引发了社会与官媒的讨论。有人说,天美搭上了移动MOBA与用户生态的顺风车,也不乏玩家对《王者荣耀》游戏性本身大加批判。但值得思考的是,那么多的移动MOBA,为什么偏偏是天美制作的《王者荣耀》成为了爆款呢?
这得益于外部环境与内部团队能力的结合。文章在这里简单谈谈天美的策划水平。
大多数玩家对PvP的喜爱程度高于PvE,在PvP中团队竞技更是日活度最高的部分。MOBA顺应潮流,成为追求对抗的玩家们的不二选择。回炉重造的《王者荣耀》此前曾为适配移动端主打3v3,1v1模式,但最终还是回归到了5v5上来。
一款成功且生命力持久的游戏产品需要满足以下两点,核心玩法简单易懂,核心玩法外需要预留提升空间。
《王者荣耀》的门槛不高,进入游戏左、右手方向加技能键UI十分常见。游戏任务明确,摧毁敌方基地即可获胜。游戏地图面积小、将补兵等前期积累阶段弱化,让玩家一上手就能体会到高伤害、击杀的爽感。
游戏的玩家深度在于积累资源的途径。击杀敌人可获得金钱与时间资源、击杀野怪可获得属性资源,选择时机,安排行动、靠对战还是带线获胜,每一局都是不同的体验。
依托腾讯游戏的发行能力,《王者荣耀》上线后用户量突飞猛进。这时天美的工作人员在做什么,论坛有人刚反馈“娜可露露”的削弱后的技能bug,上线直接修改。为了满足疏导新玩家的不良情绪,低段位局数中会适当加入AI与玩家对战,保证游戏内上升通道的畅通。
这些都体现了天美策划、与运营执行方面的能力。
3、
要想在市场 生存 、扎根,需要持续制作出爆款产品。
天美工作室群曾先后打造了,“天天系列”《穿越火线:*战王者》《王者荣耀》《魂斗罗:归来》等现象级手游。在技术底蕴,经验积累,日活度(每日用户活跃度)极高产品的细节把握上,都处于行业领先水准。
但手游市场瞬息万变,没有人能够躺在过去的功劳簿上。如何精准把握IP、有效利用每一轮前期测试的数据与反馈,涉足下一个未知领域,并满足用户的最新需求是尝试新品类的难点。
这些问题,天美都曾有过成功的先例。没有IP加持,《乱世王者》以快速的迭代更新,取得了SLG领域内较好的市场占有率,高ARPU值和用户活跃,让业界重新审视SLG品类的潜力。而在拥有30年深厚积累IP的《魂斗罗:归来》上,他们也与国内市场规则、玩家口味结合,保证了情怀与游戏性的一致性。
正因如此,今年TGC上,天美制作的《绝地求生全军出击》一经公布,便被赋予了更多期待如何把握好“端游转手游”中的移动端适配,也一直是外界最关心的话题。
但可以肯定的是,天美的优势不在于过往的成绩,而是持续获得成绩的能力。这是腾讯、也是天美工作室群能真正确保《绝地求生全军出击》这一正版手游能够立足 射击 生存游戏市场,甚至尽可能地去扩散用户边界,实现更为广泛的流行度与全民化。