发布网友 发布时间:2022-04-23 18:18
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热心网友 时间:2023-05-21 22:49
不晓得您是否专业人士,如果是比较简单明白。如果是摇镜,镜头位置不变,还要表现透视变化的话,那么就需要在一张画面表现三个不同的透视点,比如路灯,从上到下摇,画面上方画成仰视,中间衔接部分画成鱼眼镜效果,下方画成俯视。如果是平行移镜,且需表达视点移动所表现的透视不同,就需要分层拉背景,,一般分三层,远景,中景,近景,拍摄时按照不同的速度拉动背景,逐格拍摄……(近处物品移动得快,远处移动得慢,就像你在坐汽车或火车时看到的景象,观察一下就会明白。还有种就是动画作业,可以按照镜头的需求做背景“动画”作业。如果背景过于繁杂,现在大都用3D辅助,日本动画电影“恶童”在这方面的镜头处理是非常成功的,虽然用了大量CG技术,但还是手绘贴图,完好的保留了二维的手绘质感,和三维的视觉效果。耗费了诸多专业人士的多年时间,具有突破性意义。