王者荣耀新版本外塔收益降低,二塔收益不变,这样是否能减慢游戏节奏?
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发布时间:2022-04-23 18:29
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热心网友
时间:2023-10-13 00:13
王者荣耀新版本外塔收益降低,二塔收益不变,这样不能减慢游戏节奏,反而会加快他的游戏节奏,防御塔机制的改变,很有可能会影响王者荣耀的现有格局。在这次的新版本防御塔的改动,是由于边路是射手对线坦克或者战士的局面,所以第一座防御塔会有保护机制,在三分钟前防御塔会格挡来自英雄的80点伤害,这就是我们前期没法直接推塔的原因,毕竟就算有攻击距离上的优势,但没有伤害也是没有用的,而这次防御塔一塔的格挡伤害由80提升到了120,而且时长增加到了4分钟,甚至是推塔获得的80金币都降低到了60,结合起来影响是非常大的。
其次就是二塔的减速和野区的迷雾,二塔新增被推倒的减速效果,对兵线造成60%的减速持续十秒。十秒时间也就是让对手有更多的防御缓冲时间,推完二塔拿高地基本已经不可能了,而且野区也新增了迷雾效果,就算是自己一方的野区也没有完全的视野,在一级或者说在前期会有更多的蹲人或者一级团,这些也影响着游戏的节奏。
最后就是兵线的金币收益降低,兵线是主要的金币收益来源,在之前野怪的收益降低,一度让很多对局中出现玩家不玩打野的局面。这次的兵线收益降低也鼓励大家多一点对抗,游戏的玩法也将发生变动,推塔运营兵线可能没有那么重要了,这些加起来可能会让游戏时长进一步增加。
当防御塔收益调整后,前期塔收益降低,就算不小心摔先被破塔,也不至于直接崩盘。这一点,对王者荣耀整体对局节奏会更友好一些。至于高地塔收益的提升,大鱼兄认为可以忽略不计,毕竟能推高地塔的时候,早已不差这20金币了,另外,为了避免游戏时间被拉长,王者荣耀将一塔和高地塔血量调低1000点,二塔血量略有升高,一定程度上延缓前期节奏,加强中期小规模团战节奏。
热心网友
时间:2023-10-13 00:13
外塔收益降低,二塔收益不变,这样改可以减慢游戏节奏,也能慢慢打,稳住不浪。
热心网友
时间:2023-10-13 00:14
王者荣耀新版本外塔收益降低,二塔收益不变,这样是能减慢游戏节奏的。清兵线,不浪,猥琐一点。
热心网友
时间:2023-10-13 00:15
外塔收益降低,二塔收益不变,我感觉不会有什么特殊的影响。
热心网友
时间:2023-10-13 00:15
这个游戏其实就是推塔的游戏,但是不是靠塔来发展自己的,所以你把这个搞清楚。
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