发布网友 发布时间:2022-04-22 22:58
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热心网友 时间:2023-10-08 11:04
瓷先ナ�直普嫦附诜浅7岣荒P偷拿媸�蚕嗟钡母摺5湍J怯蜗防锏乃捣ǎ�梢岳斫馕�蜗匪�褂玫哪P汀8吣S泻芏嘧饔每梢杂糜诘缬爸谱鳎�愀娴鹊取T谟蜗防锔吣V饕�俏�撕姹篘ormalMap 并且运用在游戏低模型上使低模拥有近似于高模的细节效果。高模一般是用来制作过长动画和法线贴图的,现在的次世代游戏都采用这种方法,解释起来比较困难请你仔细看(比如一个高模,有很多的面数,点数,普通电脑运行起来简直是做梦,用法线贴图就不一样啦,他很像MAX里BUMP贴图,就是产生一些置换的效果,其实是假的,可以把灯光,高光,阴影,凹凸,等等整合到里面,很难分辨真假,即使是普通PC运行速度也很快,很流畅)