动画片一般是用什么软件制作的?
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发布时间:2022-04-22 23:12
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热心网友
时间:2023-08-30 02:55
动画片制作过程是一个集体的智慧结晶,会使用到比较流行的三维软件,maya,3dmax,ae,nuke,premiere等等
你说的这种动画片就是三维的动画片,另外flash主要是做二维的卡通!
整个制作详细流程如下:
01.
概念设计——业内通用的专业动画流程前期制作,
02.
内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作,
03.
给后面三维制作提供参考。
04.
分镜故事板——根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作,
05.
手绘图画构筑出画面,
06.
解释镜头运动,
07.
讲述情节给后面三维制作提供参考。
08.
3D粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,
为Layout做准备
09.
3D故事板(Layout)——用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。
10.
3D角色模型\3D场景\道具模型——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。
11.贴图材质——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型
“化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。
12.骨骼蒙皮——根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。
13.分镜动画——参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。
14.灯光——根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。
15.3D特效——根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(Maya)中的实际制作表现方法。
16.分层渲染/合成——动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。
17.配音配乐——由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效
18.剪辑——用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。
19.输出发行商进行发行,影院等各种媒体播放
热心网友
时间:2023-08-30 02:55
目前的动画基本有两种模式,即三维动画和二维动画。而这在制作上存在很大差异。所以要区别讨论。
二维动画的基本原理是每秒钟播放24格(幅)图像,这是由人眼的生理特点决定的,因为人眼能够分辨的最短时间差异是0.15秒(具体数字忘了),所以当时间相隔很小的两幅变化很小的画面先后闪过人眼时,视觉是察觉不出来的。每两格之间的画面差异很小,这样一系列的画面串起来后就形成了动态视觉效果。可想而知,制作一部大型动画片需要绘制多少张这样连续的画面了,一部动画长片基本在90分钟左右,相当于5400秒。每秒24张,那么意味着至少要绘制129600张画面。但是由于很多场景中的背景是不需要动的,所以我们可以把背景独立绘制,而把要动的图像华在一种透明材质的塑胶纸上,这种纸叫做赛璐粻肌纲可蕺玖告雪梗磨珞片。当然这是传统二维的制作方法,现在有了电脑,就可以直接由电脑软件来制作,而不用买价格昂贵的赛璐珞片了。比如photoshop的图层功能就是最适合模拟赛璐珞片的效果了。处理完了以后,再导入专业动画软件进行后期制作,最后声音合成输出。
三维方面就是纯电脑技术的应用了。比如当下流行的3d
max和maya软件。基本原理是建构立体模型,让后调解模型的动作过程,最后进行“渲染”,这个渲染相当于给模型穿上各种材质,比如人物的服装、墙壁颜色等等,最后声音合成输出。
此外还有泥偶动画,这个工作量是最大的。基本原理是制作若干形同角色的不同动作、不同表情的泥偶,然后放在场景中,拍一张画面,换一个表情或动作在拍一张,一直排到你要的影片长度。。。。所以很辛苦,做动画。
当然目前有相对业余的动画软件flash,这个市面上教程很多,我就不多赘述了。注:flash也属于二维动画范畴,因为它的视觉效果是平面的绘画。但是制作方法和工序要比专业软件简单得多,所以视觉效果也要逊很多。
请采纳。
热心网友
时间:2023-08-30 02:56
用动画制作工具啊,比如AE,这个软件比较专业,操作难度大,做出来效果炫酷生成,建议有基础的同学使用,如果是新手的话,可以从其它软件入手,我最近常用的一款简单动画工具叫万彩动画大师,用起来不错,直接使用模板就可以编辑制作,你可以试试
热心网友
时间:2023-08-30 02:57
是用FLASH软件制作的,一般的都是这样的,例如
这个软件就是专业的动画制作工具,不过有的动画不是这个工具制作的,例如3D动画就不是这个软件制作的,3D动画要3D建模的,然后渲染的。
热心网友
时间:2023-08-30 02:57
不知道你要问的是二维的还是三维的,二维的每一家的动画公司使用的都不大一样,像日本一些公司都是自己开发的一些软件,但那就是总的来说还是网上比较流行的几款动画制作软件。
1.FLASH矢量动画软件,目前大多动画公司都在使用,比较流行的小破孩 炮炮兵等。还有AE&PR影视后期编辑软件也少不了,三维的一般都是前期画人物设计后期使用MAYA或者3ds Max建模做出来的。谢谢祝你好运。