怎么建网站
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发布时间:2022-04-22 21:32
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懂视网
时间:2022-05-08 01:30
起因 视觉中国网站(www.chinavisual.com)是国内最大的创意人群的专业网站。2009年以前,同很多公司一样,我们的CMS和社区产品都构建于PHP+Nginx+MySQL之上;MySQL使用了Master+Master的部署方案;前端使用自己的PHP框架进行开发;Memcached作为缓存;Nginx进行Web服务和负载均衡;Gearman进行异步任务处理。在传统的基于静态内容(如文章,资讯,帖子)的产品,这个体系运行良好。通过分级的缓存,数据库端实际负载很轻。2009年初,我们进行了新产品的开发。此时,我们遇到了如下一些问题。 用户数据激增:我们的MySQL某个信息表上线1个月的数据就达到千万。我们之前忽略的很多数据,在新形势下需要跟踪记录,这也导致了数据量的激增; 用户对于信息的实时性要求更高:对信息的响应速度和更新频度就要求更高。简单通过缓存解决的灵丹妙药不复存在; 对于Scale-out的要求更高:有些创新产品的增长速度是惊人的。因此要求能够无痛的升级扩展,否则一旦停机,那么用户流失的速度也是惊人的; 大量文件的备份工作:我们面向的是创意人群,产生的内容是以图片为主。需要能够对这些图片及不同尺寸的缩略图进行有效的备份管理。我们之前使用的Linux inotify+rsync的增量备份方案效果不佳; 需求变化频繁:开发要更加敏捷,开发成本和维护成本要更低,要能够快速地更新进化,新功能要在最短的周期内上线。 最初,我们试图完全通过优化现有的技术架构来解决以上问题:对数据时效性进一步分级分层缓存,减小缓存粒度;改进缓存更新机制(线上实时和线下异步更新)提高缓存命中率;尝试对业务数据的特点按照水平和垂直进行分表;使用MogileFS进行分布存储;进一步优化Mysql的性能,同时增加MySQL节点等。但很快发现,即便实施了上述方案,也很难完全解决存在的问题:过度依赖Memcached导致数据表面一致性的维护过于复杂,应用程序开发需要很小心,很多时候出现Memcached的失效会瞬间导致后端数据库压力过大;不同类型数据的特点不同,数据量差别也很大;分表的机制和方式在效率平衡上很难取舍;MogileFS对我们而言是脚小鞋大,维护成本远远超过了实际的效益;引入更多的MySQL数据库节点增大了我们的维护量,如何有效监控和管理这些节点又成了新的问题。虽然虚拟化可以解决部分问题,但还是不能令人满意; 除了MySQL,能否找到一个更为简单、轻便的瑞士军刀呢?我们的目光投向了NoSQL的方案。 候选方案 最初,对于NoSQL的候选方案,我依据关注和熟悉程度,并且在甄别和选择合适的方案时特别制定了一些原则:是否节省系统资源,对于CPU等资源是否消耗过大;客户端/API支持,这直接影响应用开发的效率;文档是否齐全,社区是否活跃;部署是否简单;未来扩展能力。按以上几点经过一段测试后,我们候选名单中剩下Redis、MongoDB和Flare。 Redis对丰富数据类型的操作很吸引人,可以轻松解决一些应用场景,其读写性能也相当高,唯一缺点就是存储能力和内存挂钩,这样如果存储大量的数据需要消耗太多的内存(最新的版本已经不存在这个问题)。 Flare的集群管理能力令人印象深刻,它可以支持节点的动态部署,支持节点的基于权重的负载均衡,支持数据分区。同时允许存储大的数据,其key的长度也不受Memcached的限制。而这些对于客户端是透明的,客户端使用Memcached协议链接到Flare的proxy节点就可以了。由于使用集群,Flare支持fail-over,当某个数据节点宕掉,对于这个节点的访问都会自动被proxy节点forward到对应的后备节点,恢复后还可以自动同步。Flare的缺点是实际应用案例较少,文档较为简单,目前只在Geek使用。 以上方案都打算作为一个优化方案,我从未想过完全放弃MySQL。然而,用MongoDB做产品的设计原型后,我彻底被征服了,决定全面从MySQL迁移到MongoDB。 为什么MongoDB可以替代MySQL? MongoDB是一个面向文档的数据库,目前由10gen开发并维护,它的功能丰富,齐全,完全可以替代MySQL。在使用MongoDB做产品原型的过程中,我们总结了MonogDB的一些亮点: 使用JSON风格语法,易于掌握和理解:MongoDB使用JSON的变种BSON作为内部存储的格式和语法。针对MongoDB的操作都使用JSON风格语法,客户端提交或接收的数据都使用JSON形式来展现。相对于SQL来说,更加直观,容易理解和掌握。 Schema-less,支持嵌入子文档:MongoDB是一个Schema-free的文档数据库。一个数据库可以有多个Collection,每个Collection是Documents的集合。Collection和Document和传统数据库的Table和Row并不对等。无需事先定义Collection,随时可以创建。 Collection中可以包含具有不同schema的文档记录。 这意味着,你上一条记录中的文档有3个属性,而下一条记录的文档可以有10个属性,属性的类型既可以是基本的数据类型(如数字、字符串、日期等),也可以是数组或者散列,甚至还可以是一个子文档(embed document)。这样,可以实现逆规范化(denormalizing)的数据模型,提高查询的速度。
图1 MongoDB是一个Schema-free的文档数据库 图2是一个例子,作品和评论可以设计为一个collection,评论作为子文档内嵌在art的comments属性中,评论的回复则作为comment子文档的子文档内嵌于replies属性。按照这种设计模式,只需要按照作品id检索一次,即可获得所有相关的信息了。在MongoDB中,不强调一定对数据进行Normalize ,很多场合都建议De-normalize,开发人员可以扔掉传统关系数据库各种范式的限制,不需要把所有的实体都映射为一个Collection,只需定义最顶级的class。MongoDB的文档模型可以让我们很轻松就能将自己的Object映射到collection中实现存储。
图2 MongoDB支持嵌入子文档 简单易用的查询方式:MongoDB中的查询让人很舒适,没有SQL难记的语法,直接使用JSON,相当的直观。对不同的开发语言,你可以使用它最基本的数组或散列格式进行查询。配合附加的operator,MongoDB支持范围查询,正则表达式查询,对子文档内属性的查询,可以取代原来大多数任务的SQL查询。 CRUD更加简单,支持in-place update:只要定义一个数组,然后传递给MongoDB的insert/update方法就可自动插入或更新;对于更新模式,MongoDB支持一个upsert选项,即:“如果记录存在那么更新,否则插入”。MongoDB的update方法还支持Modifier,通过Modifier可实现在服务端即时更新,省去客户端和服务端的通讯。这些modifer可以让MongoDB具有和Redis、Memcached等KV类似的功能:较之MySQL,MonoDB更加简单快速。Modifier也是MongoDB可以作为对用户行为跟踪的容器。在实际中使用Modifier来将用户的交互行为快速保存到MongoDB中以便后期进行统计分析和个性化定制。 所有的属性类型都支持索引,甚至数组:这可以让某些任务实现起来非常的轻松。在MongoDB中,“_id”属性是主键,默认MongoDB会对_id创建一个唯一索引。 服务端脚本和Map/Reduce:MongoDB允许在服务端执行脚本,可以用Javascript编写某个函数,直接在服务端执行,也可以把函数的定义存储在服务端,下次直接调用即可。MongoDB不支持事务级别的锁定,对于某些需要自定义的“原子性”操作,可以使用Server side脚本来实现,此时整个MongoDB处于锁定状态。Map/Reduce也是MongoDB中比较吸引人的特性。Map/Reduce可以对大数据量的表进行统计、分类、合并的工作,完成原先SQL的GroupBy等聚合函数的功能。并且Mapper和Reducer的定义都是用Javascript来定义服务端脚本。 性能高效,速度快: MongoDB使用c++/boost编写,在多数场合,其查询速度对比MySQL要快的多,对于CPU占用非常小。部署也很简单,对大多数系统,只需下载后二进制包解压就可以直接运行,几乎是零配置。 支持多种复制模式: MongoDB支持不同的服务器间进行复制,包括双机互备的容错方案。 Master-Slave是最常见的。通过Master-Slave可以实现数据的备份。在我们的实践中,我们使用的是Master-Slave模式,Slave只用于后备,实际的读写都是从Master节点执行。 Replica Pairs/Replica Sets允许2个MongoDB相互监听,实现双机互备的容错。 MongoDB只能支持有限的双主模式(Master-Master),实际可用性不强,可忽略。 内置GridFS,支持大容量的存储:这个特点是最吸引我眼球的,也是让我放弃其他NoSQL的一个原因。GridFS具体实现其实很简单,本质仍然是将文件分块后存储到files.file和files.chunk 2个collection中,在各个主流的driver实现中,都封装了对于GridFS的操作。由于GridFS自身也是一个Collection,你可以直接对文件的属性进行定义和管理,通过这些属性就可以快速找到所需要的文件,轻松管理海量的文件,无需费神如何hash才能避免文件系统检索性能问题, 结合下面的Auto-sharding,GridFS的扩展能力是足够我们使用了。在实践中,我们用MongoDB的GridFs存储图片和各种尺寸的缩略图。
图3 MongoDB的Auto-sharding结构 内置Sharding,提供基于Range的Auto Sharding机制:一个collection可按照记录的范围,分成若干个段,切分到不同的Shard上。Shards可以和复制结合,配合Replica sets能够实现Sharding+fail-over,不同的Shard之间可以负载均衡。查询是对客户端是透明的。客户端执行查询,统计,MapReduce等操作,这些会被MongoDB自动路由到后端的数据节点。这让我们关注于自己的业务,适当的时候可以无痛的升级。MongoDB的Sharding设计能力最大可支持约20 petabytes,足以支撑一般应用。 第三方支持丰富: MongoDB社区非常活跃,很多开发框架都迅速提供了对MongDB的支持。不少知名大公司和网站也在生产环境中使用MongoDB,越来越多的创新型企业转而使用MongoDB作为和Django,RoR来搭配的技术方案。 实施结果 实施MonoDB的过程是令人愉快的。我们对自己的PHP开发框架进行了修改以适应MongoDB。在PHP中,对MongoDB的查询、更新都是围绕Array进行的,实现代码变得很简洁。由于无需建表,MonoDB运行测试单元所需要的时间大大缩短,对于TDD敏捷开发的效率也提高了。当然,由于MongoDB的文档模型和关系数据库有很大不同,在实践中也有很多的困惑,幸运的是,MongoDB开源社区给了我们很大帮助。最终,我们使用了2周就完成了从MySQL到MongoDB的代码移植比预期的开发时间大大缩短。从我们的测试结果看也是非常惊人,数据量约2千万,数据库300G的情况下,读写2000rps,CPU等系统消耗是相当的低(我们的数据量还偏小,目前陆续有些公司也展示了他们的经典案例:MongoDB存储的数据量已超过 50亿,>1.5TB)。目前,我们将MongoDB和其他服务共同部署在一起,大大节约了资源。 一些小提示 切实领会MongoDB的Document模型,从实际出发,扔掉关系数据库的范式思维定义,重新设计类;在服务端运行的JavaScript代码避免使用遍历记录这种耗时的操作,相反要用Map/Reduce来完成这种表数据的处理;属性的类型插入和查询时应该保持一致。若插入时是字符串“1”,则查询时用数字1是不匹配的;优化MongoDB的性能可以从磁盘速度和内存着手;MongoDB对每个Document的限制是最大不超过4MB;在符合上述条件下多启用Embed Document, 避免使用DatabaseReference;内部缓存可以避免N+1次查询问题(MongoDB不支持joins)。 用Capped Collection解决需要高速写入的场合,如实时日志;大数据量情况下,新建同步时要调高oplogSize的大小,并且自己预先生成数据文件,避免出现客户端超时;Collection+Index合计数量默认不能超过24000;当前版本(
热心网友
时间:2022-05-07 22:38
第一步——观摩同行业网站,找到自身特点与需求
上网看看您的同行们已有的站点,将对您有非常大的帮助。借鉴同行企业是如何在网站上做业务宣传,又如何组织内容的。同行网站上除了发布信息(产品或服务信息等),可能还有一些很好的服务举措,如收集客户反馈的表单、在线支持、产品分类查询,甚至是网上订购、在线业务管理等等。观摩学习这些特色服务,也会对您决定如何建网站有启发作用。
您要找到同行的网站很容易,只要到搜狐网www.sohu.com上的搜索框内输入您的行业特征,如产品或服务名称,在点击"搜索"就可以了。
第二步——专业咨询
要建设网站,最省事的当然是花钱请网页制作服务公司来完成。提供这类服务的单位甚至个人有很多,要找到较规范的服务单位也很容易——还是到搜狐网上搜索"网页制作"。
当您向专业公司提出要建网站时,可能会*听到一堆的术语,什么"域名"、"主机""企业邮箱"等,让您摸不着头脑。没关系,您看看下面的介绍就都清楚了:
域 名--不管是什么国际域名、国内域名,是.com还是.net,他们都是您网站在互联网上的名字!虽然您也可以把您公司的网站起名叫"易城网络",但在浏览器地址上输入www.easetown.com 时一定会进入我们易城公司的网站上。这个www.easetown.com 就是域名!自己的域名需要自己去注册,在易城网络注册一个国际域名,每年为70元人民币。
主 机--就是您的网站在互联网上存放的地方。顾名思义,虚拟主机不是真的租一个属于您的独立主机,而是租用服务商的真实主机上的一块地方(虚拟主机空间),存入您的网站内容(一张张网页),再把您注册的"域名"指到这块空间上。这样,别人访问您网站的域名,就会到该主机的这块空间上找网页,存放在这空间内的网页(如公司介绍网页)就出现在浏览器上了。
网 页--就是存放在虚拟主机里面的记录了您网站内容的一张张页面。
邮 箱--对象xxxx@SOHU.COM这样的email邮箱名您肯定见过了,但您有了自己的企业网站后,就可以将@SOHU.COM换成您自己的域名,如sales@easetown.com ,这就是企业邮箱。一般一个企业站点可开通5-50个企业邮箱。将这些邮箱分配给您企业不同的部门和人员使用,既可宣传企业形象又提高了工作效率。
第三步——确定网站建设内容,签定服务协议
这可能是您最麻烦的一步,没关系,请按下面的步骤进行:
1、 确定您的企业网站上要登载、发布的内容和结构框架,如都有那些方面的内容(分为几类),每个大类下又有那些小类别。最好是先借鉴同行的网站,把别人有的和自己需要加上的部份分别记下来,并对这些做一个简单而清楚的文字提纲后,再将这些内容要求告诉网站制作人员;
2、 同网站制作公司一起确定您网站的风格。包括网站主页的框架结构、主页基色、颜色过度与搭配、细节处理、图片选择、动画设计等等;
3、 明确了具体服务内容和双方权利义务后,签定服务协议;
4、 按网站制作公司的具体要求,准备文字和图片材料,提交给制作公司;
第四步——注册域名、开通主机、制作网页等
这些主要是专业制作公司要做的工作,而需要您做的就是:
1、 在线进行域名查询,选择一个好的域名,并提交域名注册信息;
2、 记录并妥善保管网站制作公司给您的FTP用户名和密码等(用于今后您自主管理网站);
3、 在线测试、审核已经制作出来的网页,提出修改意见直到您满意。
好了,您现在已经拥有一个实在的企业网站了。但下面的步骤还不能省!
第五步——推广您的企业网站
有了网站当然还要进行网站推广,才能让您的老客户还有那些潜在客户都来访问您的企业站点,也才能起到促进业务的实际效果。
推广的方法有很多,有免费的,也有收费的。当然收费的推广(象在搜狐新浪上做网站登录等)最有效。易城网络的"网站推广"栏目有很多介绍,欢迎您来看看!
第六步--网站更新维护
公司的网站要有活力,活网站才会给您公司带来新的业务。这就需要您经常更新网站内容,将过期信息拿下来,把新的产品和服务内容不断的填上去。简单的内容修改,一般网站制作公司可替您免费完成,但大量的内容更新就要向您另外收费了。
先学会设计网页吧
网页设计要学的东西
网页设计师是一种边缘性的行业。学做网页,都需要学什么?学网页设计语言与美工。
网页设计工作基本上可以分为两种:程序与美工。程序员负责前台页面与后台数据库设计;美工负责网页配色、图像处理与动画制作。然而这种分工不是绝对的,基本上是你中有我,我中有你。
程序员也要具备审美的能力,不能只走技术路线。网页设计就相当于平面设计,平面设计中的审美观点一样可以套用在网页设计上。如对比、均衡、重复、比例、近似、渐变以及节奏美、韵律美、色彩的搭配等等。只追求技术忽视美感,一味的追求显眼、追求吸引人,花丽胡哨,这种做法取得的效果适得其反。这要求设计师平时多积累,在仔细的观察的基础上多分析美的来源,并灵活的将这种理解了的美在自己的作品中表现出来。
美工同样要考虑网页设计与平面设计的不同之处,考虑整个页面与程序的合成,在窄带情况下,体积庞大的图片做得很精美,浏览者也不会耐心等待下载完毕。一般情况下,在网站文案完成之后,美工应该画出首页框架,将配色方案勾勒出来,以便用程序语言参考编写出页面。美工不能忽视社会时事的变化,如流行色。经常关注色彩的发展,知道现在人们很喜欢什么颜色,有的放矢的应用一些到自己的相关的网页制作中,是很容易让人体会到一种亲切感。 这年头,熟练的美工市价远远高于程序员。
网页程序设计:
HTML语言→CSS→版面设计→脚本语言→服务器动态语言→数据库→XML相关→开发工具使用
快速了解熟悉HTML语言是网页设计的基础,一些精细的网页设计不可能完全依赖“所见即所得”的开发工具(Dreamweaver/FrontPage),如果想在网页设计上混饭吃,就只有踏踏实实先把HTML接近100多个标签看一遍再说,不要求背过来,起码要有印象。CSS是简化代码、实现标准化所必须学的东西;会了HTML语言与CSS,就可以做基本页面,不妨买基本版面设计的书提高自己的审美能力;脚本语言看个人所好了,建议学习JScript,应用广泛一些;服务器动态语言方面,ASP入门快,容易,但是只能运行在Windows平台上(也有运行在其他平台上的模块),PHP上手慢,入门高一些;数据库方面,建议新手从MS SQL入门,MS SQL联机丛书资料丰富,有很多示例。标准SQL语言应该熟练掌握,Oracle/MS SQL/MySQL这三种数据库最好都能操作几次。HTML发展的方向是更标准化,建议学习XML,为以后打下基础。开发工具建议使用Dreamweaver,程序脚本等编写可以用UltraEdit(多文件查询功能很好用)。
网页美工:
(美术基础)→HTML语言→CSS→版面设计→色彩构成→电脑图像处理软件使用→电脑动画软件使用
网页美工有美术基础最好不过。但是没有美工基础也不是没有可能成为优秀的网页美工。HTML语言与CSS要学,特别是CSS,网页配色全靠它了。如果不学习HTML语言就想学CSS是不可能的,因为CSS应用到HTML标签,你明白这些标签的含义么?版面设计与色彩构成到书店里买一些此类的书籍,狠读。Photoshop/Fireworks/CorelDraw/Flash是网页美工的看门本领,没个年半载的功夫是拿不出手去的,特别是在Flash大行其道的今天,其脚本编写俨然已是程序员的工作。
【会做网页很简单,做好了很难。反对那种“速成”形式的培训班,真正学到的东西不多,需要在实际工作中大量使用积累经验。边学边做是最快的学习方法,经常到相关站点看看技术性文章,看看别人的设计,寻找美感的来源和自己的差距在哪里,如此往复。团队开发最好能使用CVS等版本控制软件,否则改来改去,不能保证代码的统一性。】
相关站点:
蓝色理想
5D多媒体
模板天下
视觉中国
中国CG联盟
图像谷
有风的日子
设计联盟
网页设计师
【有很多精彩的站点不能一一列举,熟练使用搜索引擎,自己搜吧】
名词解释:
HTML
在80年代早期,IBM提出在各文档之间共享一些相似的属性,诸如字体大小和版面。IBM设计了一种文档系统,通过文档中辅加一种标签,从而可以标识文档中的每种元素。 这样文档的显示可能更少或更多地依赖特殊的硬件,不过这样的系统需要不同的计算机系统提供专门的软件来显示和打印文档。IBM把自己这种标识语言称作通用标记语言(GeneraizedMarkupLanguage),即GML。但IBM没在GML上做太多工作,直到1986年国际标准化组织(ISO)认为IBM提出的概念很好,并发布了为生成标准化文档而定义的标记语言标准(ISO8879),称为新的语言SGML,即标准通用标记语言。 SGML定义了许多不同类型的文档,但我们感兴趣的类型是超文本文档:HTML即超文本标记语言(HypertextMarkupLanguage),是定义了超文本文档的SGML的子集。人们习惯使用术语HTML表示超文本文档本身(属于一种特殊类型的SGML文档)和用以产生超文本文档的标记语言。
CSS
CSS 是 Cascading Style Sheet 的缩写。译作「层叠样式表单」。是用于(增强)控制网页样式并允许将样式信息与网页内容分离的一种标记性语言。
脚本语言: JScript与VBScript
JScript:是一种解释型的、基于对象的脚本语言。JScript 不是其他语言的精简版(例如,它只是与 Java 有点模糊而间接的关系),也不是任何事物的简化。JScript 脚本只能在某个解释器或“宿主”上运行,如 Active Server Pages(ASP)、Internet 浏览器或者 Windows 脚本宿主。JScript 脚本只能在某个解释器或“宿主”上运行,如 Active Server Pages(ASP)、Internet 浏览器或者 Windows 脚本宿主。
VBScript:Microsoft Visual Basic Scripting ,应用于Microsoft Internet Explorer 中的 Web 客户机脚本和 Microsoft Internet Information Service 中的 Web 服务器脚本。如果已了解 Visual Basic 或 Visual Basic for Applications (VBA),就会很快熟悉 VBScript。即使没有学过 Visual Basic,只要学会 VBScript,就能够使用所有的 Visual Basic 语言进行程序设计。
服务器动态语言:ASP/PHP/JSP
ASP
Active Server Pages (ASP) 是服务器端的脚本编写环境。如果已经掌握一门脚本语言,如 VBScript、JavaScript 或 PERL(脚本语言的一种),而且已经了解使用 ASP 的方法。只要安装了符合 ActiveX 脚本标准的相应脚本引擎,就可以在 ASP 页中使用任何一种脚本语言。Windows98机器安装了PWS或者是Windows2000以上的操作系统安装了IIS都可以调试ASP程序。
PHP
Personal Home Page Tools,超文本预处理器(PHP: Hypertext Preprocessor),完全免费,遵守GNU公共许可(GPL)协议。可在Unix/Linux/Windows平台运行。
JSP
JSP(JavaServer Pages)是由Sun Microsystems公司倡导、许多公司参与一起建立的一种动态网页技术标准,其网址为http://www.javasoft.com/procts/jsp。该技术为创建显示动态生成内容的Web页面提供了一个简捷而快速的方法。JSP技术的设计目的是使得构造基于Web的应用程序更加容易和快捷,而这些应用程序能够与各种Web服务器,应用服务器,浏览器和开发工具共同工作。?JSP规范是Web服务器、应用服务器、交易系统、以及开发工具供应商间广泛合作的结果。在传统的网页HTML文件(*htm,*.html)中加入Java程序片段(Scriptlet)和JSP标记(tag),就构成了JSP网页(*.jsp)。Web服务器在遇到访问JSP网页的请求时,首先执行其中的程序片段,然后将执行结果以HTML格式返回给客户。程序片段可以操作数据库、重新定向网页以及发送?email?等等,这就是建立动态网站所需要的功能。所有程序操作都在服务器端执行,网络上传送给客户端的仅是得到的结果,对客户浏览器的要求最低,可以实现无Plugin,无ActiveX,无Java?Applet,甚至无Frame。
XML
XML 全称是“可扩展标识语言“(Extensible Markup Language)。之所以称之为可扩展,是因为它不像HTML 那样只有固定的形式。它是被用来使SGML 能在万维网上能应用自如。XML并不是一个独立的,预定义的标识语言。它是一种元语言。它是用来描述其他语言的语言。它允许你自己设计你的标识。(HTML 是一种预定义的标识语言。HTML 只是在一类特定的文件中定义了一种描述信息的方法。而XML 能允许你在不同的文件中定义你自己设计的标识语言。)这是因为XML 是用SGML (“通用标识语言标准”国际标准的标识元语言)书写的。
非专业人士就不要自己做程序了 找个公司做
至于服务器你要是有足够的money可以自己弄服务器
要是没有太多的money就买个空间 现在到处都是
热心网友
时间:2022-05-07 23:56
传统的网站需要网站空间,网站域名,然后通过ftp软件上传,网页就可以建成。
网页需要网站制作软件制作,frontpage2000,dw都可以制作。
新型的简单自助网站类型比较多,都可以很方便制作。
如果想要网上商店可以去taobao申请开店,就可以生成一个商店网站
如果是信息文章类可以申请博客(http://bolg.sina.com.cn,http://hi.baidu.com 都可以申请),就可以生成一个信息文章网站。
我的电子邮件地址 fdwqy@sina.com
热心网友
时间:2022-05-08 01:30
弄个博客不就行了
热心网友
时间:2022-05-08 03:22
嗯,不错 值得参考。。
热心网友
时间:2022-05-08 05:30
HEHE