发布网友 发布时间:2022-04-22 21:37
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热心网友 时间:2022-04-27 00:44
这是一个好游戏!
这是一个很耐玩的游戏!
这是一个这是一个让人爱不释手的游戏。
《真三国无双》
当然,这里面的故事情节,你就放弃就好了,别当成真实的历史故事就好。
首先说,这个游戏的画面,画面细腻~尤其是放大招的时候,画面的定格更是给人《黑客帝国》一种的冲击感。而且在后期还增加了各种道具,能够让你操控的武将获得更多的优势,打击感更为酣畅淋漓。
武器装备也更加细致化,各种附加功能可以自行打造。尤其是在《真三国无双7》中,武将更是能够使用全部的武器,只不过有一个特定的擅长武器。这点就比《真三国无双6》里面,你想试试铁爪就只能玩玩张颌,想体会下大刀的力度,就只能用张飞。
我比较喜欢玩《真三国无双猛将传》,曾经是选择一个武将之后,要是不把这个武将的剧本打完,我是不会去睡觉的。不了解这个游戏的人,会觉得这个游戏实在是无聊,就是控制一个武将杀小兵。
但是实际上对于我这种喜欢玩的人来说,在这个游戏里,我能觉得我成功的成为了三国战场上的一员武将。我为了整个战役达到胜利的结果,会按照开战前的既定战略进攻或者组织敌人的进攻,像是五丈原之战,当时我所在的蜀国阵营,我就要先吸引魏国进攻,然后截杀邓艾,破坏掉魏国的攻城器械。以达到战略目的。
在官渡之战的时候,你更是要在第一时间登上城墙,然后控制投石机来摧毁塔楼。更是要在刘备、张飞军团突然加入战场突袭本阵的时候,火速驰援。反正你要是慢了,这局你也就是输了。
而且这个游戏在武将的刻画上也是花了些心思的,这个武将的外观可是都不相同的,而且每个武将还有着多套的衣服能够让你进行选择。每套衣服都是极其华丽而且独居特色的。
在玩家可以操纵的武将,起队伍是庞大的,分成四大阵营,魏、蜀、吴、群。
尤其是像吕布、貂蝉、张角、董卓这样在《三国演义》中让我们熟悉的人物都是归纳在群这个类别中的。而且在魏蜀吴的阵营中,你还能控制孙尚香、甄姬、大乔、小乔等这些根本就没有出现到战场的角色。想一想,当大乔和小乔出现在赤壁之战的战场上,为吴国和蜀国的命运战斗,这是多么激动人心的事情。
热心网友 时间:2022-04-27 02:02
无双系列经历了这么长时间的开发,建构,拓展,然后到稳固,定型,就像其他知友所说那样已经基本没有余地进行*性变革,游戏无论是剧情还是玩法基本一脉相承、子子孙孙一张脸。
它出色的地方就在于——既延续和继承了无双系列所建立起来的基本游戏模式,但也在细节上进行了大胆的创新,而且最为关键的,是将两者适当、自然的混溶一起。上面的结论不是细究游戏玩法甚至游戏参数得出的,是从游戏剧情、人物设定、道具及玩法三个方面综合而成的一个总体评价。
游戏剧情毫不夸张的说,在357里光荣终于找到了过独木桥的办法。
在这一代里,剧情模式看似平淡无奇,但实际上每个玩家都能感受到一种【丰富性】,即打起来似乎没有前几代那样枯燥和出戏,甚至有几分推进下去的*。而一旦这种*燃起,IF和正史的双线设置就变成了一个大杀器。
No.1 IF与正史在我看来,IF的加入并与正史成交相辉映的双壁,是这一代在剧情上最大的成功。毕竟,作为一款历史游戏,无论被日本文化处理到什么程度,无论要多照顾当代宅男们的趣味,无论要被市场掣肘到什么地步,【尽量的忠于历史】应该算一条硬标准,肆意玩弄,下场一定非死即伤。
说到这儿就不能不提《三国无双5》了——可以说在整个系列了,355绝对算是最大胆的,大胆到完全不走历史路线,剧情动漫化,这就导致了一个非常严重的Bug——缺乏历史逻辑。于是,就出现了吕布大战天下英雄这种类似“天下第一武道大会”的逗比剧情。飞将军要是泉下有知,估计得再笑死一回……
而总的来说,真三国无双的评价,用一段长诗就可以解决了:
滚滚长江东逝水,悠悠大河都是泪。遍洒中原夜笙雨,染尽绫罗儿女悲。
三千英杰化孤星,百万杂兵变野鬼。谁来举杯哭忠魂,斜阳残照月辉辉。
华夏大地空寂寞,止盏停筝尘埃落。忽得一声震地雷,天照之国奏铜钹。
无双华彩虹桥起,壮哉光荣脱裤魔。风起云涌十余载,七七将星谱战歌。
罗老演艺万古传,至今已觉不新鲜。江山代有才人出,同人脑补百家言。
三足之鼎不可立,四脚方尊才过瘾。烽火到处插旌旗,天下红字皆兄弟。
一骑当千寻常事,一刀下去躺一地。形单影只大丈夫,兵多将猛何足惧。
觉醒乱舞如台风,狂岚过处草不生。人马一体骋疆场,蹄下风光不思量。
一个男人两杆*,危急关头掏裤裆。易武如同放无双,沿途敌将心慌慌。
曹贼有杆好标*,胆大包天太嚣张。青锋一落去无踪,背后功名已深藏。
才子恶汉皆入手,刺客元芳亦我有。兵多将广气恢弘,吞城夺地如尿崩。
风流才子郭奉孝,周郎诸葛何足道。船团顺风如锦绣,球在江上打水漂。
江东红军有三好,萝莉人妻波动炮。在外悍妇猛于虎,在家娇柔易推倒。
襄阳城内破吕公,洛阳街中斩妖道。金箍棒儿永闪耀,师兄弟们齐欢笑。
大耳玄德不得了,歌仁唱义胜*。太贤良师叛黄天,从此人间无信仰。
子龙子龙世无双,虎牢关前耍龙*。一见钟情男儿醉,从此芳心许刘郎。
徐庶引荐诸葛亮,穿针引线赛红娘。身背茅庐燕雀声,一抹妒泪帽中藏。
赤壁焰火破苍穹,胜者面上有忧伤。问君何不展欢颜,刘备言说想元芳。
日日思君不见君,如今共饮长江水。此情怎堪成追忆,光火丛中诉衷肠。
张任殒命落凤坡,凤舞龙飞满城郭。更喜樊城军神立,子女成群天伦乐。
文长妙计安天下,南征北伐一手抓。联吴抗曹好主张,光明盛世乐开花。
司马家族异军起,才智双全势披靡。霸道遥遥川上影,慧眼铮铮识天意。
哀哉命运多悲舛,英知哄笑成绝响。星陨魂灭哭仲达,却闻夜风笑凡愚。
草木枯荣朝夕内,岁月流转一夜间。关机封盘没几日,英雄再临神机三。
音容笑貌虽远去,雄姿仍在荧幕前。惟愿荣光满人世,无双华彩永流传
热心网友 时间:2022-04-27 03:37
这个游戏嘛,我觉得最吸引我的是形象设定和可以乱砍乱杀哈哈哈哈哈~~
我玩的时候正是真三国无双4比较火的时候,于是下载玩了一阵,天天在战场上杀得不亦乐乎,有时候也不管任务的时限和要求,就是砍!往死里砍!有次我妈端着水果进屋让我吃,看我边砍人边哈哈乐,那眼神……仿佛我是一个智障。
先说说人物设定,那是十分美丽~必须要提到我最喜欢的妖娆小姐姐张郃了!!
看看各个系列我张郃小姐姐这暴露的服装,妖娆的身段,摄人的武器!话说这俩大挠子是和金刚狼一套的吧!战场上大招一放,自己先被自己迷倒了!这应该是无双系列最有特色的人物了,我真是找不出第二人!当然不喜欢他的也一大堆~
出到6代以后可以大家换武器玩耍了,俩大挠子可以安到其他人身上,但是都没我张郃小姐姐用着顺手~~其他人物设定也很出彩,周瑜小哥哥也是我的菜!4代有个过场动画貌似周瑜和孙策在搞基,当时看的我差点无法自控!每代游戏人物设定都不一样,比如5代关羽头发号线被张郃给挠了……
音乐方面也很经典,网上能搜到很多网友做成的BGM专辑。据说真三国无双的原声带里,几乎每一首逗由中国音乐团队制作,天津光荣爱乐乐团演奏,很浓的中国风~有次看到网友制作的6代游戏视频,用的音乐是其中一首《进军》,配合画面真是热血喷涌,差点又想抄起拖布冲去战场!除了BGM,还有各种CV配音,让你更有代入感~对于声控来说简直是一大增色!
画面制作精美,5代尤为突出。战场大部分是白天,经常能看见落叶飞花,十分有意境!对于路痴来说,不会打着打着突然看不清在地图方位。之后的几代经常在晚上打,自己控制的人物油光锃亮,好像是后面跟了一排打光的,不像是打仗的,像是来拍写真的。
人物传记也是个亮点,可以看看英雄的背景。这点挺好的。但是有人说不是全部准,我没有详细核实过,只是粗略的看看~~如果你对三国不了解,玩的过程中也许还能学到一些~最后别忘了去核实其准确性~
击打感暴强!对于一个动作类游戏,如果打人没有感觉,那就不用玩了。咔咔就是一顿C技+连招,打的敌人飞起有木有!!我最喜欢的一点也是这个!玩过你就知道,有一段时间 我用来发泄情绪,虽然搞坏一个键盘,但是效果还是很大的!!下图应该是来自7代。
最后我想说说不足之处,让我最后选择卸载的原因。剧情比较扯就不说了,毕竟是个游戏。整个游戏不是正在砍杀,就是去往砍杀的路上。虽然你换了不同的武将,有不同的造型和不同的技能,但是还是一直在砍……砍……砍……
热心网友 时间:2022-04-27 05:28
这绝对是一个令人无法忘怀的游戏系列,1997年发布至今,三国无双已经发了7部了,不能说每部都是经典,但是无论是在pc平台还是索尼的平台上整个系列总体可以说是经典。游戏是以三国为背景,扮演其中的将领,带领我方小兵,以击杀对面主将为胜利条件,就是这样简单的内容现在已经出到了第7部,第8部马上也要发布,应该很多人都玩过,这个游戏真的是一代人的记忆。现在回头看看这个游戏,看着挺无聊的,之前也有下了最新的一部玩,操作比以前丰富的多,但是还是没有摆脱割草游戏的宿命,就是容易无聊,打着打着就容易疲劳。而且现在游戏难度急剧上升啊,选困难模式都很难打过一关。