CF走位和AK枪法
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发布时间:2022-04-22 22:02
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热心网友
时间:2022-04-27 08:27
AK的基本操作
在大家来看.. AK的后坐力大,相反M4的后坐力比AK的小..大家便都喜欢用M4..其实AK也是有好处的.. 比如:AK主要靠单点,或用 131 点射方法.. 这样AK就比M4要省子弹的多.
例如:在AK对M4的时候..当AK只有10发子弹的时候.也可以不用换弹夹,完全可以靠点射来击败M4!! 而M4射速比AK要快..而且后坐力小.所以M4子弹用完后.换弹夹的速度也比AK慢..所以只要用好AK... AK胜利的几率还是比较大的!!
下面介绍下AK的操作:
以前我是用狙的,但是由于不存在稳定的配置这样的前提条件,以及狙本身的局限性我改用ak了。我这里着中讲下ak的用法。先简单介绍一下几种基本技术及概念:
1 点射: 单点(这里所指的单点不是慢慢地点,而是快速的连续点,向usp那样),二连发,三连发。
2 连射:以5连发和六连发为主。压*技术非常重要
3 滑*:准心向敌人微微一滑,属于很小幅度的移动。适合远距离使用。滑*属于微瞄范围.
4 追*:顾名思义,*追着敌人跑喽。出现人在跑动而*却总追不上时,应该迅速加力,其实就是变追*为甩*了。
5闪*:在移出掩体时准心与目标重叠的那一刹那开火,然后迅速闪回掩体。对方蹲点时常用。这里有个发*时机问题,因为人有个反应速度问题,因此开*要有个提前量,等准心到目标身上时在开*肯定是打不中的。
6 甩*:将*快速移至目标(凭感觉而不是眼睛),近距离尤其适用。动作快速有力。用过狙的cser可能更能体会甩*的真谛。甩*属于粗瞄范围
7 移甩:以向左边甩为例,身体先左移,*靠右边,在移出的一刹那,停住(或急停),*左甩至假想敌目标。(出*要快准狠)这样的好处是*可以一个方向扫描一遍;并且用移动的稳定性弥补了甩*的不稳定性。
8 预位:在每个拐角处或敌人可能出来的地方将准心瞄至可能出来的地方。也就是说头脑里始终有着假想敌。预位做的好不好是高手和菜鸟的主要区别之一。做好预位最重要的是调整好鼠标的横轴,这要求平常有意识地记忆一些参照物,例如墙壁上的纹路,护栏之类的。举个简单的例子,bloodstrike里预瞄时,可以把准心横轴放在墙上的第二条纹路上,这个高度一般是敌人头部的高度.
9 相对静止:我方突然闪现,而敌方因为还没反应过来处与短时间内静止的状态。在st2这种大图中,远方没反应过来的运动中的敌人也是相对静止。(因为此时敌人较远,所以其移动幅度在屏幕上并不大)
10 相对运动:敌方突然闪现,且不在预位范围内。出现这种情况应该本能地迅速与敌人做同向运动,躲开敌人的第一*,再开火。因为你突然运动起来就破坏了敌方的相对静止。 T.^+^!N2s*I"X/e%K
11 急停:例如右移出时迅速摁下左键。此时能迅速停住,且准心迅速缩小。急停非常重要的一种步法。用狙的话也必须熟练掌握。
12 粗瞄:开火前的将准心移至敌人方位
13 微瞄:开火后的再调整。很重要的技术。很多人在开火后就慌张的忘了调节准心了。开火后生死一线间,此时的快速调节更多的是一种习惯。这要求我们平常有微调的意识,并进行相应训练。
微调几种方法:
1)远距离1)滑*2)小甩*(用手腕控制鼠标)
2)近距离:螺旋式下压(用前臂控制鼠标)
3)横轴 1)动作迅猛的大甩 ---动作轻柔的微调或滑*
4)纵轴 (近距离)预位在头部位置——下压保持在头部(前三*)——(发现并位打中时)鼠标最上端压至头部(二*)——再而压至脚
二,常见问题
1为什么步法重要?
横移时鼠标也在移动,但是这种移动是很平稳的,是匀速的,闪*,移甩都是*法与步法的配合。因此好的步法不仅可以躲避敌人的子弹,而且可以有效的辅助射击。
我还是赞成低灵敏度。我的设置是1.6, 无加速。 低灵敏度有利于微瞄。准确性也更高。用好低灵敏度的关键要会前臂移动与手腕移动相结合。在近距离遇敌和进行大范围甩*时用前臂带动鼠标,在远距离开火时用手腕移动鼠标。
2 想成为高手要什么心理素质?胜不娇,败不馁。被人焚时要控制好自己的情绪,因为cs急是没有任何用的,要理性的思考,分析每次失败的原因,每次被击毙都要想。经常看到有人一会儿狂的不行,一会又直感叹自己不行,这种人离高手还很远。
3高手如何进一步提高?如何跨越瓶颈?
当cs到一定程度时很难超越。比如说一个有一定基础的人想练甩ak,除了找机器人外,那就必须在实战中坚持甩,也许他会从一个老鸟一下变成一个菜鸟,连同学同事都纳闷了。这正是考验其心理素质的时候,不要在乎一时的成败,只要挺过来了,等待他的将是寂寞高手的快感啊。当然绝不是说什么情况都甩*,应该在甩*有了一定水平时和以前掌握的各种技能综合运用。
4为什么说硬件是cs提高的另一个瓶颈呢?
没有好的固定的硬件是很难进一步提高cs水平的。我最近就因为不得以的原因经常在两个地方玩cs,手感跟本不同,状态也下降很多。拿甩*来说,甩的准是因为不同的距离甩的力度已经记忆在脑海里了,一旦换了配置这些记忆就不适用,又要重新适应。4如何成为高手?
5 肤浅地说ak高手与菜鸟的区别有五点:1,预位的精确性——精确的预位可以大大减少瞄准的时间 2,甩*的准确性,也就是说高手往往粗瞄时就已经打中敌人要害了 3微瞄的水平——尤其两人对射且都射中对方时起决定性作用 4,步法与*法的配合程度 5,心理素质V
但是高手的实质是对cs技进行细化,越是顶尖高手细化的越厉害——一切的奥秘蕴藏于细节之中啊。拿大家都说毫无战术可言的bloodstrike来说(我在论坛里问过,大多数人都骂这张图毫无战术可言,只有rush,仍雷),其经过细分情况后完全可以产生很好的战术。比如说战斗状态分为我方守,我方冲,双方对冲几种情况。移动分为直走或横移或斜走。我方横移或斜移时移动敌人突然闪出分为同向闪出,异向闪出。敌人是蹲打还是移动扫射,敌人状态分为预描到位做好准备还是处于相对静止状态。敌人用的是什么*。一下甩到敌人,或一下没甩中。相互开火分被敌人打中和没被敌人打中。因此,何时点射,何时扫射,或是点完了再扫,何时守,何时攻,何时甩*,和时追*都是有门道的。
一句话,高手需要在掌握基本功的基础上,根据不同的情况对基本步法,*法进行灵活地组合.