发布网友 发布时间:2022-04-23 00:04
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懂视网 时间:2022-04-08 15:48
一、在u3d编辑器中删除FPSController游戏对像中自带的Camera;
二、在u3d编辑器中将CardBoardMain游戏对像添加到FPSController的子物体;
三、修改脚本:
1、删除FirstPersonController脚本中的RotateView方法调用;
2、在CardboardHead中的UpdateHead中,修改FPSController对像的transform的Y轴上的转向;
以上,即可以完成使用cardboard追踪到的头部转向数据来控制第一人称游戏对像的Y轴转向;(由于使用了cardboardmain,使得cardboardhead对像直接可用)
3、在FirstPersonController脚本中找到控制第一人称移动的地方,用手柄摇杆键值取代;
4、在FirstPersonController脚梧找到控制jump的地方,用手柄中的右边下方按键键值取代;
即可完成使用手柄摇杆控制第一人称角色身体的前后左右移动,以及使用手柄右边下边的按键控制第一人称角色的跳跃;
改造u3d第一人称控制器,使之适合Cardboard+蓝牙手柄控制
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热心网友 时间:2022-04-08 13:12
选VR眼镜的方法:
1,首先外观,如果你在意就稍微挑一下。不注重就随意。
2,其次,是不是自己配耳机,有些vr是没有耳机孔的,只能用蓝牙的耳机。所以如果是要看电影之类的,那就需要注意这个。
3,再次,是不是能匹配你的手机,有部分vr是不匹配像小米max这种大屏的。放不下,放进去了效果也不好。基本上还是只适合5.5寸以下屏幕。
4,最后,舒适程度,每个vr戴的时间长了都不舒服,如果你是喜欢看电影之类的。需要看下材质和重量。在这些考虑的基础上选一个中等价位的就好了。还是那句话,30和300的并没有什么区别。
百元价位的vr眼镜推荐:
小宅Z4vr眼镜
小宅Z4可以调节物距和瞳距,物距调节支持近视0-800度以及远视0-400度。瞳距调节是用来调整左右镜片的距离的,可以杜绝重影,有效降低眩晕感。
expoon网展vr眼镜
expoon网展vr眼镜镜片采用防蓝光高清镜片,视野比较清晰宽阔,对保护眼镜疲劳起到一定作用,支持多功能焦距和物距调节。支持4.5-6.0英寸屏的智能手机。
上千价位的vr眼镜推荐:
大朋M2vr眼镜
大朋M2是一体机中算是比较有名的,它整体采用塑料材质,主体为银色磨砂,形成类似苹果Macbook表面的阳极氧化铝材质效果。
至于为什么不采用金属材质,是因为需要保证VR头盔的质量轻,这样才不会给人的头带来很大压力。
蚁视二代vr眼镜
蚁视二代VR头盔与大多数VR头盔的造型并没有太大差异。在材料方面,蚁视二代VR头盔前端面板部分采用了黑色钢琴烤漆镜面材料,因此拥有很好的反光效果。
上万元的vr眼镜也有,比如:Vive,Oculus,PSVR,这类的vr眼镜也不是一般人会选择的了。
扩展资料:
VR眼镜的使用
市面上较多较便宜的VR眼镜是需要借助手机的,将4.7-5.7寸的手机放入VR眼镜中,在手机中下载相应的APP(根据不同的品牌有其自主的手机软件)便可进行使用。
由于手机被置入眼镜中使用者将无法操作手机所以必须配备一个蓝牙手柄进行操作。市面上还有较贵的VR一体机使用较为方便。但大都仍处于开发者版本,并不够成熟。
VR眼镜的原理简介
VR眼镜的原理和我们的眼睛类似,两个透镜相当于眼睛,但远没有人眼“智能”。再加上VR眼镜一般都是将内容分屏,切成两半,通过镜片实现叠加成像。
这时往往会导致人眼瞳孔中心、透镜中心、屏幕(分屏后)中心不在一条直线上,使得视觉效果很差,出现不清晰、变形等一大堆问题。
而理想的状态是,人眼瞳孔中心、透镜中心、屏幕中心应该在一条直线上,这时就需要通过调节透镜的“瞳距”使之与人眼瞳距重合,然后使用软件调节画面中心,保证3点一线,从而获得最佳的视觉效果。
国内的设备有的是通过物理调节,有的是通过软件调节,比如暴风魔镜,其瞳距需要通过上方的旋钮来调节,SVR Glass则需要软件来调节瞳距。
参考资料:百度百科-VR眼镜
热心网友 时间:2022-04-08 14:47
一、设计与材质
一块凸透镜、一张硬纸板和一款充当屏幕的智能手机,这是 VR 最简单的形式。虽说大家多把它称作 Google Cardboard ,但这想法在 Google 实践前就已存在,只是 Google 自家的 Cardboard 套装最为出名。并非所有入门级头戴式设备都与 Google 兼容,但大多能与 Cardboard 所兼容的内容兼容,这意味无论在安卓还是 iOS 系统,它们都能和 VR 应用中搭配使用。
方法简单、有趣且价格便宜的 Google Cardboard。
这些头戴式设备由塑料或铝制成,购买也方便。不过体验效果有限,只能看看全景视频。由于明显的不适感让人无法长期佩戴,Google 干脆在 Cardboard 设计思路中禁止配头带。而 Mattel 发售的 View-Master 所带来的塑料感更强,一次至多能坚持 5 分钟,不太持久的 View-Master,一次只有 5 分钟。
二、前期花费
如果你常参加科技峰会或住在大城市,拿到免费的 Google Cardboard 便不是难事。许多 Google 的合作伙伴或经销商会出品头戴式设备,比如 Verizon 会赠送星际大战版 Cardboard。你也可以买凸透镜与硬纸板,去 Google 官网上下载模版自己动手做。Google 为一副 Cardboard 定价 15 美金。除此之外,官网也能链接到与 Cardboard 兼容的产品——像是 Dodocase 和 Knox Labs 类似的产品。算上凸透镜,个性化或特殊材料的价格会高些,但大多在 20 到 30 美金左右。
三、*成本
只要手握智能手机,如果不想升级手里的设备,用 Google Cardboard 就行。只要 Google 不会及时更新 iOS 版Cardboard,iPhone 用户的体验也不会变差。不过,苹果对 VR 领域不甚看重,iPhone 是否像 Gear VR 拥有良好体验?还是未知数。
Cardboard 的劣势在于,如果你的手机年代久远,Google Cardboard 的兼容性就很难说了。体验可能是松散糟糕的,肯定比不上 Gear VR 或是更高端的设备。
四、所占空间
并非所有类 Google Cardboard 式设备都便于携带,但最轻巧的依然是 Google Cardboard。Cardboard 可以轻松拆解放进收纳盒中,最小的和眼镜差不多。更袖珍的 Cardboard 头戴式设备会降低舒适度,沉浸感也会受到影响。
五、控制器
为充分与 Cardboard 兼容,一台头戴式设备需要配好输入接口。倒不是说非要有个按钮,毕竟最简单的头戴式设备就是纸板加镜片,让你感觉可以碰到屏幕。按钮没让人有什么点按屏幕的感觉。这个按钮干嘛?大部分用作选择菜单选项,或是按钮没让人有什么点按屏幕的感觉。或是在一场视频游戏中做些简单缓慢地动作。有些 Cardboard app 将其合二为一——你可以盯住菜单一两秒钟来选中,或是摇头来改变视频游戏中的方向。
六、购买难易程度
最简单的 VR 设备不但价格最低,使用范围也最广。十多款 Cardboard 兼容头戴式设备正在 Google 官网售卖,像View-Master Cardboard 这样稍复杂的款也已开售。虽然 Cardboard 头戴式设备使用寿命较短,但替换很方便。
此外,Cardboard 适配 app 尽管体验一般,却随处可见。Vrse, Jaunt, Ryot, IM360 以及其它 app 都支持 VR 视频,不少独立 app也在发力。Cardboard 现已支持 Youtube 视频库用 VR 全景视频播放,大屏电视上体验 VR 也不是梦。
热心网友 时间:2022-04-08 16:38
目前市面上的 VR眼镜主要可以分成两大类:PC VR和移动 VR。