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梦幻西游服战问题

发布网友 发布时间:2022-09-01 21:02

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5个回答

热心网友 时间:2024-07-27 03:23

每月1号00:00到第二周周日08:00之前,等级在130级以上的玩家可以组5人队到战神山找“英雄选拔人”(76,79)报名参加跨服比赛,一个人只能代表一支队伍参赛,已经报名的队员不能再次报名;
每个队员需要交纳“参赛报名费”50000两;
比赛周的前一周日09:00至周三05:00,服务器内等级足够的玩家可以找到“英雄选拔人”给参赛队伍投票,每投一票参赛队伍获得一定“人气积分”,参赛选手也可以参加投票;
系统从所有报名队伍中选出一支“人气积分”最高的队伍参赛,若积分一样则取总经验最多的队伍;
参赛成功的队伍可以在周四09:00到周五14:00之间由报名队长找到“英雄选拔人”请求指定二个战地记者,输入指定人的ID,可以多次指定,以传档前最后二次为准,每次指定需要花费队长金钱10w,也可以不指定。指定战地记者必须在队伍选择传档之前,若已经传档则不能再指定;
战地记者在比赛服务器登录后,可以主动观战,也可以上擂台切磋。记者只能观看本服队伍的战斗并且只能观看本服队伍的状态。战地记者可以作为战斗替补,替换某一个队员参加战斗,但不能替换队长,也不能获得奖励。战地记者没有等级*;
若战神总合能力高于一定值,则参赛的队伍可以选择在比赛中获得战神的帮助,则在比赛中每个选手的各项能力,包括召唤兽能力会得到一定提高,若个战神门派相同则能获得更高的能力提升。战神每次帮助选手后,各项能力均恢复为原始状态;
周六比赛实行积分制,胜一场3分,平一场1分,失败0分;
设立专门的比赛服务器供参赛选手登录,参赛选手数据由原服务器复制传档至比赛服务器;
比赛服务器只有长安和比赛场地可活动,不允许使用飞行符、旗子以及回师门技能;
比赛服务器活动时间才可以登录,活动结束后关闭。

热心网友 时间:2024-07-27 03:24

应该先5人组对去报名,然后如果还有别的队伍也参加的话,那要投票的!!!如果选上会有固定时间的

热心网友 时间:2024-07-27 03:24

去蚩尤哪里报名(五人)
投票决定队伍

热心网友 时间:2024-07-27 03:25

雾中仙变身效果没改。
主要是因为封系的技能都上升了一个新的高度--170技能。
但是不是每个人的鞋子都有5孔的百无禁忌(抗封12%),所以正的先手的意义比往届更加重要了。

热心网友 时间:2024-07-27 03:25

服战是指全梦幻所有报名参加的服务器比武!
所有服务器分为甲、乙、丙*,在不同的比赛服务器比赛;
第一次活动将所有服务器按开放时间排名,并取前150名为甲级,151~300名为乙级,301~以后为丙级;
以后的活动,上次比赛甲级的后16名降入乙级,乙级的前16名升入甲级,后16名降入丙级,丙级的前16名升入乙级
周608:30比赛服务器开放,
参赛成功的队伍队员(不用组队)可以在比赛周周三09:00到周四06:00之间找“蚩尤元神”放入参赛需要携带的物品。每个队员单独拥有自己的战神储物箱格子,格子数每个人都一样;
参赛成功的队伍可以在比赛周周三09:00到周四06:00之间由报名队长带队找到“蚩尤元神”选择是否使请战神帮助,战神达到使用条件方可使用。同时,由报名队长带队到“战神山”找“英雄选拔人”(76,79)请求参赛,系统将队伍当前状态的档案复制到比赛服务器,复制档案需要所有队员每人交纳传档费5w,若有队员钱不够则不能传档,复制档案的同时若已经指定“战地记者”,则“战地记者”的最新档案会同时复制;
周六08:30比赛服务器开放,参赛玩家可以登录比赛服务器,登录后直接出现在长安;
参赛队伍传档完毕后,将在武神坛页面公布所有参赛队伍的五人名单(不公布替补队员信息);
周六10:00开始第一轮比赛,13:30开始第二轮,15:30开始第三轮,19:00开始第四轮,21:00开始第五轮。
周六6轮比赛过后,系统按积分排名,积分一样取总经验多的,之后按排名取前16名进入周日的决赛;
周日8:30比赛服务器开放,参赛选手可以登录;
周日10:00开始淘汰赛第一轮,13:30开始淘汰赛第二轮,16:00开始半决赛,20:00同时开始决赛和3、4名争夺赛;
周日22:10,甲级第一名将和蚩尤恶神的超强队伍决战。
TOP
三、输赢判定:
每轮比赛系统为所有队伍随机分配对手,若为奇数参赛队伍,则随机一支队伍轮空。轮空一场算获胜一场。
周六每次战斗限时90分钟,超过时间则算平;
各组十六强争夺,若多个队伍积分相同,则取参赛全体队员(包括两名记者)的总经验作为裁判标准,经验多的一方入围。
周日每次战斗限时120分钟,超过时间取战场上活着的人数对比,活着的人多一方判胜,若双方人数一样则取总等级低的一方,若总等级一样则取总经验多的一方,若总经验一样则随机取。
(此时只计算参赛5名队员总经验,不包括记者)
当轮到某支队伍比赛开始的时候,系统自动将对战双方队员传送到战斗画面中开始战斗(玩家直接从当前位置切入),战斗结束后无论输赢所有队员均回到原地。比赛开始若有队员不在比赛场地则只传送剩下的队员进入战斗,比赛过程中可更换队长,但队长必须在队伍中,若该队队长不在或者整个队伍正在战斗中,则直接判该队失败对手获胜,若两队都一样则都算失败;
若在比赛场地找不到队长则直接判该队失败对手获胜;若成员中有不是本队报名队员则直接判该队伍失败对手获胜;
与蚩尤对战,战斗限时60分钟,若时间到了战斗没有结束,判封印失败。

热心网友 时间:2024-07-27 03:23

每月1号00:00到第二周周日08:00之前,等级在130级以上的玩家可以组5人队到战神山找“英雄选拔人”(76,79)报名参加跨服比赛,一个人只能代表一支队伍参赛,已经报名的队员不能再次报名;
每个队员需要交纳“参赛报名费”50000两;
比赛周的前一周日09:00至周三05:00,服务器内等级足够的玩家可以找到“英雄选拔人”给参赛队伍投票,每投一票参赛队伍获得一定“人气积分”,参赛选手也可以参加投票;
系统从所有报名队伍中选出一支“人气积分”最高的队伍参赛,若积分一样则取总经验最多的队伍;
参赛成功的队伍可以在周四09:00到周五14:00之间由报名队长找到“英雄选拔人”请求指定二个战地记者,输入指定人的ID,可以多次指定,以传档前最后二次为准,每次指定需要花费队长金钱10w,也可以不指定。指定战地记者必须在队伍选择传档之前,若已经传档则不能再指定;
战地记者在比赛服务器登录后,可以主动观战,也可以上擂台切磋。记者只能观看本服队伍的战斗并且只能观看本服队伍的状态。战地记者可以作为战斗替补,替换某一个队员参加战斗,但不能替换队长,也不能获得奖励。战地记者没有等级*;
若战神总合能力高于一定值,则参赛的队伍可以选择在比赛中获得战神的帮助,则在比赛中每个选手的各项能力,包括召唤兽能力会得到一定提高,若个战神门派相同则能获得更高的能力提升。战神每次帮助选手后,各项能力均恢复为原始状态;
周六比赛实行积分制,胜一场3分,平一场1分,失败0分;
设立专门的比赛服务器供参赛选手登录,参赛选手数据由原服务器复制传档至比赛服务器;
比赛服务器只有长安和比赛场地可活动,不允许使用飞行符、旗子以及回师门技能;
比赛服务器活动时间才可以登录,活动结束后关闭。

热心网友 时间:2024-07-27 03:24

应该先5人组对去报名,然后如果还有别的队伍也参加的话,那要投票的!!!如果选上会有固定时间的

热心网友 时间:2024-07-27 03:24

去蚩尤哪里报名(五人)
投票决定队伍

热心网友 时间:2024-07-27 03:25

雾中仙变身效果没改。
主要是因为封系的技能都上升了一个新的高度--170技能。
但是不是每个人的鞋子都有5孔的百无禁忌(抗封12%),所以正的先手的意义比往届更加重要了。

热心网友 时间:2024-07-27 03:25

服战是指全梦幻所有报名参加的服务器比武!
所有服务器分为甲、乙、丙*,在不同的比赛服务器比赛;
第一次活动将所有服务器按开放时间排名,并取前150名为甲级,151~300名为乙级,301~以后为丙级;
以后的活动,上次比赛甲级的后16名降入乙级,乙级的前16名升入甲级,后16名降入丙级,丙级的前16名升入乙级
周608:30比赛服务器开放,
参赛成功的队伍队员(不用组队)可以在比赛周周三09:00到周四06:00之间找“蚩尤元神”放入参赛需要携带的物品。每个队员单独拥有自己的战神储物箱格子,格子数每个人都一样;
参赛成功的队伍可以在比赛周周三09:00到周四06:00之间由报名队长带队找到“蚩尤元神”选择是否使请战神帮助,战神达到使用条件方可使用。同时,由报名队长带队到“战神山”找“英雄选拔人”(76,79)请求参赛,系统将队伍当前状态的档案复制到比赛服务器,复制档案需要所有队员每人交纳传档费5w,若有队员钱不够则不能传档,复制档案的同时若已经指定“战地记者”,则“战地记者”的最新档案会同时复制;
周六08:30比赛服务器开放,参赛玩家可以登录比赛服务器,登录后直接出现在长安;
参赛队伍传档完毕后,将在武神坛页面公布所有参赛队伍的五人名单(不公布替补队员信息);
周六10:00开始第一轮比赛,13:30开始第二轮,15:30开始第三轮,19:00开始第四轮,21:00开始第五轮。
周六6轮比赛过后,系统按积分排名,积分一样取总经验多的,之后按排名取前16名进入周日的决赛;
周日8:30比赛服务器开放,参赛选手可以登录;
周日10:00开始淘汰赛第一轮,13:30开始淘汰赛第二轮,16:00开始半决赛,20:00同时开始决赛和3、4名争夺赛;
周日22:10,甲级第一名将和蚩尤恶神的超强队伍决战。
TOP
三、输赢判定:
每轮比赛系统为所有队伍随机分配对手,若为奇数参赛队伍,则随机一支队伍轮空。轮空一场算获胜一场。
周六每次战斗限时90分钟,超过时间则算平;
各组十六强争夺,若多个队伍积分相同,则取参赛全体队员(包括两名记者)的总经验作为裁判标准,经验多的一方入围。
周日每次战斗限时120分钟,超过时间取战场上活着的人数对比,活着的人多一方判胜,若双方人数一样则取总等级低的一方,若总等级一样则取总经验多的一方,若总经验一样则随机取。
(此时只计算参赛5名队员总经验,不包括记者)
当轮到某支队伍比赛开始的时候,系统自动将对战双方队员传送到战斗画面中开始战斗(玩家直接从当前位置切入),战斗结束后无论输赢所有队员均回到原地。比赛开始若有队员不在比赛场地则只传送剩下的队员进入战斗,比赛过程中可更换队长,但队长必须在队伍中,若该队队长不在或者整个队伍正在战斗中,则直接判该队失败对手获胜,若两队都一样则都算失败;
若在比赛场地找不到队长则直接判该队失败对手获胜;若成员中有不是本队报名队员则直接判该队伍失败对手获胜;
与蚩尤对战,战斗限时60分钟,若时间到了战斗没有结束,判封印失败。
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