发布网友 发布时间:2022-08-24 15:07
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热心网友 时间:2024-09-04 14:36
绝地悍将Blizzard果然是一个奇迹般的公司,创造了武术的游戏神化,特别值得一提的是暗黑破坏神系列,不但开创的一个新的游戏类型,更将这个游戏类型发挥到极致。虽然前后只有4作(暗黑破坏神1,2及其资料篇)但是在玩家中却建立了很崇高的地位,特别是2,时至今日,仍然有很多的玩家活跃在各个大大小小的官网上面。其他的ARPG游戏更是很难望其项背。有这样的游戏在前面,定调子,后面其他的游戏很难在有所作为了。不过这也给开发商定了一个比较好的基准,一个比较完整的游戏设定,使得商家可以根据这个来做游戏,根本不用费尽了。今天介绍的这款绝地悍将,就是一款仿照暗黑破坏神2来制作的游戏。另外制作公司还在游戏中加入了一些其他的东西,具体加入了什么东西,往下看吧。 游戏画面: 在游戏画面上的构成上就能看出很明显的暗黑2的影子,左下红色的是生命值,右下蓝色的时能量值(对应暗黑里的魔法值,因为股市的背景是被设定在未来,科学很发达的社会,而且没有魔法师这个职业,所以用能量值取代的魔法值。)而且装备栏和技能栏的构成也非常的相似,不过在装备栏方面缺少了护腿,鞋子,和腰带,这个设定好像是暗黑破坏神1里面的。而且患上不同的装备以后,在人物的身上也有体现,在游戏中按M键也可以调出半透明的地图,这点和暗黑系列如出一辙。除了这些相同点以外,游戏的画面整体感觉,并没有暗黑2那么优秀,虽然可以进行视角转换,但是相当的死板,而且也没有什么太大的作用。而且在技能的使用效果上也非常的单一,比较的粗糙。 游戏声音: 个人认为暗黑2的成功,离不开优秀的背景音乐和音效,紧张而富有异域风格的音乐确实也显示出了暴雪的实力,而像Rebelmind这样的小公司,就不可能花那么大的价钱来做游戏的音乐了,所以音乐的质量也很差,音效还不错,因为动作比较单一,技能也很少,所以也不需要很多的游戏音效来支持,总体来说音效的质量还算不错,各种武器的声音,以及打在不同怪物身长的声音做的都很到位各不相同。 游戏感受: 虽然游戏的声音和画面并不能让人满意,但是凭借着良好的游戏性能,毕竟借鉴了暗黑2的很多方面,使得整个的游戏性有很大的提升,升级,打宝,随机掉落物品,物品随机生成等等,在很多的方面都有暗黑2的影子,虽然不如暗黑2那么大气,那么优秀,但是相似的引擎和游戏模式仍然会给厂家带来很多玩家的。 游戏中并没有职业的选择,玩家扮演的是一个非常勇敢的宇宙军陆战队员,因为碰撞的原因,被送到了一个满是异星生物的太空舱,玩家的人物就是消灭所有的敌人,拯救大家。游戏里可以选择的武器大概可以分为三类,肉搏兵器,远距离类兵器,和*械类,有人会问,*械类兵器部也是远距离类兵器么,为什么还要分开,这就是因为游戏中有一种比较特别的设置。在游戏背景中,玩家生活的这个大空舱,用于交易的货币就是能量,而这种能量也就是*械类武器所使用的弹药,所以你没开一*,也就相当于用掉了一部分的钱,而弓箭类的武器则不存在这些问题,共建类武器在这个游戏中是不需要买箭的,直接装备上以后就可以使用。而*械的种类分为三种,,冷冻*,电磁*,电浆*,这就好比暗黑中的3种魔法一样,互相的克制,特别是打怪的时候,如果怪物和你使用的武器属性相同,那么攻击力就会很低。而游戏中武器的种类则随着等级的提高而不断的增多。关于游戏中的技能,则是靠可以牌来实现,每种科技牌都有自己所有用的技能,只要你安装了这种科技牌,就可以使用上面的技能,不过技能的使用次数是根据科技牌的容量来定的,如果使用完了,还可以去NPC那里充能,来继续使用。 最后说的就是人物的属性,和暗黑一样,人物的属性也是靠在升级后获得的属性点数来增加,总共分为四类,力量,智力,灵巧,敏捷,按照各种物品的不同,而需要各式各样的能力点数,只有达到了相应的能力点数要求,才能装备该物品。参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/20784060.html
热心网友 时间:2024-09-04 14:37
游戏中按 [Ctrl] + [Alt ] + [F6] ,输入以下秘籍可得到对应效果: