用photoshop制作的GIF图片的大小是什么决定的?
发布网友
发布时间:2022-04-22 22:04
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热心网友
时间:2023-10-05 07:18
对于大小是什么决定的我有几个心得
第一:看你图层的数量,数量越多,则大小越大
第二:看你图片的格式,比如PSD格式就会比较大,PNG就会比较小
第三:看你图片的质量,我们都知道,越好的手机花的钱也就越多,所以,图片的质量越好占用空间当然比较大了,比如那些没有噪点的杂色的大小肯定很大
第四:看你图片的颜色,颜色越单一,大小则越小,如果是GIF动画,背景是黑色的,占用空间肯定小,如果有很多颜色,那么肯定是很大的
要在保证图片的质量下给图片的大小尽量做小,我有几个回答
第一:图片的质量可以尽量选择适当,看的顺眼就好了,不一定要太清晰
第二:可以将图片按一定比例缩小,比如500×200的可以压缩成450×150的,当然,幅度也可以大一些
第三:图层的数量尽量减小,不必要的尽量丢掉,太大的图片放上去放好后记得裁剪,这样图片的大小变了一下,大小也会减掉一些
第四:如果传到百度上大小不超过500K就好了,那么,我们作图最高也就是499.999......K,只要在这个范围内都能动,所以我们每做一下可以看看右下角,会显示图片现在的大小的
第五:图片中的一些花样就不必要了,尽量可以去掉或者擦去一些不要的部分也可以
希望我的回答能够帮到你哦~~啊傀欢迎帮你解答
热心网友
时间:2023-10-05 07:19
可是那些不到100K的素材图片也不比几百K的小,这是怎么回事呢?
主要看导出后你要优化的大小,于素材无关。
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用photoshop制作的GIF图片的大小是什么决定的?
1、帧数多少,帧越多、越大;帧越少、越小;
2、图片【导出】的尺寸,大则大,小则小;
3、图片导出的颜色数目,默认256种颜色,可以手工输入,颜色越少越小。
4、图片导出时的【制定仿色算法】:分为:无防色、扩散、图案、杂色,默认为扩散。
基本上就是这4点。
我再纠正下【__雪傀
】的错误:
1、GIF动态图导出的大小和图层数量多少无关,之和帧挂钩;
2、和素材之前是什么格式无关,只要能用PS打开即可。导出的大小只看优化面板设置。
3、和图片质量无关,还是那句话,看优化面板设置,这里决定导出后的大小和质量(清晰度)。
估计他是没有看清你的问题,回答的三点全错!
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怎样能在保证图片质量的前提下把GIF图片做的尽量小?
主要靠经验,在图像大小、颜色数目、制定仿色算法之间做取舍,还有个技巧就是隔帧抽离,就是隔一帧删除一帧。减少帧的数量,导出的图片自然就小了。
继续纠正【__雪傀
】的错误:
在【导出前(注意是导出前)】和图片质量、大小无关,主要在优化面板来决定这一切。
和图层数量无关!所以图片中的花样再怎么花哨都和图片导出后的大小没有任何关联!!
我曾经用PS5
的时间轴做过一个将近1000个图层的GIF签名档,导出后也就600多KB。
无知的孩子