发布网友 发布时间:2022-04-23 01:05
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热心网友 时间:2023-10-09 18:13
要怎么和说呢,说好学也好学,说难也难呢!主要看个人什么想法了!接下来和讲讲详细的!\r\n给3DsMAX初学者的50条建议1.把MAX当成一门新的课程学习(和MAYA没啥关系!真的。);\r\n2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的;\r\n3.看《c:\3smax8\help》,不要因为他们很难而们自己是初学者所以就不看;\r\n4.不要被粒子,动力学,插件等词汇所迷惑;\r\n5.不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;\r\n6.会用MAX建模,并不说明会MAX;\r\n7.学MAX并不难,maya,Softimage\xsi,Softimage\3d,lightwave也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;\r\n8.如果不是天才的话,想学MAX就不要想玩游戏——以为做到了,其实的MAYA水平并没有和通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学MAYA是为了编游戏的;\r\n9.看再多MAX的书,是学不全MAX的,要多实践\r\n10.浮躁的人容易说:MAX不行了,应该学MAYA;——是自己不行了! \r\n11.浮躁的人容易问:到底该学什么;——别问,学就对了;\r\n12.浮躁的人容易问:MAX有钱途吗;——建议去抢银行;\r\n13.浮躁的人容易说:要中文版!英文不行!——不行?学!\r\n14.浮躁的人容易问:MAX和MAYA,Softimage\xsi哪个好;——告诉,都好——只要学就行;\r\n15.浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;\r\n16.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;\r\n17.MAX不仅仅是3D软件;\r\n18.学习MAX最好的方法之一就是多练习;\r\n19.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;\r\n21.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;\r\n22.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;\r\n25.和别人一起讨论有意义的MAX知识点,而不是争吵MAX行不行或者MAYA与Softimage\xsi哪个好;\r\n27.不要因为MAX和MAYA看上去有一些相同,就认为它们的意义和作用完全一样;(其实没什么象同的)\r\n29.请不要认为学过MAYA再改学MAX会有什么问题——只不过又在学一门全新的软件而已;\r\n30.有不懂的问题可以上BSS里多多讨教。多认识比强的朋友。31.学习MAX的秘诀是:学习,学习,再学习;\r\n34.请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件;\r\n35.把在书中看到的有意义的例子扩充;\r\n36.请重视MAX中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的工作中;\r\n37.经常回顾自己以前做过的场景,并尝试重做,把自己学到的新知识运用进去;\r\n38.不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路;\r\n39.MAX建模和MAX材质要同时学习和掌握;\r\n40.既然决定了学MAX,就请坚持学下去,;\r\n41.就让各种3D平台去激烈的竞争,们要以学习MAX本身为主;\r\n42.当用MAX到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和工作\r\n(参见43);\r\n43.别心急,用MAX确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的;\r\n45.每学到一个MAX难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——能讲清楚才说明真的理解了;\r\n46.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;\r\n47.请不断的对自己做的场景提出更高的要求;\r\n48.保存好做过的所有的源文件——那是最好的积累之一;\r\n49.请不要做浮躁的人;\r\n50.请热爱MAX!\r\n只要能做到上面所说的,学会3dmax就没什么问题了!仅供参考!热心网友 时间:2023-10-09 18:14
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