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热血三国1.20剑啸洛阳和以前版本都有什么差别.或者说新加进来的 具体讲解下拜托各位大神

发布网友 发布时间:2022-06-15 15:15

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热心网友 时间:2023-10-25 20:48

新增功能 1.新增成就系统,玩家在游戏中达到特定条件便可获得成就。 2.新增俘虏士兵系统,玩家在战斗中将有机会俘虏到对方的士兵。 3.新增将领重伤系统,当将领出征战败可能导致将领重伤,重伤后将领进入修养状态,无法进行其他操作。 4.新增盟战系统,联盟根据所占名城划分联盟势力,同时推出全新的联盟霸业排名。 5.新增名将武魂系统,对将领使用武魂可临时性获得相应名将的属性,具体属性还会受到使用武魂的星级的不同而有所变化。 6.新增名将好感度系统,玩家可以与名将结交,培养名将好感度。好感度提高,可便于招揽名将、以及提高所属名将属性。 7.新增随机任务系统,每天系统会在客栈中发布各种趣味任务,完成任务可获得铜钱奖励。 8.新增黑市商人系统,铜钱可在客栈的黑市商人处购买稀有物品。 9.装备系统新增套装,特定的装备可以组成套装,套装可以获得额外的属性,集齐整套套装还可进行套装炼化,获得特殊属性。 10.新增5大战场,玩家完成特定战场事件后,可自动开启后续战场。 1)剧情战场-十常侍之乱(直接开启) 2)据点战场-讨伐董卓(直接开启) 3)剧情战场-千里走单骑(后续开启) 4)剧情战场-凤仪亭(后续开启) 5)据点战场-三让徐州(后续开启) 11.新增战场节日,每周二、周日为“官渡之战”战场节日;每周四、周六为“讨伐董卓”战场节日。战场节日期间,战场奖励双倍。 12.新增跨服战场系统(后续开启)。 13.新增装备强化系统,玩家可以在铁匠铺使用各种装备强化功能。 1)新增“装备激活”功能,所有装备必须进行激活,才能进行强化、镶嵌操作。 2)新增“装备强化”功能,激活后的装备可进行强化,获得更高的属性。 3)新增“装备镶嵌”功能,激活后的装备可进行打孔、镶嵌宝珠,获得更高的属性。 4)新增“材料升级”功能,低级材料、低级镶嵌宝珠可升级成为高级材料、高级镶嵌宝珠。 5)新增“装备拆解”功能,强化的装备可以通过拆解获得部分强化材料、镶嵌材料。 14.新增坐骑强化系统,玩家可以在马厩使用各种坐骑强化功能。 1)新增“坐骑驯服”功能,所有坐骑必须进行驯服,才能进行强化、穿戴装备的操作。 2)新增“坐骑强化”功能,驯服后的坐骑可进行强化,获得更高的属性。 3)新增“坐骑装备”功能,驯服后的坐骑可穿戴坐骑装备,获得更高的属性。 15.新增装备展示功能,玩家的装备可以在聊天窗口中展示,和其他玩家进行交流。 16.新增双倍资源造兵功能,玩家可以使用更多的资源更快速的生产士兵。 17.新增游戏进程展示图,玩家可以在登录公告的“古往今来”中查看游戏的进程和发展。 18.“讨伐董卓”史诗系列任务开启。玩家可以在“史诗任务排行榜”上查看个人和联盟的排名,以及全服任务进度。 19.新增计谋“釜底抽薪”:中计的城池,除了正在战斗的名将,其它名将立即被强制召回。 20.新增商城搜索功能,玩家可以通过输入道具名称快速查找商城道具。 21.新增“幸运宝盒”功能,玩家每天能免费开启1次幸运宝盒,并能获得各种稀有的物品。 功能调整 1.新建城池优化,现在玩家可以直接在自己的平地上建造城市,无须再派驻军队、携带资源。 2.调整名城占领条件,玩家或联盟对郡城及其级别以上名城(州城、都城)的成功占领,需要满足该玩家或联盟在目标名城所辖范围内拥有1 / 3的下一级名城。 3.计谋修改 1)“妖言惑众”成功后,立刻降低城池民心。10点智谋可降低1点民心,最多可降低60点。中计的城池在24小时内不会再次中计。 2)十面埋伏,中计的敌人城池无法调动军队出城。1点智谋可持续1分钟。中计的城池在24小时内不会再次中计。可用计谋“暗度陈仓”破解。 3)计谋“不宣而战”被取消。 4.名将部署调整,部分县城名将被分布到了普通NPC城池中,且在“黄巾之乱”史诗任务完成前可提前抓捕、降服。 5.地图移动改进,玩家可以按住鼠标左键对大地图进行拖动。 6.战场新增*条件。 1)战场门票要求,不同的战场需要玩家交付少量的珠宝才能进入。 2)战场爵位要求,不同的战场需要玩家达到不同的爵位才能进入。 3)每个据点战场都会根据自己的特点*援军令的使用。 4)据点战场难度调整,目前系统只开放难度等级1、5、10、12,4个级别的据点战场。 5)新增据点战场贡献排行功能,贡献排名决定玩家在战场结束后实际可获得的战场奖励。 6)增加了道具“军旗”的使用*。剧情战场可以用,据点战场无法使用。 7)新增战场出兵*,战场难度将决定战场可出征的军队数量上限。 7.民心调整。 1)每次占领名城,必定使该城民心下降1点,民怨提高5点。 2)所有城市在战斗状态下不能使用官府中的安抚百姓功能(包括赈灾、祈福、祭天和添丁)。道具“安民告示”仍可使用。 8.将领赏赐系统调整,赏赐将领珠宝和道具分开。现在嘉赏将领道具可连续使用,不必再等待15分钟。 9.联盟宣战功能调整,联盟宣战后需要8小时才进入战斗状态。 10.使用成功提示优化。凡操作使用成功后,系统将直接给予提示信息,不需要玩家再次点击确认。 11.购买道具优化。当玩家使用的道具数量不足时,可直接点击道具图片,购买并使用道具。 12.历练奇遇增加,将领在历练中有可能发生缩短和瞬间完成建筑建造时间和科技研究时间的奇遇。 13.战场勋章兑换模块更新,添加了新的战场勋章兑换选项,同时支持一键最大值的兑换。 14.支持战场战报中显示得到的多个物品。 15.占领城池规则调整。 1)当名城被成功占领后,如果该城池是玩家的最后一座城池,防守方将得到一座新的普通城池,城池内建筑等级随机,最高9级。 2)普通城池输掉战斗且民心被打到0,无论城池是否被成功占领,防守方将*迁城,城池内建筑等级略微下降。 3)进攻方占领普通城池成功后,城池内建筑等级下降幅度提高。 4)进攻方将防守方的普通城池民心打到0且胜利,但其他占城条件不满足时,防守方*迁城,进攻方无法获得城池,只能获得城池所在的平地。 16.调整名将招降条件,玩家招降名将有一定几率失败。好感度越高,成功招降的几率越大。 道具调整 1.道具“韩信三篇”的使用功能加强,一个韩信三篇可以缩短当前队列和当前城池其他军营的第一个可加速训练队列剩余时间的30%。 2.道具“九转还魂丹”价格调整,降低到80元宝。 3.道具“免战牌”功能、价格调整。价格降低为20元宝,可连续使用,取消冷却时间。 4.新增道具“聚魂幡”,使用时选择1个武魂碎片,可直接获得该将领的武魂。 5.新增道具“引魂香”,使用时选择1张将领画像,可获得该将领的武魂碎片,幸运时可直接获得武魂。 6.新增道具“护命金丹”,传说华佗所传秘方制成的丹药,将领重伤治疗时使用,可以恢复将领体力100%。 7.新增道具“炼化鼎”,据说鼎内蕴含亿万炼化之法,可炼化天地万物。用于炼化套装,炼化后装备将获得附加属性。 8.新增道具“讨逆圣旨”,天子所亲书的讨逆檄文,使用后不经过宣战,立刻和其他君主进入战争状态,持续8小时。 9.新增道具“化石粉”,可以腐蚀掉镶嵌在装备上的宝珠,使装备的凹槽恢复原样。 10.新增道具“巧手符”,材料合成道具,提高材料合成成功率。 11.新增道具“天工符”,写满神秘咒文的符纸,在强化将领装备时一起使用,可以提高强化成功率。 12.新增道具“乾坤宝珠”,闪动着微光的神秘宝珠,在强化将领装备的时候一起使用,可以保证装备强化失败时保护装备不会受到任何损失。 13.新增道具“强化宝珠”,用于强化装备,可以提高装备强化等级。 14.新增道具“金刚钻”,使用金刚钻在装备上打孔,可以在装备上镶嵌宝珠,提高装备的属性。 15.新增道具“高级金刚钻”,高级金刚钻可以在装备上打出更多的孔,以便镶嵌更多的宝珠。 16.新增道具“伯乐符”,相传是伯乐留下的宝物,在强化坐骑时一起使用,可以提高强化成功率。 17.新增道具“师皇针”,当年马师皇用的宝针,救治过无数战马,在强化坐骑的时候一起使用,可以保证坐骑强化失败时保护坐骑不会受到任何损失。 18.新增战场装备箱系列道具:黄巾宝箱、官渡宝箱、十常侍宝箱、讨伐董卓宝箱、千里走单骑宝箱、三让徐州宝箱、凤仪亭宝箱。在战场开启时,玩家可以购买该战场相应的战场装备箱,开启宝箱可获得各种装备、宝物奖励。 任务调整 新手成长任务进行了全面的调整 1.新增了各种全新功能的引导任务 2.对部分任务的触发顺序进行优化调整 平衡性 1.略微降低了床弩的攻击。 2.床弩对辎重车、床弩、冲车、投石车、箭塔攻击下降。 3.新手玩家的伤兵比率略微提高。 4.城墙对守军射程加成略微下降。 界面调整 1.采用了新的LOADING界面。 2.战场界面增加“战场商城”按钮,战场商城内按照不同战场出售战场宝物。 3.今日公告界面调整。 1)今日公告改名为“天下大事” 2)公告牌更换,并在城外增加公告牌。 3)“天下大事”界面内增加“联盟霸业”,“群雄割据”,“英雄成就”,“古往今来”,“战场活动”5个全新功能按钮。 4.全局地图界面调整。 1)全局地图当前坐标提示加强。 2)增加联盟势力分布显示功能,系统命名为“群雄割据”。 5.游戏主界面调整,界面右下方功能按钮布局调整。 1)新增“势力”,“成就”,“系统”按钮。 2)原“官网”,“论坛”,“帮助”按钮合并进“系统”按钮面板内,同时增加“退出”、“官服”按钮。 6.战场场景更换。 7.增加已完成任务提示,在任务组上显示当前任务中完成任务的数量。 BUG修正 1.修正了战场中每次出兵速度没有重新计算的BUG,包括使用“援军令”招募的军队。 2.修正了特定条件下军队可以转移的bug、以及其他衍生bug。 3.修正了在没有烽火台的情况下,点查看能看到对方军队的详细信息的bug。 4.修正了将领总俸禄没有正确计算军事、主将的bug。 5.修正了高等级战场可能刷新低等级兵力的NPC军队的bug。 6.修正了非封禁状态下的部分玩家的城池被封禁bug。 以上是官方公告!
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