使命召唤手游突击步枪排行
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发布时间:2022-04-22 09:31
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时间:2023-06-25 04:10
使命召唤手游突击步*排行?使命召唤国服S2赛季现存17把步*梯队排行
T1:
man o war

外号‘猛男*’,man o war翻译为男人战争、风帆战舰,首次出现在使命召唤12,又称黑色行动3。
优点:
伤害和AN94同等,精度较高,搭配长*管射程可以达到20m只需要三*,在本赛季初,还对其全步*最少的20发弹夹加强至25发。
缺点:
射速是全步*里最慢的,比AN94还慢五点,有的人觉得外形难以接受,当然,我就觉得充满科技感,又肿又大的那种感觉。😜
总结:
射速慢,伤害高,适合中距离对*。
2.
DR MK2

外号‘和平使者’,作为一款出场就有神话皮肤的天美宠儿,地位不言而喻。
优点:
这把*最大的特点就是配件可塑性极强,配件的增益和减益都极高,同样的一把DR MK2,可以根据不同的配件打造出来手感完全不同的三把*。
缺点:
依旧是配件,配错配件就极为难用,温馨提示,不会配件的可以在推荐搭配里找一套适合自己的,或者去看看相关攻略。☺️
总结:
由配件决定上下限的一把配件神*。
3.AN94

简介:
作为曾经的王者,AN94可以说是S1时代的象征性*械,我当时还为AN94写过一篇攻略,貌似还挺受欢迎的↓
全网最细AN94攻略
优点:
赛季更新加强了无*托的相关属性,也就是说AN94彻底变成了个近战*,没法像以往那样架点了,
和man o war同样的伤害,但是射速要高于man o war五点,
近战对*在步*ttk排行里能名列前三,至于为什么是前三?因为上面还有个DHR和M16。
缺点:
伴随着赛季的改朝换代,与man o war不同的是AN94是狠削,曾经他的弹匣容量要比man o war多整整十发!
现如今他们弹匣数同为25,S1的AN94射程搭配长*管20m内无衰减,现如今只能保证10m内无衰减。😭
个人想法:
说实话,要不是削的太狠了,我是要把AN94单独放在唯一的T0的,毕竟,不管怎么说,AN94依旧是职业比赛的常客,
上个赛季职业赛步*清一色AN94,纵使现在削的这么狠,依旧有职业去使用,这就是和其他步*最大的差距。
总结:
只要伤害射速没削弱,AN94永远也不会坠下T1,
4.ICR

ICR现实中的武器原型是HK416,原产于德国,是由赫克勒-科赫公司研发,他的出现就是用来顶替长期服役的M16突击步*的。
和man o war一样,也是来自黑色行动3的产物,不过据老玩家说,这就是黑色行动2的M27,因为性能极为相似,而且换弹动作都是一样的。😉
优点:
换弹速度较快,射速较高,稳定四*倒,总而言之就是轻,又轻又灵活,ICR用的人也很多,一些主播也在使用的*总不会太差。
缺点:
机瞄较为阴间,比较遮挡视野,同时因为ttk并不是太高,所以正面钢主流*一般都很吃亏。
总结:
手感很灵动,很容易上手。
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T2:
1.AK117

冷静一下,我都感觉我听到骂声了,
根据使命召唤手游官方号发的数据,S1用的最多的武器就是AK117了,作为S1的首充奖励,外加上极高的射速快感,这也很正常。🤕
可用的人多就代表着是非也多,这把*我深思熟虑之后确定,这把*确实是不能放到T1的。
优点:
射速在步*里仅次于Type25,
超高的爆发,火力压制很强大。
缺点:
伤害方面,腿部22,躯干24,爆头28,和AK一样吃爆头,打不到头就需要打五*。
而且高射速也就意味着并不适合打远,后坐力很难压,配件固然可以提升对远能力,可这是舍本逐末。
综合来说AK117仅能打中近距离,按照现如今大部分人主流配件的无*托来说,20m都很难应对。
他的近战爆发确实高,不过其他方面就有些尴尬了,
说实话,无*托短*管追求极致开镜速度的配件,在他的最佳射程内,霰弹*都可以一*放倒他了。
总结:
使命召唤版的亚瑟五五开。
2.
AK47

FPS游戏的两大元老*之一,有着‘善良*’‘一滴血’的外号,原因是不打头情况下三*伤害99,满血敌人刚好剩下一滴血。🤣
这也是很少有人去用他的原因,同时也是排在T2的原因之一。
优点:
手感还是相当不错的,射速和AN94完全相同,弹匣容量30比现版本AN94高五发,射程在S1裸*都比AN94要高,这赛季更是远超AN94一大截。
AK47也曾辉煌过,不过不是在国服,作为善良*来说,AK47凭借着自己的极高人气还是有不错的出场率的,爆头率高的大神首选。
缺点:
如上文所诉,伤害躯干33,三*99,经常尴尬的留下一滴血,机动性中规中矩。
总结:
*属性不够玩家实力来凑。
3.
G37

和DLQ33他们一样,都是台服转国服就改名了的*械,DLQ33就是M200,而这把G37就是LK24,关于这个我还在天使之心这款皮肤上发现了个彩蛋,也不能说是彩蛋,应该叫遗漏的小细节。

众所周知,这款皮肤是外服先有过的,从这个痕迹来看,这是一点也没修改过的皮肤,是属于直接从外服搬代码过来的。

优点:
关于这把*,爆头31,除此之外其他部位均为26,射程也相对优秀一些,搭配游侠长*管就已经可以在20m内无衰减了。🤔
射速63,在步*里算是中游水平,和KN44一致,综合来说,没什么突出点,可反过来说,他也没有什么绝对的弱势点,这也是他能进T2的原因。
缺点:
不过,这把*最不好的一点,就是机瞄不是一般的阴间,不过他的皮肤天使之心直接把阴间机瞄改没了,因为机瞄差太多了,氪金的可以比不氪金的省下一个配件槽,
说真的,这点真不值得提倡。🤐
总结:
十分为满,五分及格,那这把*我给的评分是所有属性都是七分。
4.
M16

优点:
别惊讶,这把*一直以来都被严重低估,
如果给步*最快击杀排个榜,
他就是当之无愧的榜首。
如果说DRH是步*面板伤害榜首,
那他就是实际伤害榜首。
上半身一*40怕不怕?
不光伤害高,射程也属于中上游。
缺点:
这把*是步*里唯一可以三连发的,
容错率极低,需要较高命中率
打的准直接秒杀,打不准也未必白给。
*的配件方面不需要针对打太远的。
这把*打远距离敌人本来就吃亏。
命中率是一方面,
不加载射程配件的情况下,
20m就已经开始衰减伤害了。
不过衰减到37,打的准依旧三*倒。
总结:
上限极高,下限极低。
5.
AUG

说到这把*肯定会有人质疑,
这不是冲锋*吗?怎么算到步*里了?
AUG出现在很多的FPS游戏里,
大部分都是以步*为主定位,
这把*在codm里也是,他虽然定位为冲锋*,
可他能够使用5.56mm弹药,
为了严谨,所以也归入步*行列了。
优点:
射速快,胸口伤害27,四*致命,
换弹快,移速快,开镜快,一个字就是快。
毕竟他有着冲锋*的定位。
缺点:
享受了冲锋*系的优势,就要承担其劣势,
射程较低,打腿24,需要五*,
总结:
只能说非常值得一试。😉
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T3:
1.
DRH

不用说,我也知道当你们看到DRH排在T3时,
我正在被DRH玩家在心里疯狂问候。
不过我这么做确实是经过慎重思考的,那边的把砖头放下,咱有话好好说!
优点:
带上开尖弹后伤害面板数值达到了步*之最—67,
极高的伤害,比AN94还高两点的射速,也就是说,同时开*,都能命中躯干的情况下,AN94也对不过他。
缺点:
可你们有试过吗?你们两*打死满血了吗?没有!
开尖弹的作用只是把对敌人胸口的伤害提升到和对头部伤害一致,也就是38,脚依旧是32,而且头部也不会更高伤害。😭
可这再怎么算,射击满血敌人依旧需要三*,DHR的全部未来也仅限于此了,25发的弹匣容量,较高的两项后座,除了当一把伤害高射程远一点的冲锋*外没有第二条路,关键他机动性还远不如冲锋*。
最关键的是在如今的全员拜佛时代,你想打中头部或者胸口,说着容易,做起来太难了。
总结:
费力不讨好,练这个不如练别的。
2.
Type

原型为国产神器,QBZ95,又称九五式,目前仍在边防部队服役,说实话不是我看不起国产非要把他放在T3,要怪就怪游戏数值。
优点:
射速是步*里最快的,没有之一,超高的爆发没得说,弹道很好控制。
缺点:
伤害太低,躯干一*24,头部26,也就是说打两*头才能四*致命,而这个要求达成了也仅仅是增加了些许伤害,很多人宁愿打身子也不想冒着空*的风险去爆头。😏
这也是这把*问题所在,高射速带来的是只适合近战,后座很难压。
总结:
没得办法,伤害数值问题。
3.
KN44

优点:
伤害和射速方面和G37一致,比G37的机动性更高,开镜速度移速方面裸*情况下都要比G37高一些。
*模型感觉很帅。
缺点:
射程,精度方面都要差G37一个头,简单来说,虽然伤害和射速一致,但他比G37更适合打近程,可问题来了,他这个伤害和射速打近程吃亏的一批。
最大的缺点就是定位不明显,从而导致很少有人用。
总结:
打远打近都不行,只能通过配件略微弥补缺陷。
4.
AKBP

AKBP,又被称为BK57,原型为AKU-94的无托AK改装套件,可以将绝大部分的AK改装成无托*,该套件已经于2000年正式停产。
优点:
很稳,换弹速度极快,射程中规中矩,手感很好,
躯干伤害的27和射速的66让他的ttk排在步*的中游,最起码比G37和KN44要快。
缺点:
*械建模很高,首次入手的玩家第一人称视角会很难适应,机瞄虽然可以看清敌人全身,可周边视野很少,同时这把*的新春皮肤机瞄也是要比原皮机瞄好很多的,毕竟是58RMB呢,不过这也导致了氪金党用这把*确实要比平民玩家强很多。😰
同时该*有个弹匣配件可以提升伤害倍率,也不过是提升爆头伤害到35,打的准三*抬走,不过这也仅限于打人机,真人都拜佛很难三*爆头。
总结:
步*里最冷门的几把*之一,属性还算过关,爆头伤害较高。
5.
M4LMG

确实,这也是一把机*,可也是一把突击步*。
事实上他本身就是一把扩充版m4,带上三十发弹夹后加上一些相关配件就和本体一致了。
优点:
一*31,爆头34,伤害比游戏内的正版m4的24和28高很多,不过这个伤害很尴尬,三*爆头了才能三*带走,不然依旧得四*,爆头两*躯干一*剩1滴血,属实尴尬,要么全爆头,要么还不如全打躯干。😓
另外,他的换弹速度也很快。
缺点:
带上30发弹匣后他的载弹量也仅限于30了,比其他带扩容的步*已经差一步了,同时毕竟原型是个机*,机*有的弊端他依旧还存在,比如较高的跑射延迟,等等一系列的问题。
总结:
带30发弹匣纯属图一乐,打娱乐局还行,排位还是换其他的版本之子吧。
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T41.
M4

两大元老级*械之一,几乎所有FPS游戏里都有他的身影。
同时他还是每个玩家新手的启蒙*。
关于这把*,送皮肤的速度是真的快,谁手里没几个M4紫皮?

优点:
为了照顾新手游戏体验,所以M4是全游戏最稳定的几把步*之一,精准度也较高。
缺点:
伤害低,需要五*才可以击杀一名敌人,而且射速方面也并不是太过优秀。
这把武器每个人皮肤都挺多,可这把*就是废,没办法。
总结:
不用M4的都上战神了。
2.
HVK30

优点:
优点……
恕我直言,这*能有啥优点,这样吧,这个发言权就给你们了,你们在评论区说说这*有什么优点吧……😭
缺点:
我是真的不知道这把*的意义,步*里伤害最低的,一*20,老刮痧师傅了,两*才等同于M16一*。
而且外观还不好看。
没话说这把*。
总结:
只能等官方何时想起这个小透明,然后加强一波,不然现在真的没话说。
3.
HBR3

优点:
*声挺好听的,其他的真的没法夸……
缺点:
伤害低,射速中规中矩,机瞄极为难受。
个人感想:
这把*我玩小号时,从宝箱抽出来后用过一段时间,用这把*把我小号从青铜打上的战神,前期用这把*就感觉始终是有问题,钻石局就感觉有很大压力,经常和别人对不过,甚至我预瞄,我先开*,都不行,这把*不加强也是没法用。
总结:
只能等官方优化,T4实至名归。
三、总结
我知道,*无论怎么去排,
都会有人持相反的意见,有问题可以在评论区提,我看到就会回复。
哪些地方不对大家都可以说,你说出来就是我的不对,😁
可别阴阳怪气,别喷,那样真的就是你的不对了。
步*的排名就到这里了,
我再重申一遍:
排名只分梯队,不分先后!