哪位大虾能告诉我四阶的魔方该怎么复原啊?急!
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发布时间:2022-04-22 09:28
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时间:2023-10-14 06:25
4阶魔方的还原步骤如下:
第一阶段:对顶层十字,还原顶层棱块。
第二阶段:还原顶层角块。
第三阶段:还原中层棱块。
第四阶段:对底层十字,还原底层棱块。
第五阶段:翻转底层角块,对齐底层颜色。(为便于理解,此处将魔方翻转过来。)
第六阶段:调整底层角块位置,还原完成。
拼法技巧:
首先你要定魔方的中心,在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向,即顶面边缘。目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。
给选出的顶平面上的4个边角方块定位和定向,即顶面边角。这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。
拓展——魔方
魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。
通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。广义的魔方,指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。
魔方与华容道、法国的单身贵族(独立钻石棋)同被称谓智力游戏界的三大不可思议。
四阶魔方怎么还原?求公式!要详细!
四阶魔方还原口诀如下:1、上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置。2、上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的位置。3、上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度。4、上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块...
四阶魔方怎么还原啊?
四阶魔方无固定中心块,有初始配色,可采用降阶还原法。国际标准配色:上黄下白前蓝后绿左橙右红。还原步骤:最前面中心块尽量保持左上方一致,然后将所需色块转至上层中心块左上角位置,或后层中心块左下角位置。所需块在上层:公式:R2UR2'(简单理解:将右边两层转上去,转动上层,将所需块转到...
怎么复原四阶的魔方啊?
其实四阶的还原原理就是把它变成三阶的!然后再用三阶的方法还原就行了!(不过由于四阶没色心,所以pll和三阶的有些不同,多了两种情况,所以三阶的基础+两条四阶公式就可以还原四阶的所有情况)我简单说一下步骤吧,详细的请到这里看 http://zmb.fnfnet.com/myopus/rubik/4x4x4/ 1.还原色心...
四阶魔方还原口诀
四阶魔方还原口诀如下:上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置 。上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的位置 。上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度。上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块不动所有的口...
四阶魔方怎么复原。我看了说明书,感觉看不懂啊,第一步都不会
四阶第一步是复原六个面的中心2X2色块,按照先复原白底,再复原黄顶,再复原四周的顺序进行,四周的顺序一定不能错,偶数阶魔方都要注意这一点,那就是黄为顶朝上的情况下,四周按照逆时针的顺序依次是蓝、红、绿、橙,这个顺序一旦错了,无论如何也没法复原魔方,还有不会的可以问我 ...
四阶魔方怎么还原
四阶魔方无固定中心块,有初始配色,可采用降阶还原法。国际标准配色:上黄下白前蓝后绿左橙右红。还原步骤:最前面中心块尽量保持左上方一致,然后将所需色块转至上层中心块左上角位置,或后层中心块左下角位置。所需块在上层:公式:R2UR2'(简单理解:将右边两层转上去,转动上层,将所需块转到...
魔方怎么还原四阶的?
要还原4格魔方,还可以用下面的方法:首先在拿到一个打乱的魔方之后就要先观察大角和小角的颜色是否对齐,没有对齐的话转动小角对齐大角的颜色。接下来是将角块进行归位,将魔方放置在一个平面上,记住向上的角块有哪三种颜色,注意魔方角块和角块之间是不能互换位置的,所以一个角块没有的颜色,接...
四阶魔方还原公式
四阶魔方还原公式如下: 1、中心块对齐,并拿出每个面的中心块。 2、完成第一层的每个面,按照颜色分类。 3、将每个面完成第二层的四个棱块的复原,并完成第三层的颜色分类。 4、利用三阶魔方的公式,将顶层的三个棱块复原。 5、顶层角块的复原,使用公式 R U R' U' R U2 R' U' R U' R' U2 R2。
四阶魔方还原教程图解
1、首先调整魔方6面的中心块。2、之后再去组合12条棱块。3、随后处理特殊情况。4、最后复原四阶魔方。四阶魔方(英文:Rubik's Revenge),为4×4×4的立方体结构魔方,由彼得·塞波斯坦尼(Péter Sebestény)于1981年发明。四阶魔方的本名,起初是仿照三阶魔方(鲁比克方块)而命名为“塞波斯坦尼...
四阶魔方最后怎么还原
四阶魔方攻略最后一步有两种特殊情况:1、交换两个对面棱块组.2、翻正一个棱块组.