发布网友 发布时间:2022-04-22 09:26
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热心网友 时间:2023-10-05 06:50
大家好!我是小兔几,你知道怎么在maya中创建和编辑模型吗?小兔几本期分享的就是Maya创建和编辑模型的操作方法,快来一起学习吧。的Maya课程包含软件基础入门,游戏建模入门,渲染教程等,大家若想自学Maya,或提升Maya制作技能,都可以看看的Maya教程课程吧。
Maya创建和编辑模型的操作方法
1、打开maya2019,进入首页界面。创建模型首先要点击上面菜单栏中的“创建”选项,会有三种不同类型物体,分别NURBS基本体、多边形基本体、体积基本体等。
2、每个类型中,都可以创建不同形状的模型,比较常用的是多边形基本体,可点击多边形基本体中模型,这是创建模型的基本方法。
3、点击完毕后,窗口中出模型,可对模型进行“点”和“边”的编辑,也可以对“面”进行编辑。先选中模型,点击右键,则会出现下图所示界面。
4、其中有“点”编辑和“边”编辑,也可以对“面”进行编辑,我们以“点”编辑为例,选中后,可按W键,上下拖拽点。
5、在maya中W键是方向键,E键是旋转键,R键是缩放键,你可对点、线、面编辑。在编辑模型的过程中,我们还需要对模型加线条,才可以将模型编辑成类似其它模型样品,加线条的方法是选中模型,按住shift+右键,插入循环边即可。
6、对模型加入了边后,可对边进行调节,也可对点调节,将模型编辑成你想做的样子。这就是很基础的模型创建与编辑的方法,新手可以试试。
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