dota施法前摇 和 施法后摇是什么意思 还有按shift键是什么意思
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发布时间:2022-06-09 01:52
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热心网友
时间:2023-09-13 16:36
你使用技能的时候,会有一个动作,这是施法前摇。
使用技能之后,人物也不会自动立刻做别的动作,这是施法后摇,施法后摇可以在施法完之后立刻操作,来减少。
以下内容转自dota吧:
按住shift后你可以给英雄的命令排序,使得他在执行完一个命令后立刻执行下一个,不论移动命令,攻击命令,释放法术命令都可以。然而,很多法术有很长动画效果(比如巫妖的霜冻新星),所以这些法术不要使用shift,而是使用一个攻击或者移动命令来取消动画效果(译者:施法后摇)。当然啦,这些缓慢的施法动画是大家都知道的明确信息,为什么还说这很重要呢?以下是一些迟早有用的路线点操作。你可以按住shift,吃一棵树,然后点移动命令,你的英雄看起来就会是移动的同时吃了树。这个技巧可以使你在被人追时不至于因为吃树而使距离变近,你的对手将无法接近并攻击或释放法术(移动速度差不多的情况下),这也可以使你更快的进入战争迷雾,在你的对手技能冷却结束之前。当你在追杀一个目标并却拥有以上三个物品中的一个。按住shift,对目标释放技能并点击向前移动命令。在你的英雄释放Eul的神圣法杖/散失之刃/*镰刀的时候也会保持移动,从而最小化你和目标之间的距离。这可以让你多一次攻击,从而最大化伤害。
这也可以被用于你被追杀的情况,按住shift点击前面的地面,对目标释放技能,再点击移动。这可以给你争取宝贵的距离,改变你的生死。(尤其是面对幽鬼,血魔,灵魂行者等)。对于沙王,很多人都知道如何使用科勒的匕首与地震的连击,然而,当你没有科勒的匕首时,你就需要穿刺与地震的连击。在你穿刺过去并开始地震之时,按住shift并点击对方逃跑方向的地面,这可以让对方跑不出你的地震。屠夫也类似,当是释放肢解的时候按住shift点击对方逃跑方向的地面,可以最大化肢解的控制时间和伤害,也可以保证你的目标不会从腐烂的范围里逃脱。
对于暗影萨满,你可以利用shift来最大你技能的控制时间。在束缚的过程中,按住shift按D点英雄。当束缚结束时你的英雄将自动释放妖术,这可以确保一个会闪烁的英雄无法逃跑,或者其他英雄无法对你释放技能。 很多人都知道利用TP保塔,然而当有3个对方英雄在塔周围等着你TP一来就晕住你呢?你很可能没保成塔自己搭上一条命。现在,假设你是*刺客,TP的同时利用shift释放烟幕,再反补塔,再逃跑。更灵活一点,在需要的时候还可以加点别的操作(吹风,妖术,或者回音击等)。
一:沙王有两种 分没跳刀和有跳刀 没跳刀的时候刺别人 在开大的时候按shift并且反键点住敌人 施法完以后就可以自动跟着敌人走 跳刀使用(一般沙王放大用),有跳刀时,点大,按住shift,点跳刀,右键选位置,这样沙王摇完后会自动跳过去放出大招
二:任何人都可以用的 像TP回程救塔的时候 如果塔被N多敌人英雄包围 一旦到塔那里就被瞬秒- - 担心有这种情况的就先点回程到塔那里 然后按shift键 接着点一个离塔远点的地点 那么回程到塔底下后就不会停留 直接跑向那个地点
三:变身系加分身斧 最常见的是龙74 用过的人都知道 他在开大成龙的形态的时候 用分身斧就会变成3个人形 那么大招就会浪费了 不过如果有分身斧 那么就按shift 点向一个离自己比较远的地点 在跑的过程中鼠标放在分身斧位置上 左手放在变身的快捷键上 然后按分身技能的一瞬间同时点分身斧 就可以看见3条大龙在别人家里肆虐了
四:暗影洒满 网住敌人后立即 shift+技能变羊,或者变技能变羊后立即shift+羊刀变羊,这样就能把时间算的最好,不给他间隙放招,也不浪费你的技能时间
热心网友
时间:2023-09-13 16:37
前摇指的是的英雄释放某个技能需要的时间,比如拍拍的攻速技能,打的时候就可以明显的感觉到,你要放加速技能的话拍拍会浑身抖一下再动,这个就是前摇;拍拍的大是不需要前摇的,可以变走变放,两个的差别很明显。后摇一样,指的是放完技能,技能生效以后英雄还要顿一顿,比如火女的T,T中人以后要等他自己再接普攻就需要比较长的时间。后摇是可以取消的,比如你玩火女放完T以后立刻拉英雄去点人就比较的快出手。前摇不行,前摇取消技能就没放出去了。Shift就是下一步动作。比较常用就是飞塔以后SHIFT往前右键。飞到以后会直接往前走。还有杀王的跳大和野外商店买东西。
热心网友
时间:2023-09-13 16:37
就是放技能的时候人物本身由于动作而延迟的时间,简单来说就是:抬手就叫前摇,放下就叫后摇.放出前的动作较前摇,放完后的动作叫后摇
war3中按住shift件是设置下一步动作的命令,会在第一个领命执行完之后马上执行
热心网友
时间:2023-09-13 16:38
施法前摇就是施法前的动作,施法后摇就是施法后的动作。
前摇典型就是沙王大招,2秒前摇。后摇典型就是血魔的D,1秒的后摇。后摇可以减少,
比如血魔的D,D完马上点地方就不会有后摇。
shift是dota顺序健,按顺序来,比如你想打死A就打B,那么打A,shift一直按+打B,你的英雄会先打死A然后去打B,中间没有间隔,没有电脑自己判断(电脑大最近的,先攻击你的)。亲自体验吧。shift必须学会怎么用,常用的有TP时,TP点地方,shift+右键走过去(随便的地点),省的浪费TP还节约时间
热心网友
时间:2023-09-13 16:39
施法前摇就是放技能前的动画效果,取消的同时取消施法
施法后摇是放完技能的动画效果,可以取消无不良反应
shift键是连续操作,执行完当前操作立即执行shift操作,衔接无延时,多用于TP下后第一时间赶往战场