发布网友 发布时间:2022-06-30 01:52
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热心网友 时间:2023-07-13 08:38
纪元1800货运思路分析:
1、可以建造一个物流中心来作为中转站。
2、也可以直接所有物资均运进,然后根据各岛屿需求再分别运出,简单来说就是哪里有需求就直接运到哪里。
注意事项:
我们在运输的时候需要考虑到各岛的实际需求先设定一个不高的运量,不足再增加。还有一点就是在往返运输的时候要注意货仓是否被占用。
运输货物的话在货仓有空的情况下(看一下船就好),如果是只有一点点或者没有,那可能是船运的时候还没存货。有两个选项要么选择等待货物到你设置的数量再运输(设置界面里那个小沙漏),但这样会降低运输效率,要么就在你的新岛上增加啤酒花的生产力。
其实个人觉得后者才是正道,毕竟爆满了就绝对能满足生产需要。我觉得前期走承运比较好,省事,坏处就是速度慢,效率低。像现在后期都是大货船直接开运输航线,又多又快。
纪元1800物流系统详解:
工厂与仓库之间物流的基本规则,影响物流系统的因素。
我们在游戏里点击工厂就会显示其附属的小车,点击小车也能直接选中其所属的工厂,工厂附近绿色的道路范围就是小车最大的活动范围,想要了解每辆工厂的小车都去干了什么可以直接在游戏里面进行观察,有*的行动路径,有小车头上的状态图标和所载的货物提示,一切行动均在我们的掌握之中。
通过观察我们可以发现,一个工厂收集原料和运送成品的工作都是通过附近停靠的小车来实现的,当一个工厂需要收集原料时,小车就会从工厂出发前往仓库,在仓库装载完原料之后小车便会返回工厂,运出成品也是同样的过程。
常见误区:
1、仓库也有小车。
这个明显是不对的,随便观察一下就能看出来了,点击仓库不会显示任何小车,而且每个工厂都有专属于自己的小车,各个工厂的小车之间相互独立互不干扰。
2、有专门收集原料的小车,也有专门运送成品的小车。
这个也是错误的,工厂的小车同时担负着这2个任务,并且大概率是去一趟仓库就将收集原料和运送产品的工作一次性完成了。