发布网友 发布时间:2022-04-22 11:24
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热心网友 时间:2023-06-25 14:12
两个办法,一个是命令方块指令生成,用nbt,会比较复杂,但效果很好,具体的要知道村民nbt项,来进行修改。另外一个是用滤器,通过生成村民的滤器来修改,快捷方便,但交易的最后一项会是一个基岩换基岩热心网友 时间:2023-06-25 14:12
sell{id:"crafting_table",tag:{CanPlaceOn:[<"方块id">,<"方块id">......]},Count:1}我单独把sell这个部分拿出来了,以后再遇到nbt中的物品还需要nbt的时候就可以在后面直接加一个tag:{数据标签}就可以了