关于屏幕适配的dp、dpi、px
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发布时间:2022-11-28 10:58
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热心网友
时间:2023-10-22 19:32
一、资源文件夹之间的关系
Android开发中,UI一般会制作多种图片素材,根据素材的分辨率大小,放在如下几个文件夹中:
ldpi(120dpi)
mdpi(160dpi)
hdpi(240dpi)
xdpi(320dpi)
xxdpi(480dpi)
xxxdpi(640dpi)
以mdpi(160dpi)为基准
可以看出系数比例关系:0.75:1:1.5:2:3:4
二、常规的安卓手机分辨率及其dpi和density的计算
查看一下现在Android Studio自带的模拟器设备:
手机屏幕的dpi和density的计算:
以Nexus5X为例:
密度density:420/160=2.625
三、资源文件的加载
很明显420dpi不属于上述文件分类中的任何一个,安卓手机分辨率千奇百怪,因此,上述文件夹不是指定具体的分辨率,而是一个范围,如ldpi(value<120dpi),mdpi(120dpi<value<160dpi),以此类推,420dpi会加载xxdpi中的资源文件
验证一下:
这里有两张图片
将171×171放入xxdpi中,64×64放入xdpi中,用Nexus5X进行测试,应该加载哪个文件夹中的资源呢?
结果如图:
这个到底是加载的哪个文件夹的图片呢,加载的是171还是64?我也不知道。那么我调换一下,将171×171放入xdpi中,64×64放入xxdpi中,如果图片变小了,那么证明,必然加载的是xxdpi文件夹的图片了。
结果如图:
四、转换公式
dp和px之间的换算:
dp=px*density
实际开发过程中,常规用到的转换公式是:
以dp2px为例,这里有一个小细节,根据上面的推导,return的结果应该是 (int) (values * density),而结果会+0.5f再强转,原因是浮点型强转整型过程直接回去除小数部分,+0.5f相当于四舍五入的过程(小数部分大与0.5的+0.5f后会进一位),结果显得更加精确。