photoshop中怎样将物体赋予纹理?
发布网友
发布时间:2022-04-23 07:03
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热心网友
时间:2022-05-02 19:49
1、电脑Photoshop打开要加纹理的图片。
2、双击要加纹路的图层,进入图层样式。
3、进入图层样式后,点击纹理,然后可以在图案中选择要添加的纹理,图案可以自定义。
4、点击添加纹理后,图案就有了纹理了。
热心网友
时间:2022-05-02 21:07
PS里加纹理一般很简单,只要找到的纹理图片合适,一般都能出效果
1)首先你要有一张没有纹理的底图,这个需要你自己来画,画好后新建一层。
2)然后就是找纹理图片了,因为建模帖材质时也需要类似图片,所以网上类似素材有很多,找到合适的图片后就可以复制到之前新建的那层里,并移动到需要加纹理的地方,图不够大的话可以再复制一块拼接上或者用图章工具,不要放大图片,那样纹理会变模糊。改盖住的地方都盖住后,选中整个纹理图层并用自由变形(CTRL+T),然后鼠标放在图中间,点右键后弹出菜单,点“变形”,这个操作是为了给纹理做局部变形以符合透视,比如底图有转折面的地方,纹理也要相应进行转折变形,不可能跟底图是平面的纹理那样一样整齐。
3)纹理图片调整好以后,执行去色(CTRL+SHIFT+U),纹理图就变为灰度的了,这时要看底图颜色的明度,如果底图是比较明亮的颜色,可以把纹理层的灰色改的比底图稍微暗一点,如果底图暗,纹理层就稍微亮一点(推荐HSB颜色模式,调整颜色很方便),有需要的话也可以用选区选取局部进行亮暗调整。颜色调整好了就可以改变纹理层的图层属性为:正片叠底或柔光,这2种属性是最常用的,可以都试一下看看哪个效果好。
以上,这是我平时手绘时加纹理的方法,LZ可参考使用。绘画的方法有很多,基本思路明确了完全可以自创方法。
热心网友
时间:2022-05-02 22:42
前面的都看懂了吧~我就不重复了
要吧纹路加上去,我一般用图层工具栏最上面有个“正常”的选项条,在那里边可以找到相应的效果,然后套索并羽化填充出高光跟投影
其实没教程里那么复杂
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