AE中哪个特效可以不显示图片背景?
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发布时间:2022-04-23 07:13
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时间:2022-04-24 12:55
AE特效命令功能解释
Adjust 调节特效
Brightness &Conrtast 亮度和对比度
Channel Mixer 通道混合
Color Balance 颜色平衡
Color Stabilzer L*
Curues曲线控制
Hue/Saturation 色调饱和度
Levels(Indivial Controls) 灰度级
Posterize色调分离
Threshold 阈值
Channel通道特效
Alpha Levels 调节图像Alpha通道
Arithmetic 算法
Blend 混合
Cineon Lonverter 转换Cineon帧文件
Compound Arithmetic 复合算法
Invert 转化
Minimax 扩亮扩暗
Remove Color Mating删除蒙板颜色
Set Channels设置通道
Set Mattle 设置蒙板
Shift Channels 转换通道
Image Control图像控制特效
Change Color 颜色转变
Color Balance(HLS) 颜色平衡(HLS)
Colorama 彩光
Equalize均衡
Gamma(中介曲线)/pedestal(最低输出值)/Gain(最大输出值)
调整每个通道的反应曲线
Median 中值
PSArbitary Map 映像
Tint 色彩
Keying键控特效
Color Difference Key对图像中含透明或半透明的素材键出
Color Key对指定色键出
Color Range对Lab,Yuv或RGB等不同颜色空间键出
Difference Matte通过一个对比层与源层进行比较然后将源层中位置和颜色与对比层中相同的像素输出
Extract通过指定一个亮度范围产生透明,键出图像中所有与指定键出亮度相近的像素,主要用于背景与保留对象明暗对比度强烈的素材
Inner Outer Key指定两个遮罩路径,一个键出范围内边,一个键出范围外边,系统根据内外遮罩进行差异比较
Linear Color Key通过指定RGB,HUE或Chroma键出,也可保留前边使用键控变为透明的颜色
Luma Key键出与指定明度相似的区域适用,对比强烈图
Paint艺术化特效
Vector Paint模仿绘画,书写等过程性动画效果
Render艺术化特效
Audio Spectrum将指定的声音以其频谱形式图像化
Beam 激光效果
Audio Waveform以波形指定的音频图像化
Ellipse 依据给定的尺寸在图像上画一椭圆
Fill 以选定的颜色对目标遮罩进行填充
Fractal 纹理效果(万花筒)
Fractal Noise 产生闪电效果或其它的电子特技效果
Lighthing 产生闪电效果或其它的电子特技效果
Radio Waves 沿效果点中心向外扩展发射出无线电波的波纹
Ramp 在图像上创建一个彩色渐变斜面,可以将其原图融合
Stroke 沿指定的路径产生描边效果
Vegas 沿图像轮廓或指定的路径进行艺术化描边
Stylize风格化效果(模仿各种画风模拟真实的艺术手法创作)
Brush Strokes产生画笔描绘的粗糙外观效果
Color Emboss产生彩色浮雕效果
Emboss产生单色浮雕效果
Find Edges强化颜色变化区域的过渡像素,模仿铅笔色边效果
Glow搜索图像中明亮部分,然后对周像素明亮化,产生扩散的辉光效果
Leave Color使指定颜色保持不变,而把其它部分转换成灰色显示
Mosaic分割图像为许多正方形的方格,马赛克效果
Motion Tile将多个源图像作为磁片复制到输出,屏幕分割为许多个正方形
Noise在图像中加入细小的杂点,产生噪波效果
Scatter在不改变每个独立象素色彩的前提下重新分配产生模糊的,涂抹的外观
Strobe Light产生闪烁的效果
Texturize指定层的纹理射到当层图像上
Write On在指定层中产生笔书写效果
Simulation仿真特效
Card Dance根据指定层的特征分割画面,产生舞踏的效果
Caustics模拟气泡,水珠等流体效果
Shatter对图像进行粉碎爆炸处理,产生爆炸飞散的碎片
Wave World创造液体波纹效果
Particle Playground产生大量相似物体独立运动的动画效果
Audio音效效果
Backwards将声音从结束关键帧播放到开始关键帧,实现反向播放
Base & Treble调整音频层音调
Delay精确控制声音的延迟和调制,达到回声效果
Flange & Chorus 合成两种分离的音频特技效果
High-Low Pass 将低音和高音从声音中滤出
Molator通过变化频率和振幅给音频加颤音,比如逐渐消失
Parametric EQ精确调整音频的声调
Reverb表现宽阔的真实回声效果
Stereo Mixe混合左右声道,产生一个声道到另一声道的完整音频
Tone产生各种特技效果
Blue & Sharpen模糊和锐化
Channel Blur 对图像中的RGB和ALPHA通道进行单独的模糊
Compound Blur沿指定的模糊层的的亮度为基准,对当层模糊
Directional Blur沿指定方面产生模糊
Fast Blur/Gaussian Blur高度模糊
Radial Blur以效果点为基准,产生辐射模糊
Sharpen通过相邻像素点之间的对比度进行图像清晰化
Unsharp Mask通过增加定义边缘颜色的对比度产生边缘锐化效果
Distort 扭曲特效
Bezier Warp在层的边界上沿一条封闭的Bezier曲线变形图像
Bulge以效果点为基准对图像进行变形处理使图像产生凹凸
Corner Pin通过改变图像四个边角的位置变形图像
Displacement Map以指定层的像素颜色值为基准变形产生变形效果
Mesh Warp在层上使用网格的Beizer切片控制图像的变形区域
Mirror沿分割线划分图像并反向一边图像到另一边
Offset根据设定的偏量对图像进行偏移对图像推向另一边
Optics Compensation产生摄像机透镜变形的效果
Polar Coordinatess将直角坐标转为极坐标或将极坐标转为直角坐标
Reshape产生涟漪效果,以圆心为轴向四周扩散
Smear在图像中定义一个区域内图像进行偏移延伸和变形
Spherize球面化效果,可以改变球形效果点位置
Transform产生二维几何变化
Twirl围绕指定点旋转图像,产生漩涡效果
Wave Warp在指定的参数范围内随机产生弯曲的波浪效果
Perspective三维空间
Basic 3D建立一个虚拟的三维空间,在三维空间中对对象进行操作
Bevel Alpha在图像的Alpha通道区域出现导角外观
Bevel Edges在图像边缘产生导角外观
Drop shadow沿图像的Alpha通道边缘为图像制作阴影特效
Text文本
Basic Text文本
Numbers产生随机和连续的数字效果
Path Text使文字沿路进行动画
Time时间
Echo在层的不同点上合成关键帧,对前后帧进行混合,产生拖影或运动模糊
Postering Time为当前层指定一个新的帧速率产生特殊效果
Time Displacement通过按时转换像素以变形影像,产生各效
Transitions两个镜头间如何进行连接
BlockDissolve以随机的方块对两个层的重叠部分进行切换
Card Wipe和指定切换层进行卡片的反转擦拭
Gradient Wipe以指定层的亮值建立一个渐层
Iris Wipe指定顶点数产生多边形,对图像进行切换
Radial Wipe在指定的环绕方向上呈辐射擦拭层素材
Venetian Blinds在层素材或合成图像上产生百叶窗效果
Linear Wipe在层指定方向上显示擦拭效果,显示底层画面
Video视频效果
Brdcast Colors(广播级颜色)调整像素色彩的值
Rece Interlace Flicker
Timecode消除隔行扫描产生的闪烁的现象
热心网友
时间:2022-04-24 14:13
。。你在PS抠图完成后 把蓝色的背景图层删了 再导入AE就好了。
热心网友
时间:2022-04-24 15:48
你可以只留透明的背景,存储为PNG或者TGA格式导入AE就只有一朵花了,
热心网友
时间:2022-04-24 17:39
键控
Key
这是抠像,可以用这个Key下的任意一个,对于初学者来讲,先试试ColorKey吧,很实用
ae光晕效果怎么不让他挡住背景
5. 调整光晕的亮度,控制光晕的明暗程度。6. 在光晕类型选项中,选择你需要的特定光晕效果。After Effects(简称AE)是Adobe公司推出的一款专业视频特效制作软件。它广泛应用于动画制作、视频编辑、特效设计等领域,是众多后期制作人员的重要工具。AE提供丰富的特效资源和工具,能够实现各种复杂的视觉效果。
ae怎么设置透明背景_ae怎么改成透明背景
我觉得你应该是把合层的背景颜色设置成白色了吧,更改合层颜色为黑色就行了,因为 particular这个插件在任何颜色的固态层上添加后背景都会变为透明,只显示粒子,所以我觉得你应该是合层背景设置成白色了 2. AE怎么设置透明背景 解决AE怎么导出背景透明的GIF的步骤如下:1.在ae中,我们Ctrl+M把项目添加...
ae可以做那些特效?
3D动画:AE具有基本的3D特效功能,可以创建和动画化3D对象、灯光、相机等,以及使用深度图和Z轴定位来增强3D感觉。抠像与色键:可以使用AE来抠掉视频或图像中的背景,并将其置于其他背景之上。使用色键效果可以根据颜色值来选择抠出特定物体。粒子效果:可以使用AE创建和操控各种类型的粒子效果,例如火花、...
ae怎么把素材背景改为透明?黑色背景的视频素材,如何用AE转换成透明背景...
1、首先把图片导到处理的软件中,用抠图笔功能根据需要选择不同的区域以及部分,点击下方的确定按钮,就会看到以下画面,如下图所示。2、上一步选定了需要抠图的部分,这时就会看到以下画面,如下图所示,把图片保存下来即可。3、把上面处理好的图片传入AE中,就会看到以下画面,如下图所示,背景就发生变...
光晕素材透明png-AE中,如何把镜头光晕输出成透明背景?
你指的是AE自带的“镜头光晕”这个特效吗?我试了一下,不知道怎么弄成透明背景。一般你输出黑色背景之后再导进去AE,改成添加模式也可以使用。不过我还是建议你使用“opticalflares”这个插件,这个就可以输出透明背景,在特效面板最后把渲染模式改成透明,之后再输出成PNG序列,就是透明背景的光晕!
AE中,如何把镜头光晕输出成透明背景?
你指的是AE自带的“镜头光晕”这个特效吗?我试了一下,不知道怎么弄成透明背景。一般你输出黑色背景之后再导进去AE,改成添加模式也可以使用。不过我还是建议你使用“optical flares”这个插件,这个就可以输出透明背景,在特效面板最后把渲染模式改成 透明,之后再输出成PNG 序列,就是透明背景的光晕!
AE滤镜有的功能介绍
If Layer Sizes Differ如果两层尺寸不同,选择Stretch Matte to Fit伸缩遮罩层自适应, Composite Matte with Original将这罩和原图像合成, Premultiply Matte Layer选择和背景合成的遮罩层。Shift ChannelsChannels称为"通道转换",用于在本层的RGBA通道之间转换主要对图象的色彩和亮暗产生效果,也可以消除某种颜色,Take ...
AE 中如何使背景透明
1、新建合成;在合成设置面板的底部这里,显示着背景颜色。2、在这里,我们可以为合成修改为其它颜色;也可以用吸管吸取当前屏幕的颜色;但,想要透明无颜色,在这里不能设置。3、我们点击确定;这时,合成窗口即显示出刚才吸取到的蓝色。而设置合成背景为透明无 颜色的背景,亦是从这窗口中设置。4、我们...
AE加了saber特效,背景是透明的素材导出后变成了黑色,怎么解决?
1、在saber效果控件里,合成设置改成:透明。如图:合成设置改成:透明 2、要导出带有透明通道的视频素材,在渲染输出模块里,格式选择PNG序列或者QuickTime,如图:点击进输出模块 格式选择PNG序列或者QuickTime 通道选择带有透明的 通道选择带有透明的通道,然后确定,选择个保存的位置,点击渲染,接着慢慢...
用AE,如何添加图片背景??
1、首先,将文件拖到合成1面板。2、然后调整好图片的位置。3、然后点击效果按钮。4、接下来任意选择一种效果。5、此时,将会跳转到效果控件面板。6、也可以在效果与预设面板中找到,并直接拖曳到所在的图层,添加新的图片背景。