发布网友 发布时间:2022-10-31 21:25
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热心网友 时间:2023-10-10 18:36
塞尔达传说打开背包是s键。左摇杆移动,按下左摇杆蹲下,方向键上选择符文,方向键左选择盾牌弓模式下为选择箭,方向键右选择武器弓模式下为选择弓,方向键下吹口哨用于召唤坐骑或吸引敌人,A键确定骑马模式下按A键加速,B键取消或移动中按B健加速。
塞尔达传说剧情设定
一直以来,塞尔达的时间线堪称游戏史上最混乱的时间线之一,虽然每作都有塞尔达与林克,但是互相之间的关系却说不清道不明,玩家们都想弄明白塞尔达每个游戏之间都是一种什么样的关系.但是任天堂却一直保持沉默,虽然屡屡声明系列是有时间线的。
但是他们貌似对公布设定细节没什么兴趣,也对此避而不谈。于是,塞尔达时间线成为了全世界塞尔达迷重点讨论的对象。与其他一些游戏前后作品间线性的时间轴不同,因为塞尔达系列中的时之笛中存在时空旅行的概念。
并且游戏最终只交待了其中一个时间线的结局少年林克被封印7年变为青年林克,在七年后的世界拯救了海拉尔王国,而他最终被传送回了7年前的世界,而此时生成了多个条件下的平行宇宙。塞尔达传说系列的部分游戏的开场故事介绍有着完全矛盾的内容也是因为如此。
因为时之笛的时间分歧,玩家们开始根据蛛丝马迹进行时间线的编排,也诞生了各种各样的理论,从早期的两个平行世界说,到后来的三角时间线学说,再到后来的无限循环学说。但是都不能完全解释各代之间的联系。
最终,任天堂终于改变了它的想法,发行了海拉尔历史的公式集,阐述了时间线的理论。实际上,塞尔达传说的剧情则是一条一分三的时间轴。